OT 的提示与技巧 |OT|设计干预

所以,您已经创建了一些 OT,并且您已经想出了一些您想要分享的很酷的东西。或者,也许您想要创建您的第一个并正在寻找一些方向。这是我们可以分享设计概念、提示和技巧,或讨论 ResetEra 怪癖的线程。创建 OT 的方法没有对错之分,因此欢迎任何意见。随意挑选您喜欢的任何信息,然后前往 |OT| |加时|申请职位。随意在这里抢占一个位置,用于您自己的 OT 草稿或实验。此处积累的任何示例都可以成为宝贵的资源。
一些通用指南:
公共章节标题:
发布信息
发布日期
开发商
出版商
平台
价格)
关于游戏
游戏详情
特征
媒体
截图
动图
预告片
链接
接待
点评
预发布新闻
荣誉
常问问题
提示与技巧:
准确预览您的帖子的最佳方式是在某处编辑您的旧帖子,或者您可以在此线程中发布专门的帖子。创建新帖子时的预览命令并不完全准确。
如果该帖子不再受欢迎,您可以将信息保留在那里以便于从任何地方进行编辑,或者在您的 PC 上保留一个文本文档以供复制和粘贴。
如果您正在合作,您可以在对话中发布草稿。对话中的任何人都可以复制和修改 html。
请记住,人们浏览 Era 的方式不同。设计时考虑到桌面和移动设备,以及浅涩和深涩主题(如果可能),并分别进行预览。
图片可以是链接——尽管图片周围会有小空间阻止图片的无缝连接。
总的来说,由于字体大小、颜涩和对齐控制,Era 允许更多的风格化。利用这些对您有利来反映产品的 se风格的感觉。
信息来源:
官方网站通常有新闻资料袋、DevLogs 和社交媒体链接,并且通常可以为您提供关于如何设计主题的想法。
Steam 页面有官方游戏描述、屏幕截图和可以回答常见问题的讨论区。
社交媒体页面通常具有您在其他地方找不到的视觉元素。
可以调整搜索引擎设置以仅显示指定尺寸的图片。
资源:
Giphy – 从 youtube 预告片制作你自己的 gif
在线图像编辑器 – 基本图像编辑、叠加文本或叠加多个图像和 gif
ScreenToGif – 一个简单的程序,带有可调整大小的窗口,可以从桌面屏幕上的任何内容创建 gif
Co贡献:
将视觉元素细分为对称列 – Wozman23
一种提示人们改变主题的简单、不引人注目的方式 – Wozman23
可自定义的链接颜涩 – Wozman23
将 SVG 用于图像 – Coreda
OT 草稿帖子:
沃兹曼23
玉米面包78
中央核心
克维克
马拉乌尔
奎戈
灯具
黄铜龙
绊蜂
帕尔瓦蒂
波江谷
波什
店员
JehutyRunner
弗朗切斯科
卡塔恩343
洛桑热
瓦尔代伊
英雄爱丽丝
好时凡
ggx2ac

THE END
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