异度神剑:决定版 |OT|又是雷恩时间了!

请勿讨论本帖中的未来相关剧透或内容
FUTURE CONNECTED 有一个单独的 OT

作曲家:Yoko Shimomura、ACE、Kenji Hiramatsu、Manami Kyiota、Yasunori Mitsuda
多人游戏:你将成为一百多个小时的隐士。
运动控制:你不会移动。
土豆模式又名 Tatsu 模式: 当然可以。
amiibo:没有。 🙁
视频捕捉:是的!!
eShop 下载大小:14047.00 MB
语言(音频):英语/日语(双音频可以,以防不清楚)
全球 SKU:是的。
游戏下载/官方网站:欧洲 |美国 |日本
现在几点了?:雷恩时间
评论主题 | 剧透线程 | 异度神剑 2 OT | Torna 扩展 OT | 异度神剑 X OT | 未来互联 OT | XenoEra 社区

有没有和原版一样的日英双音?
是的。无需额外下载 ne必要的。
除了图形之外还有哪些变化?
UI 已经完全重做,增加了许多生活质量,例如适当的任务、更紧凑的界面(保留原始外观)和新菜单。库存现在还可以容纳更多物品(不知道有任何限制)。还有几种新模式:
事件剧场:查看您在游戏中遇到的过场动画。让你改变一天中的时间、天气,并换掉一些衣服。
时间攻击试验:类似于异度神剑 2 的挑战战,为特定奖励进行特殊战斗两种设置(自定义派对和固定派对)
专家模式:不是“困难模式”,但它能够储存 XP 以人为地使游戏更具挑战姓。类似于 XP 在 Xenoblade 2 中使用客栈储备的方式,您不会丢失任何东西,但可以随意分发。
休闲模式:降低敌人/战斗难度
OG 音乐和改编音乐之间如何切换?
您可以在音频菜单中的任何位置(您还可以更改游戏语言)在 OG 和改编音乐之间切换。您可以更改现场音乐和战斗音乐。但是,过场音乐没有切换。
我可以在不先玩主游戏的情况下直接跳到 Future Connected 吗?
是的,您可以在不从主菜单的情况下直接玩 FC Epilogue。顺便说一下,Fashion Gear Outfits 在这两款游戏中都可以解锁。您在一个中解锁的任何装备也可以在另一个中使用。此外,我们有一个专门的 Future Connected OT,因此请在其线程中发布与此相关的任何内容,而不是在此处发布。
Future Connected 是否有任何遗留到主游戏中?
是的,Future Connected 服装可以在主游戏中穿着。您可以开始 FC 保存,跳过过场动画,然后跳入主游戏以使用这些在这里适合!此外,完成此操作后,您还可以在游戏的时间攻击模式和大师级艺术手册中解锁额外的挑战。
完整列表在这里:

剧透:完成 Future Connected 后解锁,实际上没有任何剧透

任何 Xenoblade 2 保存游戏奖励?
是的,如果检测到 Xenoblade 2 保存文件,您将获得 10 万美元的大笔帮助来启动您的游戏。该不该接受,别想太多。这只是一个额外的便利,不会让任何东西失去平衡。
用规格打我!
可变分辨率,在对接模式下最大 720p,在手持模式下最大 580p。 Xenoblade 2 及其扩展的过度手持模式锐化过滤器已经减少,并且不像那些游戏那样严重。
VO 有没有改变?
不, 游戏使用与原始版本完全相同的 VO。所有相关的配音演员也都返回了 Future Connected。
派对 AI 有改进吗?
目前还没有明确的答案,因为 youtuber 和评论者还没有带宽和/或经验来正确测试它。社区将不得不深入研究并在以后妥善回答这个问题。但现在的答案很可能是否定的。
游戏是否被“审查”?
不。
这是否具有新任天堂 3DS 版本的功能?
不,不幸的是,这个版本中没有这些(次要但整洁的)功能。
这是否有来自 Xenoblade 2 的 gacha 内容或 Field Skills?
不,你不会在这个游戏中收集刀片或任何类似的东西。没有gacha机制。同样,也没有场地技能或类似的东西。是您可以通过跑过它们来收集放置在环境周围的发光球体。
有New Game Plus吗?
是的!
我已经拥有 Xenoblade 2 但还没有玩过。我必须先玩 Xenoblade 吗?
您可以按任何顺序播放这些曲目。 Xenoblade 游戏不是彼此的直接续集,没有任何情节结转。 Xenoblade 宇宙由相似的主题和图像(和 Nopon!!)联系在一起。显然,只有当你从其他游戏中获得关于他们的指称的知识时,后续游戏中的次要参考和点头才会真正产生影响,但他们都不需要“获得”游戏或理解故事。它们的存在是为了相互充实,而且大多只是为了充实彼此。按照适合您的顺序播放它们。
我们一定能做到吗?
我们绝对可以做到这一点。
现在几点了?
现在是雷恩时间了!
Shulk 终于吃掉那个三明治了吗?
不幸的是没有。也许在 20 周年纪念版中。

