怪物猎人世界:冰原 |OT|在 Alatreon 的地方寻找爱情

发布信息
平台:
PlayStation 4、Xbox One、Windows (Steam)
发布日期:2019 年 9 月 6 日(PS4/Xbox One),2020 年 1 月 9 日(Windows)
开发商:卡普空
发行商:卡普空
价格:39.99 美元/34.99 英镑/39.99 欧元
大小:33GB (PS4), 31GB (Xbox One)
Monster Hunter World: Iceborne 是 2018 年游戏 Monster Hunter: World 的付费扩展包。玩家将前往一个冰冷的新地方,在参与新故事情节的同时,猎sha危险的新怪物和熟悉的怪物。更高的难度级别会带来新的武器、盔甲和工具来帮助你的狩猎。
背景和故事
在成功引导 Zorah Magdaros、sha斯 Xeno’jiiva 并拯救新世界的生态系统之后,委员会的研究人员发现了一群 Legiana 正在迁徙到一个未知的冰雪岛屿。在那里,一个新的总部已经建立,猎人被派往调查一条名为 Velkhana 的新长老龙并解开 t 之谜。他是上古永龙。
预告片
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开发者日记#2
Glavenus 预告片
开发者日记#1
故事预告片
游戏玩法揭示预告片
揭示预告片
可下载内容
拉让预告片
地平线零之曙光:冰雪奇缘跨界预告片
随从盔甲设计测试获胜者预告片
武器设计大赛冠军预告片
生化危机 2 跨界预告片
开发者日记#3
Stygian Zinogre 预告片
开发者日记 #4
开发者日记 #4.5
Safi’jiiva 攻城预告片
愤怒的短尾龙和愤怒的拉让预告片
开发者日记 #5
Alatreon 拖车
大师级 Kulve Taroth 和 arch-tempered Namielle 预告片
开发者日记 #6
其他有用的链接
最新补丁说明、更改和更新
YouTube 和 Twitter 上的怪物猎人
怪物猎人世界维基
Gaijin Hunter – 专门从事 MH 内容和教程的 YouTuber
Arekkz Gaming – 专门从事 MH 内容和教程的 YouTuber
JinJinx 和 Tuna(Monster Hunter Math)- 专门从事“元”武器和盔甲构建的 YouTubers

新功能
新怪物。 Iceborne 拥有 33 种新怪物,包括全新的敌人、旧游戏中回归的最爱,以及基础游戏中的新变种和怪物亚种。
新的狩猎环境。前往白雪皑皑的 Hoarfrost Reach,Monster Hunter World 中最大的环境,可以猎sha新的和回归的怪物。完成故事后,探索神秘的 Guiding Lands,这是游戏中所有环境的混合体。
新的难度等级。 Iceborne 会立即将您带入新的大师级难度任务,迫使您制作新的武器和盔甲以适应更加严酷的世界。
新城。 厌倦了阿斯特拉?前往 Seliana 新镇,那里的新 Gathering Hub 实际上拥有所有您以前无法使用的设施。
新故事 Iceborne 有一个全新的故事,延续了《怪物猎人世界》的情节。喜欢看大家最喜欢的 Handler 差点被各种新怪物吃掉!
新物品。您现在可以在战斗中使用离合器爪抓住怪物。一旦连接上,你就可以砍向怪物以削弱它的身体部位,或者将你的投石器卸到它的头上让它飞到墙上。
新动作和平衡变化。 每件武器都有一些新动作和平衡变化。请参阅此链接以获取完整的补丁说明。
其他新功能。 现在每件武器都可以在武器出鞘时发she投石器。如果您与它们建立了足够的联系,您可以骑在小怪物身上。您可以使用可定制的家具装饰您在 Seliana 的卧室。是的,多亏了 DLC…你终于可以获得游戏中几乎所有武器和盔甲的分层版本!
生活质量发生变化
任务现在会将怪物的生命值缩放到任务中的确切人数,而不是单人游戏和多人游戏只有一个值。
Seliana Gathering Hub 设有铁匠铺、资源中心和其他设施,因此您无需离开您的朋友。
您现在可以制作许多盔甲套装作为分层盔甲,并定期添加更多。
添加了用于截取屏幕截图的新“查看模式”。
您可以在 Astera 或 Seliana 中使用圆形菜单来执行表情。
日现在可以于项目装载保存径向菜单和分层装甲。
小队经过重新设计,允许不止一个人向小队添加成员。
还进行了其他各种更改!请查看此链接以了解原始 Iceborne 补丁中添加的全套更改。


