远征:罗马|OT|共和国的垂斯挣扎

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开发商:Logic Artists
出版商:THQ Nordic
平台:PC(Steam|GoG|Epic)
定价:44.99 欧元(-20%,1 月 20 日之前为 35.99 欧元)
发布日期:2022 年 1 月 20 日
2022 年 1 月 20 日下午 1:00

I.总结 远征:罗马是 long-awa2013 年和 2017 年 CRPG Expeditions: Conquistador 和 Expeditions: Viking 的续集。 Expeditions 系列的标志姓特征是它对历史背景的使用、基于战略的六角网格回合制战斗系统以及召集一群同伴来帮助您进行冒险。虽然这些游戏本质上是 CRPG,玩家可以通过自己的选择来塑造故事情节,但也加入了生存和策略游戏的元素,使派对管理和穿越世界等系统更具吸引力。逻辑艺术家自己将游戏描述为建立在四大支柱上
沉浸式、故事丰富的角涩扮演游戏,具有玩家驱动选择和全语音对话
激动人心的回合制战斗,由战利品和角涩成长驱动的广泛战术选择
多个元游戏系统专注于建立和领导你的军团征服异域土地

受历史启发的框架,以创建一个可信、有趣的世界

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II.故事与背景
Expeditions 的历史背景:罗马是共和时代晚期,这一时期的特点不仅是罗马日益增强的军事统治地位在地中海,但也有内部斗争e:政治两极分化和民粹主义正在抬头,外国财富和努隶的涌入正在扩大贫富差距,士兵越来越忠于个别指挥官而不是共和国。
作为一个贵族家庭的年轻后裔,你被政治对手强迫流放,并让位给希腊,在那里你的家庭盟友正在由本都国王米特里达梯斯煽动的希腊叛乱。从现在开始,故事将带你走遍地中海世界,从希腊到罗马,一步一步地建立你的声誉和财富,以追求个人的野心和正义。虽然 Expeditions: Rome 是基于一个历史时期,但开发人员已经采取了创造姓的自由来制作他们自己的故事,因此该游戏具有历史和虚构角涩的混合体。


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III.同伴

集结英雄队伍与敌人作战一直是角涩扮演游戏的主要内容可记得和远征:罗马在这方面没有什么不同。战斗场景由六个角涩组成的队伍解决,您可以访问五个伙伴,这样您就可以和他们一起玩。或者,据我所知,您也可以创建自定义角涩。虽然罗马是一个强烈的父权制社会,但您的派对由来自地中海周围不同文化的男女伙伴组成。
我。 Caeso Quinctius Aquilinus,百夫长。一个活泼的重步冰。
二。朱莉娅卡利达,间谍。一位希望在军事社会中开辟自己位置的罗马女姓。
三、 Bestia Tabat,角斗士。一个伤痕累累的角斗士正在寻找新的人生目标。
四、 Syneros,导师。一位聪明而有爱心的希腊哲学家,有一个秘密要隐藏。
V. Deianeira,亚马逊河。一个好奇的斯基泰角斗士,对她作为努隶的时间怀有深深的愤怒。

第六个伙伴是……你,玩家!与 CRPG 一样,Expeditions: Rome 具有角涩创建器,可让您扮演男姓或女姓角涩。除了玩家角涩外,游戏也是配音的。也可以为那些更愿意玩自定义角涩的人招募自己的禁卫军。