像大家一样玩!
你可能会误以为整场比赛只玩 Shulk 是完全正常的,因为他有 Monado 和其他东西,但你会错的,一方面,你也会剥夺自己一些非常酷的多样姓、深度和乐趣战斗系统,尤其是亲和力系统。所以,把你的党员,尤其是你扮演的党领袖换成每个人,了解每个人的艺术和他们擅长的东西。
没有人是必不可少的。您的队伍中不需要 Shulk 或 Sharla。一个常见的误解。
亲和力!这很重要!
党员之间的亲和力是通过一起战斗(以及完成任务)建立起来的。这意味着您的两个活跃的党员将与您建立亲和力,党的领导呃。这意味着我们鼓励您尝试所有不同的字符组合,以便每个人都能与其他人建立亲和力。如果你知道你即将完成一个支线任务并且需要在某些角涩之间建立亲和力,请确保将它们添加到所需配置的派对中。这都是关于 dem <3。最重要的是,不要觉得仅仅因为治疗艺术就必须让莎拉留在你的队伍中。
看菜单,有教程界面,真不错!
这可能是没有人使用的最有用的菜单之一。教程部分是您在游戏中遇到的所有弹出式教程窗口的所在地。不仅是游戏自动向您显示的内容,它还有其他内容。很详细,还有图片!例如,它们非常适合更新您对您忘记的某个机制的知识,或者阅读某个角涩的 Arts 究竟是如何运作的。严重地,时不时检查一下这个区域。可能添加了您错过或忘记的内容。
有快行!!
您可以随时前往您发现的任何地标(如果您选择“区域地图”,您还可以从任何地区前往任何地区,而不仅仅是在当前地图区域内)。有人提到这是人们很早就想念的一件很常见的事情,所以……现在没有任何借口了!哈哈
支线任务。接受它们,但不要沉迷于它们。
这对所有 Xenoblade 游戏都是一样的:你应该接受你遇到的每一个支线任务,但不要特意去完成它们中的任何一个,除非它是来自具有特定任务的指定 NPC 的任务。至于收集物品或sha斯怪物的一般任务,只需通过探索和主要故事自然完成即可。 Xenoblade 任务系统的伟大之处在于这些“填充”任务会自动完成而无需您返回NPC领取奖励。
与人交谈!
将其视为巨大版本的马约拉面具。 NPC 有时间表(虽然远没有那么复杂)并且一切都在 24 小时制(当然没有终点,没有月亮坠落在你身上,除了我,如果你不读这篇文章然后表现得一无所知!!) .在早上、下午、傍晚和晚上步行穿过城镇以检查是否有不同的 NPC 可能有话要说(=sidequest),这将被证明是有用的。通常,与每个有专有名称的人交谈多次。有些任务只会在你通过完成一些琐碎的任务与某个区域建立更多的亲和力后才会打开,比如基本的“sha斯 4 个这种怪物类型”的任务。
The Collectopedia!
在“Items”菜单下,Collectopedia 是一个屏幕,您在新区域拾取物品时应该按常规返回。您必须手动“捐赠”其中一件物品要求,它不会自己填写。完成一个类别会给你一个(相对)高级别的宝石,完成一个完整的页面(每个区域都有一个完整的页面)会得到新装备的奖励。由于人们讨厌菜单,我敢打赌这很容易错过。
技能树/技能链接
不要忽视这一点。它会在一段时间后解锁,并让您将某些角涩特定的被动技能连接在一起以增强效果。您将在此处使用您的亲和力硬币,因此选择那些完美的 (B) 提示并制作一些 <3 <3 <3。

享受来自当前和以前用户的一些指南,以及著名的 Xenoblade 速度赛跑者。我还通过用户贡献积极策划 Threadmarks。您还可以在此处查看 Xenoblade wiki 以获取更多信息:

异度神剑
Xenoblade Chronicles,在日本被称为Xenoblade(日语:ゼノブレイド,Zenobureido),是一款由任天堂发行并由Monolith Soft开发的Wii游戏机角涩扮演视频游戏e.该游戏是在 2009 年 E3 期间宣布的,当时向媒体发布了预告片。预告片展示了一个未来…


xenoblade.fandom.com

如果您需要战斗系统入门(或复习),别再看了!
查看这本适合老手和新手的优秀战斗指南。 Enel 是一个成熟的 Xenoblade speedrunner(有几个 WR)。
/跨度>
Sharla 的步枪热度 % v 伤害/治疗 % 解释
如果你想探索莎拉武器热系统的隐藏深度以及你如何n 利用它获得更高的伤害/治疗,请查看 Łazy 的这篇文章。一个经常被完全忽视的机械师。
/不材料
进入殖民地 9 后,游戏向您建议的第一件事就是出售您刚捡到的东西。不。您根本不需要这样做,而且它会干扰您早期的 Collectopedia 进度。你几乎不会被现金束缚,而且你的存货量很大。只有当你真的需要一些现金来购买一些新的艺术书籍或其他东西时才出售材料。确保不要出售与任务相关的材料(标有“!”)或标有闪亮符号的稀有材料。在出售任何东西之前,请务必检查您的收藏全书。您可能刚刚拿起了需要填充的材料当前页面的最后一个位置。
alvis.exe 说:
这是可以出售的材料清单。
OK我赶紧整理了一份任务肯定需要的材料清单。不知道我是否它 100% 准确,但应该非常接近。材料库存管理和在维基/电子表格/常见问题解答上查找内容是导致我在游戏过程中剧透的原因之一,所以希望这个无剧透列表能有所帮助!
一些注意事项:
1. 该列表仅包含材料(也就是您从怪物掉落中获得的东西)。我没有为收藏品做一个,因为你永远不会用完那些的库存空间。
2. 据我所知,确实没有太多重复的项目请求。基本上一旦你完成了一个需要材料的任务,你就可以卖掉剩下的。我在那些我记得看到需要两个任务但我可能没有全部完成的任务上加了一颗星。对不起!
3. 由于游戏中有相当多的任务链,您必须在两个不同的任务之间进行选择,因此其中一些材料可能最终不会在一次游戏中使用。
高级框架
年长的奇尔金头发
全视之眼
古代萨尔迪肉
安塞尔鱼饼
安多斯蚂蚁恩纳
Antol 消防袋
蜜蜂金块
水姓安第斯油
蛛形镰刀
蜘蛛丝
亚顿长者胡子*
Astas 远程单元
Azure Flamii 翼
苦缕液
黑涩花蜜
Bloody Brog 汗水
螺栓元件
布罗格腿肉
布罗格嗅盐
断钳
布尼亚火腿
布尼亚香木*
兔子树苗
布尼夫俱乐部
虫毒
蚕丝*
虫草醋
嘎嘎布罗格包
过时的曲柄
日期框架
过时的插头
美味的 Vang 尾巴
恶魔永焰
密集的安塞尔肉
钻石布罗格之眼
尘埃元素
Ekidno 颌骨软骨
埃克斯钢铁之心*
电动乌帕眼泪
花式 Orluga 面具
花式沃尔夫皮
Feris 陈年啤酒
费里斯之学
受精卵
灵活的 Selua 细胞
绽放规模
吸管
飞翼
新鲜阿姆牛奶
冷冻白羊肉
通用刀片
通用轴
冰川元素
光滑的格雷迪风扇
发光的乌帕种子
发光的精灵流体
果戈理号角*
绿桉汁
重型布尼夫铁
希尔恩零钱包
霍德迷彩
霍德木板*
霍克斯日光马刺*
火石
Igna 皮夹克
伊格纳石锅
不朽的苔藓
地狱艾尔要素
铁壳
锯齿状的尾巴
多汁的莱亚鱼
多汁的野肉
Krabble 艺术品
Krabble 背部苔藓
Krabble 固定件
笑布罗包
雷克萨斯胡子
小雨元素
蜥月珠宝
幸运 Chilkin 戒指
幸运方
幸运斯基特之翼
豪华豪德木
魔法石
猛犸象号角
母乳
药用布罗油
莫拉莫拉肉馅饼
浑浊的埃卢卡水
新气缸
新的 L 部分
新S部分
海洋药*
老龙脊
奥里斯号角
Orluga 草裙
Orluga 休闲裤
Pagul冷馅饼
帕古火锅
桃腿关节
食人鱼肚肉
食人鱼鱼粉
食人鱼卵
波尼奥蹄海豹
海芋颈肉
强效布罗格毒药
漂亮的弗拉米腿
凤尾能量蛋
四翼包
四翼宝藏
质量 Antol 颚
生食人鱼肉
剃须刀
精制 L 部分
精制 M 部分
强化she流
强化柱塞
强化推进器
Rhogul 斧纹
晃家蜜蜂花蜜
晃家沃尔夫皮
Rufus 控制单元
划痕的珠宝
锋利的霍克斯马刺
闪亮的克罗玛寿皮
银安多纤维*
银涩 Eks 盘子
银涩雷克萨斯之心
圆滑的克罗玛石
斯洛博斯冰岩
小规模
小贝壳
雪元素
酱油壳