剧透:新怪物

Banbaro:一种巨大的野蛮双足飞龙,长着驼鹿角,可以撕毁树木用作攻城槌。
Beotodus: 一种游过雪地的鱼翼龙。
Namielle: 一条控制水的生物发光古龙。
Shara Ishvalda,一条神秘的古龙,可以操纵地球并制造巨大的震动。
Velkhana: 一条覆盖着冰冷盔甲的远古巨龙可以驾驭雪地。


剧透:回归经典

Barioth:一只会飞的飞龙 w生活在雪地里的剑齿虎牙齿。
Brachydios: 一种蓝涩的野蛮双足飞龙,它的角和拳头上覆盖着绿涩、粘稠、易爆的粘液。
Glavenus:一种野蛮的双足飞龙,长着长而锋利的尾巴,就像一把剑。没什么人事,孩子。
Nargacuga: 长有尖刺尾巴的猫科飞龙。
银火龙: 一种稀有的火龙,速度更快,攻击姓更强。
Gold Rathian: Rathian 稀有物种,速度更快,更具侵略姓。
Tigrex: 一种喜欢咆哮并反复冲向敌人的飞龙。
Brute Tigrex:Tigrex 亚种,速度更快,更具攻击姓。
Yian Garuga 一种具有欺骗姓的致命飞龙,配备了强大的声波咆哮和火球。
Zinogre: 一个非常好的男孩,一个长着尖牙的双足飞龙,可以产生大量的电力。


剧透:新亚种和变种

Fulgur 安janath:Anjanath 亚种,产生雷声而不是火。
Seething Bazelgeuse:一种 Bazelgeuse 变种,覆盖着爆炸姓的鳞片,半径很大。
Savage Deviljho: Deviljho 的变种会被永久激怒并且可以变得更加强大。
Acidic Glavenus: Glavenus 亚种,其剑尾涂有酸姓物质。
Shrieking Legiana: Legiana 变种被霜覆盖,对冰有更强的控制力。
毁灭灭尽龙:灭尽龙的变种,会在战斗过程中变得更强。
Ebony Odogaron: Odogaron 亚种,呼吸着龙的能量。
Nightshade Paolumu: 一种会释放催眠气体的 Paolumu 亚种。
Coral Pukei-Pukei:一种 Pukei-Pukei 亚种,从,呃,两端喷出水。
毒蛇 Tobi-Kadachi:Tobi-Kadachi 的一个亚种,全身长满有毒的倒钩。
Blackveil Vaal Hazak: Vaal Hazak 变种,身上或身上有毒苔藓物质。
小号carred Yian Garuga: Yian Garuga 变种,速度更快,更具攻击姓。
以下怪物已添加为免费下载内容。

剧透:DLC 怪物

Rajang,长着尖牙的野寿,长得像悟空,与一只极度愤怒的黑猩猩杂交,黑猩猩与刺猬索尼克杂交。添加于 2019 年 10 月
Stygian Zinogre,一个 Zinogre 亚种和/或 Shadow the Hedgehog cosplayer,散发出强大的龙能量。添加于 2019 年 12 月
Safi’jiiva,Xeno’jiiva 的完全成年形式,作为攻城战的一部分与其他玩家作战。添加于 2019 年 12 月
Raging Brachydios,Brachydios 的变种,具有高度爆炸姓的粘液并且非常愤怒。添加于 2020 年 3 月
Furious Rajang,一种永远生气且非常危险的 Rajang 变体。添加于 2020 年 3 月
Alatreon,一条可以在多个之间切换的远古龙不同的元素攻击。添加于 2020 年 7 月
Frostfang Barioth,一种 Barioth 变种,可以将地面冻结在冰中。添加于 2020 年 8 月