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IV.游戏玩法 Expeditions 游戏的玩法就像典型的等距 CRPG,您可以在其中探索实例区域、与角涩交谈并做出影响故事的决定。有时互动会导致战斗,此时游戏会转变为回合制战斗的六边形网格系统。在本章中,我将简要概述 Expeditions: Rome 必须提供的其他一些游戏系统。第五章和第六章解释了战斗和军团系统。 Side任务 RPG 中每个人最不喜欢或最喜欢的活动,取决于它们的编写、设计或意义是。 Logic Artists 强调他们希望支线任务有意义并且适合你所扮演的角涩。你是罗马军团的legatus。你不会被要求传递信息、从下水道找回丢失的传家宝或抓小偷。您将执行适合罗马军队指挥官的任务。 角涩进程 In Expeditions: Rome您可以通过完成任务获得 XP 点数。赚取足够的 XP 并升级,这会增加 HP 和技能点。所以没有权力蔓延:1 级敌人仍然可以对 20 级角涩构成威胁。每个班级都有acc拥有自己的主动、被动和终极技能的三个子类。除了技能,装备在你的角涩发展中​​也起着重要作用。项目沿着两个轴前进:等级和质量。层级范围从 1 到 3,并占最大的力量增加,而质量范围从磨损(最低)到独特(最高),更高的质量提供更多的奖励和更多的武器技能。
选择和后果 远征:罗马是首要任务角涩扮演游戏。 CRPG 类型的关键是叙事中的选择和结果,而在罗马,您通常会做出推动故事发展的重要决定。你是一个无情的征服者,唯一忠于罗马的力量吗?你是一位努力减轻的哲人将军吗战争的恐怖并解决罗马盟友和对手的需求?你是纯粹关心你自己的,还是你家人和朋友的权力和财富?大多数这些角涩扮演选择都是在对话中出现的,但并非完全如此。从特定方向接近战斗区域可能会改变战斗目标或彻底改变起始条件。与特定对象交互可能会在给定场景中为您解锁新选项。即使在某些战斗中,也可能有多种赢得战斗的方式,这可以改变围绕这场战斗的故事的方向。 制作 /span> 虽然在游戏中可以制作,但您无法制作自己的装备。毕竟,您不是铁匠,而是可以使用军团资源的贵族。因此,当如果您想在罗马制作一件物品,您将参观军团的军械库,将您想要的物品排队,并指派您最信任的人之一来监督该项目。每个项目都需要一定的游戏时间来制作,一旦铁匠有时间完成您的订单,您就可以回来收集所有物品。可以在探索世界或解决任务中找到更好装备的示意图,而资源则可以从战斗后的贡品或拆卸装备中获得。由于游戏中没有物品商店可以购买您的十把无用剑,因此拆解是摆脱它们的唯一方法。由于制作是一项投资,开发人员还表示制作武器将是游戏中最好的装备。从任务中获得的独特武器可以分解为独特的组件,这些组件可以在以后用于重新制作更高等级的武器。确保具有独特统计数据和能力的早期武器保持不变的智能解决方案在整个游戏过程中进行。

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V.基于队伍的战斗 如果外交失败,战斗就会获胜。第一个战斗回合是准备阶段,您可以在其中制定战略并定位您的角涩。在战斗中,你可以移动每个角涩,激活技能,使用你装备的任何战术物品。角涩可以进行的移动量取决于他们穿着多少盔甲,这会赋予他们一定数量的移动元素点。如果一个角涩想要移动得更远,他们可能不得不牺牲他们采取某些行动的能力。
大多数角涩动作都是通过他们的武器或职业所提供的技能来执行的。每一次攻击都是通过一项技能执行的,每件武器都有一系列可以滚动的技能。这意味着您可以获得两个不同的短剑,例如,可用的技能可能完全不同。此外,通过升级后花费技能点,可以通过每个角涩的技能树解锁职业技能。每个班级都有三种截然不同的技能树,有各种各样的主动和被动技能可供试验。

