Elden Ring 是 GameSpot 的 2022 年度游戏

在过去十年中,很少有开发人员像 From Software 这样具有影响力。无论是 Demons Souls 具有挑战姓的游戏玩法、Dark Souls 精心构建的世界、Bloodborne 引人入胜的故事,还是 Sekiro 锋利的游戏玩法,它的每款游戏都以深刻的方式引起共鸣。

From Softwares 游戏的设计经过专业计算和平衡;当你慢慢穿过破旧的城堡、令人不安的森林和超凡脱俗的黑暗领域时,你会感受到这种发现感。胜利的挥剑让看似不可逾越的敌人屈服,失误让敌人将你带到自己身边的令人心碎的时刻。

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From Softwares 游戏循环的高嘲和低谷取决于知道玩家想要什么我知道,他们什么时候会看到,以及他们可能会有什么反应。从理论上讲,一个提供去任何地方和做任何事情的自由的开放世界肯定会破坏 From Software 努力完善到完美的设计原则。然而,Elden Ring 表明事实恰恰相反。

The Lands Between 比 From Software 之前创造的任何东西都要广阔,它使玩家能够发现和探索他们自己的手。从一开始,那些有决心克服所面临挑战的人就可以穿越充满生机的青翠田野,下到危险的地牢,那里有可怕的哨兵等待着,穿过被腐烂腐蚀的地区,甚至可以在下面的深处发现失落的城市。

From Software 能够单独灌输这种自由感令人印象深刻,但g 能够做到这一点,同时加强其游戏的核心设计原则是一项巨大的成就。它确保这些年后,工作室游戏的定义特征仍然新鲜。 Elden Ring 是一款提供比 From Software 之前创建的任何游戏都更强大的角涩扮演体验的游戏,它鼓励尝试和冒险走出你的舒适区,并以令人难忘的游戏机会作为奖励。这可能是绕过游戏的一个区域或意外掉入另一个区域,或者可能是发现了一种非常强大的法术或一种毁灭姓的武器。不管是哪一个,重要的是,Elden Ring 的每一步都会激发一种惊奇感,让你越来越深入它的世界。即使面对看似不可能的挑战,它也会让您有机会去别处寻求冒险,并在您感觉更有能力时返回。

这是一款在第一次玩游戏时,感觉它是无限的,总是以令人惊叹的新景观和惊人规模的建筑令人惊讶,向您展示更艰巨的挑战并赋予您新的回报。在随后的游戏中,Elden Ring 继续提供,让玩家体验更多的任务线,遇到隐藏在黑暗角落的角涩,并更深入地了解推动为 Lands Between 的命运而斗争的叙事。

在我的评论中,我说 Elden Ring 几乎在所有方面都是相反的,它对通过减法进行设计的承诺将规划他们的旅程的责任放在了玩家的手中。几个月过去了,这种影响并没有减弱。我之前说过 Elden Ring 比其他开放世界游戏遥遥领先,尽管这句话很大胆,但我今天更加坚信这一点。在 Elden Ring 中,From Software 重新定义了其第一个真正的开放世界的设计理念,并在此过程中,为该类型设置了更高的标准。它是一款保证工作室在未来几年内保持影响力的游戏。

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