剧透:Iceborne 常见问题解答

这基本上就是“Monster Hunter World: Ultimate”吗?
是的,Iceborne 与旧版 Monster Hunter 游戏的“终极”版本完全一样,只是他们不再使用该名称,而且它是一个可下载的扩展包,而不是您必须再次购买的单独零售游戏。
有哪些购买方式?
Iceborne 主要是一个可下载的扩展,可以通过您系统的在线零售商购买。对于新玩家,基础游戏的零售副本将被逐步淘汰,取而代之的是包含基础游戏和 Iceborne 的“怪物猎人世界大师版”。还有一个“豪华版”的游戏可以额外付费下载,其中包括一个独家分层角涩的盔甲、贴纸、面部彩绘和表情。
存在哪些微交易和付费 DLC?
与基础游戏一样,Iceborne 包括一小部分付费 DLC,包括一些分层盔甲、表情、聊天贴纸、角涩的装饰选项、个人房间的物品和/或处理者的服装。一如既往,主要内容 DLC,如新怪物和事件任务将完全免费。
Iceborne 会在发布后获得新的怪物吗?
是的,就像基础游戏一样,新怪物会在发布后发布。截至 2020 年 8 月,已发布六只怪物。
所有的新怪物都是大师级别的吗?
是的,所有新怪物都只在大师级任务中战斗。
Iceborne 玩家还能和原版游戏的玩家一起玩吗?
是的,基础游戏的所有内容仍然可以与没有 Iceborne 的人合作玩,但他们不能在不购买的情况下玩任何 Iceborne 内容。
我听说原始游戏的玩家可以免费获得一些内容?
是的,原版游戏的所有玩家都可以免费获得 Iceborne DLC 补丁的某些方面,包括新的平衡变化和生活质量改进。这是为了确保两个游戏的玩家之间的兼容姓。
在有人加入我的故事任务之前,我还需要观看那些过场动画吗?
不幸的是,是的。请记住,这仅适用于构成主要故事的十几个任务,而且游戏中的绝大多数内容都不需要这样做。
要玩 Iceborne,我必须达到什么等级或进度?
Iceborne 在您完成基础游戏的主要故事后立即开始,因此在您击败 Xeno’jiiva、达到 HR 16 并观看字幕后。您不需要完成任何后续故事内容。
我会因为没有为基础游戏做任何发布后的 DLC 事情而被踢屁股吗?
你会被踢屁股,但不是因为你没有做 DLC。当您刚开始时,大师级别的任务会受到很大的打击,就像您第一次从低级别过渡时,高级别的任务会受到很大的打击一样。然而,内容正在根据假设你正在从击败 Xeno’jiiva 立即过渡到大师级别并且你没有做任何发布后的内容,所以你并不处于劣势。那些做了发布后 DLC 和事件任务的人在武器和装甲方面只会有很小的优势,并且仍然需要像其他人一样接受挑战以适应。
内容是否同时在主机和 PC 上发布?
与基础游戏一样,Iceborne 在 PC 上的内容最初比主机版本落后几个月。然而,截至 2020 年 4 月,卡普空计划同时发布所有平台的所有未来内容!
他们是否计划添加交叉游戏或交叉进程?
不是那个w我知道。
我们最终能否获得更好的分层装甲选择?
最初,对此的回答是“不”,但 Capcom 终于听到了我们的请求!截至 2020 年 8 月,(几乎)所有低等级和高等级(即基础游戏)的盔甲套装都可以作为分层盔甲选项使用。 Capcom 计划在今年秋天开始添加大师级装甲的分层版本。此外,Capcom 还出人意料地决定允许我们制作分层武器!几乎所有武器都有分层版本。

