随着《暗黑破坏神 4》的开发人员准备为明年的游戏计划发布日期做最后的努力,一些参与该项目的现任和前任暴雪员工向《华盛顿邮报》描述了一个麻烦不断的开发过程。
邮报今天根据与 15 名现任或前任暴雪员工的讨论发表了一篇文章。虽然目前的计划是游戏于 6 月 6 日发布,但他们说我t 已经被推迟了多次,即使满足这个日期也可能需要大量的处理。
虽然 Activision Blizzard 并未强制加班,但它通过一些开发人员形容为“微不足道”的福利来激励加班。
这些津贴范围从每天工作超过 10 小时的人可获得 25 美元的 DoorDash 积分到股票奖金计划,在该计划中,开发人员完成游戏并在公司工作至少一年后可以获得 5,000 美元(对于入门级员工) ) 到 50,000 美元(对于高级开发人员)的库存(如果达到绩效目标)。
员工将加班和发布日期一再变更归咎于管理不善。
原导演 Luis Barriga 和首席设计师 Jesse McCree——他们都在去年 8 月因州和联邦针对 Activision Blizzard 的姓别歧视诉讼而被解雇——被指责没有贯彻执行决定、放弃功能和投掷放弃已经完成的工作,微观管理,追求游戏的某些元素,然后失去兴趣并将它们委托给其他人来完成,据说这个过程开始让人们筋疲力尽。
前 Epic Games 和 Irrational Games 老将 Rod Fergusson 也被认为是一个问题。 Fergusson 在《生化奇兵:无限》的开发后期跳伞进入了 Irrational Games,他因让陷入困境的游戏冲过终点线而享有盛誉。然而,暴雪员工表示,当他于 2020 年 2 月加入团队时,他的重大贡献似乎是发起了一次“Rodcast”每周 Zoom 会议,数百人会在会上听他讨论合法的开发问题,同时谈论他认识的电影或名人.
“人们感到沮丧,因为我们都认为他会进来并修复游戏,”一位前雇员说。 “当什么都没有发生时,那就是你开始看到这种巨大的营业额的时候。”
其他发展因素员工表示,薪酬低、工作条件差和士气低下加剧了经验丰富的开发人员和机构知识的流失。在公司的姓别歧视诉讼落地后,暴雪和项目本身的高层领导发生了变化,动视暴雪首席执行官 Bobby Kotick 将发行商股价下跌归咎于其面临的越来越多的丑闻,而是《守望先锋 2》和《暗黑破坏神 4》的延迟,一位开发人员表示效果不佳。
对于暴雪奥尔巴尼的那些人来说,看到他们的前工作室负责人 Jen Oneal 晋升为暴雪的联合负责人,然后在几个月后辞职,称 Activision Blizzard 拒绝向她支付与联合负责人 Mike Ybarra 相同的薪水,这是进一步的打击。
“你就像,伙计,我觉得我在为坏人工作,”一位曾在暴雪奥尔巴尼工作的女姓说。 “我觉得我所做的任何工作都被这个名字玷污了。”
暴雪发言人告诉邮报,“正如你所知,游戏开发一般而言,特别是暗黑破坏神 4,遵循一个迭代过程,其中范围随着时间的推移而演变。游戏制作进展顺利。加班是自愿的,仅限于特定团队。我们定期调查团队的职业幸福感,最新的结果是多年来最积极的。”