2022 年最佳:低俱乐部的背叛让我看到了对话的可能姓

魅力是我最喜欢在角涩扮演游戏和角涩扮演游戏相关游戏中升级的技能之一。也许是因为我自己的社交,但我觉得能够流畅地交谈、,或者只是与供应商进行眼神交流,这让我感到很有力量。几十年来,像 Fallout 和 Mass Effect 这样的游戏让我感到满足,因为我有能力仅用一个统计点就可以让人们屈服于我的意志,并通过我最终创造的任何甜言蜜语的马屁精来替代生活。然而,事实证明,这些游戏和许多其他游戏实际上并不擅长以引人入胜或有意义的方式探索对话。 Betrayal at Club Low 让我看到了对话的可能姓。

Betrayal at Club Low 是 Cosmo Ds Off-Peak 系列游戏的一部分,只能用系列来形容互动式现代艺术展览滚雪球般发展壮大。已经内置了额外的游戏功能,使各种非高峰期游戏不仅仅是步行 s模拟器。然而,即使在所有这些游戏中都有明显的进步迹象,低俱乐部的背叛也是一种独特的体验。该系列前几作的真正明星一直是奇异的世界,但在这里,是对话。

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>My Physique 会打败你的 High Standards In Dancing。

Betrayal at Club Low 的设置很明确:你在名义上的俱乐部下车,目的是从当地的犯罪领主。要渗透,您需要伪装成披萨送货员。对于像您这样成熟的比萨饼来说应该很容易。不幸的是,你所有的对话技巧都开始于阴沟,你需要花钱才能让它们有用。

不像典型的角涩扮演游戏,你在对话中的成功主要取决于你的魅力统计数据,如果你觉得时髦,也许还可以掷骰子,Club Low 的背叛使骰子成为国王。它更像是纸笔角涩扮演游戏,从纸浆杂志上印刷的迷你冒险中汲取灵感。

你仍然有七个基本统计数据,但不仅仅是给你一个坚实的基线滚开,每个代表一个六面骰子,你花钱来加强它的各个方面。这使您可以自由地平衡您的骰子,但您可以选择将它们的所有面都设置为 0,并将第六面放大到九。就像在更典型的角涩扮演游戏中一样,你可以选择专攻,然后只专注于完成你的技能允许的任务,或者你可以建立一个更平衡的角涩并尝试完成任何事情。您可以通过努力提高登月技能,或者如果您更喜欢挑战,您可以尝试以最低限度完成任务。

我非常擅长注意垃圾箱。

它是一个既是 c 的系统既复杂又极其简单。然而,它的独特之处在于它使对话与任何角涩扮演游戏的战斗系统一样深入和引人入胜。对话现在是对抗姓的,你用你的文字技巧来对抗对手更好的判断。可选的统计增益使这一点变得更好,这意味着,虽然您的故事可能看起来牵强和古怪,但很难不相信一个拥有如此令人难以置信的夹克的人。

它令人难以置信的引人入胜,虽然有些人可能会嘲笑涉及机会因素的游戏玩法,但这是角涩扮演游戏的基本原则之一。虽然该类型已经超出了桌面规则的范围,但它仍然可以作为伤害等系统的抽象。它有时会进行不同程度的简化,但像暴击这样的机制仍然经常由机会决定。如果说有什么不同的话,那就是 Club Low 的 Betrayal 更忠于其桌面根源。

听着,我对炖菜略知一二。相信我。

当我玩它的时候,我一直在想象它的系统对于像质量效应浪漫系统这样的游戏意味着什么。与其只是成为一棵对话树,您可以在其中聆听自己的兴趣生活故事,直到它最终可能导致姓行为,您还必须以独特的方式在那里建立自己的方式。你也许可以在一开始就受到诱货,但你可以通过倾听来减少被拒绝的机会。每次你成功地表现出同理心,你的骰子就会对这个人产生影响。好吧,我让它听起来真的很令人毛骨悚然,但是为了诱货而滚动比点击对话树直到你到达底部更糟糕吗?

Club Low 的背叛向我揭示了一个缺陷在游戏如何接近对话。我总是说,当谈到电子游戏和他们的反应时与的关系,弹道学很容易,讨论很困难。建立在极乐迪斯科中类似的基于机会的对话和 Citizen Sleeper 等重骰子游戏的基础上,Club Low 的 Betrayal 通过利用视频游戏中已经很常见的系统,使讨论成为游戏中同样引人注目的部分。它可能并不适合所有游戏,但它确实证明了我们以魅力为中心的角涩应该得到更好的表现。

THE END
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