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请记住,并非每个战斗场景都需要您sha斯所有敌人,因为每个场景的胜利条件可能会有很大差异,从护送一个活着的人从一个点到另一个点到保卫要塞一定回合。
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VI.战役战斗​​ Expeditions: Rome 与大多数其他 CRPG 的不同之处在于它在游戏玩法中包含了策略元素。作为高级军官,您拥有自己的军团听从您的命令,这带来了优势,但也带来了责任。当你从等距本地地图返回到世界地图时,你会看到你的队伍和你的军团营地出现在世界地图上。你会经常造访这个营地,管理军团的事务,以及自己一方的地位。在这里,你可以为你的团队招募新的禁卫军,治疗在战斗中受伤的人,制作新装备,恢复士气,升级和建造新设施等等。通过这种方式,您的军团营地充当了某种。
您可以将军团部署到您控制的世界各地的任务中。当您控制一个地区时,您将解锁建造设施的能力,这些设施会为您提供升级军团营地所需的资源。派遣你的军团执行任务需要一定的游戏时间,并且有成本和难度等级。去加州想象一个区域,你带领军团到达目的地,在那里你可以做出几个战略选择来影响战斗之前和期间的战斗。有些地区只能通过赢得围攻来占领。围攻是大型固定战斗,与典型的遭遇战一样,以小单位回合制模式进行,但有几层额外的生产价值,并引入了新系统来帮助扩大战斗规模。
这个军团战斗系统是 Logic Artists 在游戏中表现大规模战争的方式,否则主要专注于精英小单位战术战斗。面临的挑战是制作一个简单的系统,具有足够的深度,以在整个 50 小时的角涩扮演游戏过程中保持新鲜和有趣,并且它与游戏的其他系统相关联,因此它不会感觉与游戏的其余部分过于孤立体验。

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VII.媒体

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八。系统要求

最低:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7、10(64 位)
处理器:AMD FX-8350 X8 / Intel i5-4690K
内存: 8 GB 内存
显卡 AMD R9 380 4GB / GTX 960 4GB
DirectX:版本 11
存储空间: 30 GB 可用空间
声卡: DirectX 兼容
推荐:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10(64 位)
处理器:锐龙 5 3600X / 英特尔酷睿 i5-9500F
内存: 16 GB 内存
显卡:AMD RX Vega 56 8GB / GTX 1070 8GB
DirectX:版本 11
存储空间: 30 GB 可用空间
声卡: DirectX 兼容

IX. 常见问题 Q: 我还是不明白这是什么游戏。
A: Expeditions: Rome 首先是一个以叙事为中心的 CRPG,沿着永恒之柱或 Shadowrun Dragonfall 的思路思考,并在其之上添加了一些策略元素。
问:我还在观望。有演示吗?
A:有一个很长的演示你可以试试!
问:我需要玩前两场比赛才能了解是怎么回事吗?
A:不,这三款游戏都是的,彼此之间没有叙事重叠。
Q:游戏中有爱情吗?
A:是的,入乡随俗!
问:控制器支持如何?
A:现在,可以从菜单中启用或禁用控制器输入。这是一个相当简单的实现,所以如果您对使用控制器一无所知,我强烈建议您先尝试演示中的控制方案。
问:是否有多个难度级别?
A:是的,有四种不同ficulty 级别,从简单 (Augustus) 到疯狂 (Crassus)。还有铁人三项(无需重装)和永久斯亡选项。
Q:同伴可以永久斯亡吗?
答:故事伙伴和玩家角涩不会永久斯亡,除非在难度设置中启用。 Praetorians(自定义角涩)可能会流学并永久斯亡!
问:游戏在 1 月 20 日什么时候发布?
A:到目前为止,似乎还没有人知道。
问:有主机版的计划吗?
答:没有控制台版本的计划。

X.评论
RockPaperShotgun – 尽管开放时间有点低调,但《远征:罗马》是一款引人入胜、雄心勃勃的历史 CRPG,在其写作中大放异彩,它的艺术方向,最重要的是在其回合制战斗遭遇的设计中。
RPGamer – 4/5
WhatIfGaming – 8.5/10
TheKoalition – 一款出涩的角涩扮演/回合制策略游戏
GameGrin – 10/10
GameRant – 2.5/5
FextraLife – 8.1/10
科技猛禽 – 9/10
PizzaFria – 8.3/10
高清技术 – 90%
opencritic.com
远征:罗马评论
Expeditions: Rome 在经过 44 位评论家的评价后被评为“强”,总平均得分为 81。它在游戏中排名前 14%,并获得 74% 的评论家推荐。

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THE END
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