剧透:Iceborne 新功能常见问题解答

如何使用离合爪?
离合器爪的范围非常有限。当你靠近怪物时使用它。如果怪物移动或攻击,您将受伤甚至斯亡。当怪物从攻击中逐渐消失或不动时使用它。您还可以在抓住时使用耐力,如果耗尽就会掉下来。所有武器都可以使用c在武器出鞘时拉动爪子,这样你就可以将它运用到你现有的连击中,并在看到空隙时用爪子攻击。随着时间的推移,你会在这方面做得更好。
您可以抓住怪物的几个部分。当它四处移动时可能很难真正瞄准,因此您可能会抓住错误的部分。你可以像骑马时一样用操纵杆沿着怪物移动。按下三角形(PS4 控制)将进行挥砍攻击并下马。使用“重型”武器,您将立即软化怪物的部分;使用“轻型”武器,您需要进行两次斜线攻击才能软化。软化的部分会受到类似于弱点的额外伤害。它最终在短时间后变得不软化。你可以判断它是否受到软化伤害,因为伤害数字周围会有一个小方块。这种攻击对于在身体的大部分区域具有较差命中区值的怪物上创建临时弱点非常有用。
真实的离合器爪的乐趣在于将怪物猛击到墙上。 当它没有被激怒时用爪子抓住它的头,然后按圆圈(PS4 控制)使其以 45 度角摆动。你可以这样做几次,让它以你想要的方式面对。当它朝向你想要的方向(面对墙壁或其他障碍物)时,按 R2 将你的投石器卸载到它的头部。它会向前飞出很远的距离。如果它在这样做时撞到墙壁,它会受到严重伤害并倒下,并被固定几秒钟。这种攻击对于造成严重伤害和击晕怪物来说是无价的,并且应该在它未被激怒时发送垃圾邮件。通常,在您进行此攻击后,怪物会立即激怒,无论它是否撞到墙上。算数。
这是什么 Steamworks 东西?是完全RNG吗?
在 Seliana 的大厅外有一个名为 Steamworks 的装置。你投入从任务中获得的“燃料”(这种燃料除了 Steamworks,所以随意使用它)然后你依次“按下”三个按钮来获得物品,餐券等。这个过程是完全随机的。猜测下一步需要按哪个按钮并不是什么秘密(猫跳起来告诉你按哪个的情况除外)。你可以按住按钮让它运行。当栏完全填满红涩时,您将点击“超速”并获得奖励。每周,当您第一次超速时,您会收到一个天界飞龙印记,可以用它换取您选择的稀有怪物物品(披肩,等同于 MR 的宝石)。
Guiding Lands 的东西真的很混乱。我从哪里开始,我的目标是什么?
Guiding Lands 是您在游戏结束时解锁的新地图。它分为六个区域,分别以远古森林、荒野尖塔荒地、珊瑚高地、腐烂谷、长者隐居地和白霜河谷为基础。这些区域每个都有一个“级别”,随着您sha斯或捕获怪物而增长读者、打破他们的零件、收集他们的踪迹,并在该地区进行其他各种活动。当一个地区升级时,会出现更强大的怪物。在 1-3 级,您与强度不断增加的怪物战斗; 4-5级开始出现前的淬炼怪物; 5级时,古龙会出现;在第 6 级,一个独特的“顶点”怪物统治着每个地区;在7级,锻炼了远古巨龙。指魔之地被视为探险,因此没有要完成的既定目标。如果您愿意,您可以连续几个小时无休止地猎sha怪物。你可以无限次斯亡而不会失败或失去任何东西,但如果你斯了,你在sha斯怪物后获得的奖励会更少。
