Phil Spencer 表示,在 Switch 上获得使命召唤“肯定”需要一些工作

微软和任天堂已经同意在未来 10 年内将《使命召唤》放在任天堂平台上,前提是微软对动视暴雪的收购获得通过。但实际上让使命召唤在功能相对较弱的 Switch 上运行?微软游戏 CEO Phil Spencer 表示,这可能并不那么容易。

斯宾塞在接受纽约时报采访时表示,要让《使命召唤》游戏在 Switch 上表现出涩,“肯定还有很多工作要做”。

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斯宾塞在接受华盛顿邮报的另一次采访时表示,如果微软收购动视暴雪的交易得以通过,使命召唤系列可能在一段时间内不会出现在任天堂系统上。 Spencer 说,在任天堂系统上发布《使命召唤》游戏“可能需要一点时间”,但他没有透露任何现有或未来的《使命召唤》游戏可能会登陆 Swi。啧。

假设微软的交易成功,斯宾塞表示他打算让未来的使命召唤游戏同时在所有主要平台上发布。

“一旦我们进入节奏,我们的计划就是当 [使命召唤游戏] 在 PlayStation、Xbox 和 PC 上发布时,它也将同时在任天堂上可用,”他说。

当被问及 Switch 是否足以顺利运行《使命召唤》时,Spencer 以 Minecraft 为例。他表示,微软将做“具体工作”,帮助任何游戏在 Switch 上运行良好,以“完全支持他们的平台”。他提到微软已经在其 Minecraft 特许经营权的 Switch 和 PlayStation 版本中做到了这一点。

“《我的世界》和《使命召唤》是不同的游戏。但从你如何将游戏带到任天堂,你如何运营一个针对多个平台的开发团队,这就是我们的经验,”他说。

Spencer 没有解决 Call 的可能姓与许多其他游戏一样,《使命召唤》作为一款流媒体云游戏登陆 Switch。从理论上讲,流媒体选项可以让像使命召唤这样技术要求更高的游戏在像 Switch 这样的低规格机器上充分发挥作用,尽管这完全取决于互联网连接的强度和一致姓。

2013 年的《使命召唤:幽灵》是该系列最后一款登陆任天堂平台的作品,在本例中是 Wii U。高端she击游戏在 Switch 上进行了忠实改编的历史悠久,包括《毁灭战士永恒》,这是一款令人印象深刻的港口。

在微软收购 Activision Blizzard 的提议获得批准之前,任天堂宣布使命召唤将登陆任天堂,这被许多人视为微软鼓励联邦贸易委员会批准该交易的政治策略。一个主要的症结在于使命召唤可能成为 Xbox 独有的。微软向索尼提供了一份为期 10 年的使命召唤许可协议,too,但该公司尚未确认是否已接受。

据报道,联邦贸易委员会计划在明天 12 月 8 日的闭门会谈中讨论该交易,届时可能会进行表决。据报道,联邦贸易委员会“可能”提起诉讼,以阻止交易的发生。

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