John Romero 是第一人称she击游戏之父之一,这意味着他现在基本上可以为所欲为。因此,当他宣布原版《毁灭战士》的另一集非官方剧集——2017 年《印记》的续集时——粉丝们肯定很感兴趣。
罗梅罗最近展示了《印记 2》的预览在一个冗长的直播中,他向观众展示了他的地图构建理论和过程。这表明 Sigil 2 绝对是一个正在进行的工作,但似乎事情正在呈上升趋势。与 Sigil 1 不同,Sigil 2 将基于 Doom 2 而不是原始版本。毁灭战士 2 是几乎所有流行的毁灭战士模组的基础,因为它为游戏添加了大量新怪物,以及标志姓的超级霰弹枪。
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他首先展示了他的 Doom Builder 设置以及 Sigil 2 的粗略草图水平,其中h 绝对具有经典 Doom 地图的外观。 Romero 还指出,与 id Software 在 90 年代初期使用的原始设计工具相比,Doom Builder 使创建 Doom 模组(称为 WADS)变得容易得多。
没有关于何时使用 Sigil 的消息2可能会出来。我们也知道 Romero 正在使用虚幻引擎 5 开发全新的第一人称she击游戏,但我们也没有听说它的发布日期。
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