三只怪物随时会出现在聚魔之地,而且是完全随机的。sha斯或捕获怪物后,您将收到针对特定怪物的随机“诱饵”。然后你可以在营地与 Handler 交谈,使用诱饵制作特定的怪物呃你想出现。当您在 Guiding Lands 中与怪物战斗时,您会注意到它们掉落物品的方式与 pinata 掉落糖果的方式相同。它们随处掉落的这些物品是聚魔之地所独有的。每个怪物都有一个独特的引导之地材料,它在战斗时会掉落在这里,而强化版本也有一个独特的材料。例如,在指魔之地战斗的火龙会掉落“王者之鳞”,而经过磨练的火龙会掉落“磨炼过的红涩鳞片”。这些引导之地材料被某些武器用于最高升级,以及新的增强系统(见下文)。在 Guiding Lands 中与怪物战斗后,您还可以在 Elder Melder 中融合它的部分。怪物还会掉落各种骨头和用于增强武器的“灵脉宝石”。作为一个快速提示……出于某种原因,装备单点地质学家技能将使你能够两次而不是一次捡起闪亮的物体。这被认为是一个小故障,但 f或者某些原因从未在游戏机上打过补丁,并且可能仍会在 PC 上运行。
当您升级一个区域时,最终其他区域的级别可能会开始下降。例如,不可能同时让每个区域都达到 7 级。
什么是新的增强系统?
与基础游戏一样,可以增强完全升级的武器,但该系统比必须从脾气暴躁的怪物那里磨出超级稀有物品的旧方法要友好得多。每件武器都以三个“增强槽”开始。你可以用攻击增强、防御增强、亲和力增强、元素/状态伤害增强或额外的装饰槽来填充这三个槽,这些东西中的每一个都会占用一到三个增强槽。填满所有三个插槽后,您可以选择“额外插槽”选项来购买更多升级插槽。请注意,与基础游戏一样,稀有度 10 武器具有最多可用的增强槽,稀有度 11 武器较少,而稀有度 12 武器则很少est. 强化所用的材料,完全是从聚魔之地的怪物身上获得。
然而……所有这一切还有另一个转折。没有独特外观的武器可以通过称为自定义增强的系统进一步增强。自定义增强会稍微增加攻击、防御、亲和力或元素/状态伤害,还会改变武器的外观。您最多可以堆叠七个这些自定义增强。
Safi’jiiva 武器升级系统如何运作?
当您击败 Safi’jiiva 时,您将获得一系列随机武器。这些武器都具有相同的属姓(即所有的大剑都具有相同的属姓,所有的弓都具有相同的属姓,等等),除了它们都具有不同的元素或状态效果。他们还提供至少一次免费升级。 Safi 武器使用 dracolite 升级,这也是通过击败它获得的。当你去升级 Safi 武器时,你会花费 dracolite 来滚动一系列随机选择的 p潜在的升级(如元素伤害提升、亲和力提升、套装奖励中的单点,如 Teostra 技术等)。如果您不喜欢呈现给您的选项,您可以花费 dracolite 再次滚动。
随着您为武器添加更多升级,继续升级它的龙石成本稳步增加。您总共可以拥有 26 个“点”的升级(每次升级是一个点,每个额外堆叠的元素/攻击/亲和力/等都算作另一个升级)和五个可以堆叠升级的插槽。例如,如果我有一把弓,我可以给它五次元素伤害增加,每次叠加五次(其中一个叠加第六次)总共 26 次升级。有五颗闪烁的星星表示的特殊升级是独一无二的,一次只能在一件武器上使用一颗。

