这一年有很多游戏被推迟,2022 年是比较好的一年,从明显的 GOTY 竞争者 Elden Ring 到错综复杂的叙事角涩扮演游戏 Citizen Sleeper 等专业制作的游戏。但没有哪个游戏比 Neon White 更能体现“游戏感”这一概念。它紧凑、快速,拥有年度最佳配乐。最有趣的是,游戏的秘密目标是:它希望你故意打破它。
如果你不熟悉 Neon White,让我来跟的步伐(双关语非常有意)在 GameSpots 评选的年度 10 大最佳游戏之一。它是一款第一人称she击平台游戏,其中的卡片既可以用作武器,用来恶魔,也可以作为冲刺或额外跳跃等各种能力的资源而丢弃。不过,您会想要快点行动起来,因为获得尽可能快的时间是您的主要目标。
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关卡设计显然是游戏的突出方面之一,因为虽然你正在做的是平台化,但游戏实际上更像是一款益智游戏,因为你来了解你需要在什么地方使用武器,或者在什么地方需要使用能力。
在特定时间内完成一个关卡会给你带来三样东西:找到礼物的能力给你的一个同伴,一个显示你以前最好时间的玩家幽灵,以及一个提示。每一个都与奖牌配对,奖牌从青铜到白金不等。
正是这些提示真正证明了这款游戏的特别之处。乍一看,它们只是向您展示如何减少几秒钟时间的一种方式。毫无疑问,你会想要这样做,因为每个级别都有自己的排行榜,而 TheMilkMan73 的时间比你快三毫秒,这是行不通的。
Neon White 达到其关卡的方法不止一种。
因此您选择了捷径,但对于如何实现它甚至可能不会立即显而易见。有时你只需要优雅地从一个特定的高点跌落,有时你需要保存一张特定的卡牌来使用它的能力,这是关卡的谜题元素真正突出的地方。
不过,提示不一定是获得最快时间的最终方法;他们更像是一个建议。每个提示都可以作为一个小型课程,教给你一些关卡主要路径可能不会教你的运动技术。不过,移动技术只能让你走这么远,一段时间后,我意识到快捷方式的真正作用——它们正在重新构建我将关卡视为空间的方式。
说每个级别都减少为一条像蛇一样来回蜿蜒的路径。大多数人会遵循这条路,因为有某种不成文的规则建议你不能越界。你一直走这条路,你不想摆脱它重复的本质,即使你确定有更好的方法。然后有一天,你看到有人径直往前走,完全不顾小路,速度丝毫不加,就超过了所有人。突然间,你看待这个空间的方式和你在其中移动的能力就完全不同了。这就是 Neon Whites 捷径的作用:它们鼓励您打破规则,进而鼓励游戏本身。
这是排行榜和 TheMilkMan73 重新发挥作用的地方,因为这个改变世界的认识让您不仅能够击败他们,而且还能击败 xX_blueblur_Xx 和 neonredsimp。有一个令人难以置信的反馈循环,您可以在其中看到想要打破的记录,然后花时间在关卡中找出如何最好地使用 y 处的几何体和工具
为了打败所有这些对手——他们甚至不知道自己是这样的对手——你必须弄清楚曲径通幽的那条直线,这是很多在某些层面上比其他层面更明显。你需要花时间进行试验——你需要sha斯一个特定的敌人,但你也需要确保你保存了足够的子弹以仍然能够使用卡片的能力。你开始在关跳华尔兹,就像你拥有这个地方一样,突破你所拥有的一切的极限,一旦你掌握了窍门,你就可以以开发者可能没有预料到的方式在地图的中途发she自己,即使在游戏中也是如此一切都与 speedrunning 有关。
speedrunning 世界中的大多数游戏都没有将游戏社区的这一方面放在最前沿,一些开发人员甚至甚至修补了至关重要的漏洞。不过,霓虹白不是那样的。它希望你慢慢来,然后把它分解成小块,然后根据您的喜好排列它们。这绝对是故意的。