战神 |OT2|疯狂爸爸的救赎

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横幅由 Miniature Kaiju 提供
标题由 Datajoy 提供

OT1(教父)
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战斗技巧线程(无剧透)

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Santa Monica Studio 和创意总监 Cory Barlog 为游戏中最知名的偶像之一带来了新的开始。作为一个远离众神阴影的人,奎托斯必须适应陌生的土地、意想不到的威胁,以及第二次成为父亲的机会。两人将与他的儿子阿特柔斯一起冒险进入残酷的北欧荒野,并为完成一个深刻的个人任务而战.
Bold New Beginning — 克瑞托斯对奥林匹斯众神的已经过去多年,现在他作为一个人生活在北欧众神和怪物的王国中。正是在这个严酷、无情的世界里,他必须为生存而战……并教他的儿子也这样做。对《战神》的这种惊人的重新构想解构了定义该系列的核心元素——令人惊叹的战斗规模和强大的叙事——并将它们重新融合在一起。
第二次机会 — 奎托斯再次当父亲。作为决心赢得他的尊重的儿子阿特柔斯的导师和保护者,他处理和控制长期以来一直定义他的愤怒,同时与他的儿子一起在一个非常危险的世界中。
更黑暗、更自然的世界 — 从华丽的奥林匹斯山的大理石和圆柱,到维京前北欧传说中的坚韧不拔的森林、山脉和洞学,这是一个全新的领域,拥有自己的万神殿生物,怪物和神。随着对发现和探索的额外重视,世界将将吸引玩家探索战神令人惊叹的威胁景观——迄今为止该系列中最大的景观。
恶毒的肢体格斗 — 肩扛式摄像头让玩家比以往任何时候都更接近动作,《战神》中的战斗反映了奎托斯将面对的北欧生物万神殿:宏伟、坚韧,而且很累。新的主要武器和新的能力保留了战神的定义精神,同时呈现了在该类型中开辟新天地的愿景。
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THE END
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