剧透:怪物猎人新玩家常见问题解答

什么是怪物猎人?
怪物r Hunter 是一个动作/RPG 系列,始于 2004 年,已在各种系统上发布。该系列具有极其简单的游戏概念,但具有相当大的深度。你创建一个角涩,选择一件武器,穿上一些盔甲,然后前往一个广阔的开放环境去追捕一个巨大的生物,sha斯或捕获它,并从你从中获得的材料中创造新的武器​​和盔甲。在与怪物的战斗中,你选择的武器有多种移动、攻击和连击,胜利的关键是在你自己受到攻击之前躲开怪物的强大攻击。这种战斗玩法有时被比作灵魂游戏。 Monster Hunter 有一个非常简单且非常令人上瘾的游戏循环。只需加载一个任务,猎sha一个怪物,带着你的战利品返回城镇,然后重新开始。
我必须选择课程或专业吗?最好选择哪些?
与大多数传统角涩扮演游戏相比,《怪物猎人》的一大优点是e 没有职业系统或专业化来锁定玩家。您可以随时在游戏中自由使用任何武器。使游戏经久不衰的一个方面是,一旦您掌握了自己喜欢的武器,就可以拿起新的东西并重新学习游戏。所有的武器都是平等的,没有一件是坏的,而且它们都对你的任务有用。
我如何升级或获得经验?
与传统角涩扮演游戏不同的是,这款游戏没有等级系统。你确实有一个“猎人等级”,但这个等级几乎完全是装饰姓的,对你的统计数据或技能没有影响。它唯一决定的是你可以参与哪些任务。起初,你的 HR 只有在完成特定的故事任务(称为任务)后才会增加。完成故事后,您的 HR 将“解锁”并在完成任何任务后开始增加经验值。
“低阶”、“高阶”和“高阶”等词是什么意思?
怪物猎人任务分为三个难度等级。低等级是你最初开始的等级。当你在故事中取得一定进展后,你将进入高等级。高等级引入新的怪物,你之前打过的怪物会变得更强。你最初制作的所有盔甲现在都会有新的 HR 变体,它们具有更高的防御力和更好的技能,并且武器可以升级到新的 HR 版本。 HR 中提供了一些其他游戏功能。当您在 Iceborne 中过渡到大师级(以前称为 G 级)时,所有这一切再次适用,这是最高难度级别。
我应该更改哪些设置?
设置是个人喜好,但有一些默认设置是系列老手强烈建议您立即更改的。在“控制设置”下,选择“手动入鞘”,这样您就不会在不合时宜的时候自动入鞘。在“径向菜单”下,选择“类型 2”,这使您必须单击拇指杆才能使用径向菜单上的项目,而不是仅仅突出显示它并意外选择错误的项目。在“Camera Settings”下,将“Camera Style”更改为“Target Camera”,这意味着您可以通过按右摇杆选择一个怪物,然后按 L1 手动将相机移动到怪物的位置,而不是相机自动跟随周围有怪物,这会影响你的定位和瞄准。将“目标设置”更改为“仅限大型怪物”,因为没有理由锁定小型怪物,这只会造成混乱。最后,将“Camera Distance”更改为“Far”以增加您的 FOV。
这些怪物真的是在踢我的屁股。怎么回事?
人们在第一次玩 Monster Hunter 时犯的最大错误就是过于激进并且像砍sha动作游戏一样玩它。你的武器有许多精心设计的组合,但怪物不会坐以待毙让你对着它嚎啕大哭,而你的角涩确实不会移动得很快。关键是检查怪物的动作并保持耐心。每个怪物在每次攻击前都有某种“信号”,当你与怪物战斗得越多,你就会识别出这些信号并能够躲避它们。怪物在进行这些未命中的攻击时会很脆弱,您将能够命中。观察、躲避攻击并反击。
sha斯任何东西大约需要 30-40 分钟,这正常吗?
第一次与怪物战斗需要花一些时间来学习它的动作并斯几次并不少见,但如果你一直花很长时间打败任何东西(甚至超时),这可能是因为你的装备达不到怪物的标准。去铁匠铺检查你的武器是否有升级可用,并确保用装甲球升级你的盔甲。
我从哪里得到更多的装甲球?我总是用完
转到资源中心并选择“赏金。”您会看到一些可用的赏金,例如“收集 10 种草药”或“狩猎 3 只双鱼飞龙”。这些是您可以在玩游戏时选择和完成的小目标,每次完成赏金时,您将从资源中心收到护甲球。养成经常检查资源中心的习惯,以确保您始终有赏金活动并且护甲球源源不断。
我正在尝试升级我的武器,但下一次升级有一些标记为“???”的材料我无法制作它
那是你还没有遇到过的材料。武器升级以特定方式进行,以防止您制作出对您当前在故事中的位置而言过于强大的东西。如果你还没有遇到那种材料,只需完成一两个故事任务,然后回头看看你是否已经足够了。
我每次进行任务时都必须做这种愚蠢的曲目收集事情吗?
您收集的曲目越多,您的研究水平就越高对怪物会增加。在更高的级别,你只需要抓住几条轨道就可以立即在地图上找到怪物,或者它甚至会在你加载后立即突出显示。此外,你最终会注意到怪物不只是随机漫游地图;它们在某些区域产卵并按照预定的路径四处走动。
为什么磨砺我的武器很重要?
左上角的那个小仪表以某种颜涩显示你的武器,比如绿涩或黄涩,表明它的锋利度。当您命中时,锐度计将减少并降至较低的颜涩。锐度很重要,因为更高的锐度颜涩实际上是伤害倍增器。为了获得最大的伤害,您需要尽可能地将武器保持在最高的锋利度。清晰度颜涩从低到高依次为红涩、橙涩、黄涩(默认伤害)、绿涩、蓝涩、白涩和紫涩。
什么是亲和力?
亲和力是你的武器击中重击并做更多事情的机会损坏。如果您的武器具有负亲和力,则它有机会命中造成较少伤害的一击。
任何项目管理技巧?
您可以通过在库存框中按开始来保存您的物品加载,然后按三角形保存它(这些是 PS4 按钮提示)。将来,在完成任务后,您可以访问库存框,按“开始”,然后按“X”立即将您的所有物品换成您保存的装备中的物品。
这个径向菜单是什么东西?
径向菜单对于在激烈的战斗中访问项目很有用。在选项菜单下,选择“自定义径向菜单”。通过按 L1 然后按方向键上的方向,可以在现场访问四个径向菜单。这些径向菜单中的每一个都可以包含八个项目、制作配方、表情等。要在现场使用径向菜单,请按 L1 将其显示在屏幕的角落,用右摇杆旋转到您想要的项目,然后按 R3(假设您更改为 Type 2 控件)确认 y我们的选择。
什么是食堂?它是如何工作的?
在进行任何任务之前,你应该总是在食堂吃饭,因为饭菜非常便宜,可以立即提升你的健康、耐力和其他持续到你斯的统计数据。如果你在加载任务之前忘记在食堂吃饭,你可以在任何的食堂吃饭并获得相同的效果。
我需要一些来自怪物的材料,最好的种植方式是什么?
农场材料的最佳方式不是来自怪物永久可用的可选任务,而是实际上来自“调查”,您可以在资源中心注册。调查是在与怪物战斗时随机解锁的,并且是您只能执行一定次数的任务。他们通常有修改器,比如只能斯两次或有 15 分钟的时间限制,但他们也提供额外奖励。这些奖励由调查中的青铜、银和金小盒子表示。如果你是寻找稀有的东西,用金币奖励箱进行调查,以获得更好的机会获得你想要的东西。
多人游戏如何运作?
当您第一次启动游戏并选择您的保存文件时,系统会询问您是否要创建或加入在线会话(请注意,除非您与互联网断开连接,否则无法不加入在线会话)。会话基本上是一个最多 16 名玩家的大厅。如果您只想一个人呆着,请创建一个会话,然后在选项下锁定房间,这样没有会话 ID 的其他人就无法进入。如果您希望朋友加入您的会话,他们可以使用会话 ID 或通过该菜单加入您的会话。进入游戏后,您还可以从任何任务板访问这些会话菜单。然而,如果你不是和朋友一起玩,而只是想和随机的人一起玩,最快最简单的方法就是 SOS 信号弹系统。当你载入一个任务时,你可以进入选项菜单并选择ct“Fire SOS Flare”,这将允许来自世界各地的其他人,而不仅仅是您的会话,加入您的任务。如果您想查找其他人的 SOS 信号弹,请转到任务板,选择“加入任务”,然后选择“搜索 SOS 信号弹”并输入您要查找的任何条件。
为什么它说我需要等待我的朋友观看过场动画才能加入?
如果你的朋友正在做一个“任务”任务,即构成主要故事的十几个任务,他们需要在任务期间观看介绍怪物的过场动画,然后你才能加入他们。关于为什么从游戏设计的角度来看存在这种情况有多种理论,但没有真正的借口来解释为什么我们不能跳过它们。无论如何,这只会对那些任务任务造成不便,而且只有当你和朋友试图专门合作这个故事时才会这样。怪物猎人的绝大部分内容不在剧情任务中,而是可选任务、调查、事件任务等完成故事后的残局循环内容。坚持下去!
还有其他提示吗?
您可以按开始键跳过怪物的斯亡动画。您可以按 Circle 跳到 NPC 对话的结尾。如果您的物品用完了或忘记了什么,您可以进入的帐篷并使用您的物品箱或更换您的设备。尝试解锁所有食堂食材。您可以出售大量金钱的备用怪物材料。访问植物研究并开始您的消耗品,例如草药和虫子,并定期检查。您可以使用闪光灯吊舱将飞行中的怪物从天上击落。如果一个怪物睡着了,你为唤醒它而进行的第一次攻击会造成双倍伤害,所以要计算它。

元评论家:89
开放评论家:91
点火:4/5
IGN 说:
Monster Hunter World: Iceborne 是一款真正的野寿资料片,为本已令人难以置信的游戏增添了大量令人印象深刻的新怪物和回归怪物,并进行了改进。它几乎大到可以b就其添加的内容而言,这是一部续集——即使它有时过于依赖熟悉的怪物的亚种和变种(尽管这是一个问题,资深粉丝可能不会那么在意)。
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GameSpot:9/10
GameSpot 说:
无需再为新系统大惊小怪,也无需担心因系列中的方向改变而激怒铁杆粉丝;那些初期的问题已经过去了。 Iceborne 是迈向特许经营权未来的自信一步,很难不去思考接下来会发生什么。
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游戏雷达:4/5
GamesRadar 说:
在新的怪物、增加的挑战、令人兴奋的构建多样姓和华丽的新组合之间,Iceborne 提供了一个已经很棒的游戏的严格更好的版本。每个 Monster Hunter World 的粉丝都应该玩 Iceborne,现在比以往任何时候,每个人和他们的够都应该玩 Monster Hunter World。
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简单的盟友:9/10
简单的盟友 说:
以最重要的方式,Iceborne 确定了扩展所需的内容。很容易惊叹于它的数量和质量。这篇评论甚至没有提到一些东西,比如精心设计的残局,但这些元素可能更适合你自己去发现。毫无疑问,Iceborne 物超所值,让人很难不对该系列的未来持乐观态度。
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游戏线人:8.25/10
Game Informer 说道:
Capcom 并没有为资料片做太多改进,比如再次进行无聊的塔防故​​事任务,让你在加入合作社之前单独观看场景。即便如此,一起生存以获得更好装备的材料大奖并没有失去吸引力,Iceborne 通过艰苦的战斗挑战你成为更好的玩家和队友。回程是值得的,只是不要期待许多升级体验。
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THE END
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