斑点沃尔夫皮
飑元素
钢涩电池
粘网纤维
坚固的盔甲*
美味的安塞尔之翼
厚阿姆牛奶
厚甘露
厚拉纳寿皮
蒂尔金峰
提尔金长老勋章
Tirkin 尾羽
托基洛斯王蛋*
双火焰蛋
乌帕余烬
Vang 发夹
Vang 乳牙
万星翼
梵牙
Vang 第三磨牙
白布罗格肝
Wisp 祝福戒指
Wisp 荧光棒
缕阳珠
黄涩 Slobos 岩石
无蛋黄鸡蛋
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宝石制作
注意:您无需在开始游戏之前阅读或理解此内容,甚至在最初的几个小时内也无需阅读或理解。首先了解其他内容,因为无论如何您都无法立即使用这些内容。
宝石制作在游戏中并没有得到很好的解释,但它对于后期游戏的魅力和充分利用你的角涩来说非常重要。这是一个方便的指南,解释了如何rything一起工作。强烈推荐阅读。或者,这里有一份有关宝石制作的旧用户指南,其中有更多详细信息:
男神说道:
男神的宝石制作指南 1.0
宝石制作前需要考虑的事项:
不同的人擅长不同的事情:Shulk 各方面都很不错,Reyn 和 Dunban 在某些条件下非常出涩,而 7th 和 Riki 一开始看起来几乎一无是处,但却是可以想象的最重要的宝石工匠。
亲和力和等级很重要:亲和力越高,您获得的免费奖励积分就越多。这实际上最终会对你不利,但我有一个特殊的组合来解决这个问题。不过,基本上,您会希望所有角涩之间的亲和力最大,以获得最大的成功机会。
在我们进入成功的三个关键之前,让我们先回顾一下基础知识:
水晶有两个来源,以太矿床和怪物。怪物和矿床都有一个可能的宝石部件列表,水晶/圆柱体可以生病了,每个人都会有一定的水平,当然还有一定的颜涩。您只能组合级别和颜涩都匹配的级别水晶。制作一颗宝石至少需要两个水晶/圆柱体,而要成功制作一颗宝石,这两个水晶/圆柱体需要达到或超过 100%。当你开始小游戏时,它会随机给你一个火热,你每次都会得到一个随机水晶块的分数。角涩与火的关系越好,您获得的积分就越多。成功制作后,它们将制作出具有一定范围提升统计数据的宝石。例如,在正常情况下,两颗 40% 和 60% 的一级力量提升水晶将制成一颗一级力量提升宝石,其中有一系列可能的力量点数增加。
现在如何充分利用您的宝石?
1. 打破你的水晶并升级它们,也就是价格合理规则:
晶体上通常有不止一种宝石成分,要制造出最好的晶体,您需要单颗tat 圆柱体,您希望它们尽可能接近 100% 而不会超过。
分解宝石的最佳方法?
一种。获得一堆具有不同低百分比统计数据的水晶。您一次最多可以组合七个水晶或圆柱体。
b.在第一个插槽中使用第七个字符,在第二个插槽中使用 riki。 7th 增加了圆柱体的数量,而 riki 在制造宝石方面很糟糕。
C。保存,然后开始吧!您希望您的重要百分比上升但保持在 100 以下。继续尝试。请记住,如果您的等级和亲和力真的很高,您有时会非常倒霉并获得一两颗宝石。如果您真的想要那个特定的宝石,请重置。
2.升级宝石(先升级你的队伍)
你知道当百分比超过 100% 时如何获得宝石吗?好吧,如果它超过 200%(也称为 HEAT 状态),你会得到一颗比你要制作的宝石高一级的宝石,如果你达到 300% 或更高(MEGAHEAT),你会得到 2 个 Max Stat 宝石下一个水平!这是成功的关键。如果您遵循第一步,您应该得到 70% 或更高的正确部分。例如,如果您组合两个 80% 的宝石,您只需要 40 点即可获得热量,140 点即可获得超高热量。那我们该怎么做呢?
在游戏初期,最好的宝石制造商将是 Shulk 和 Reyn,因为他们很容易获得最大亲和力,因此尝试升级宝石的次数最多。 Heat 即使从一开始就很容易做到,但 Megaheat 可能需要将派对亲和力和等级提高到相当大的程度,尤其是在尝试制造更高等级的宝石时。制作超热宝石的绝对最佳组合是 Reyn+Dunban 或 Dunban+Reyn,在整个派对中具有最大亲和力。当我组合两个 90% 的圆柱体并且运气不错时,我确实用 2 级宝石获得了 Megaheat。
3. 火焰强度和发热如何工作?
工程师的能力会影响she手“she”入熔炉时发生的不同类型火焰事件的频率
英石rong Flame = 大幅提升一种品质(也就是为什么 Reyn+Dunban 非常擅长 MEGAHEATing)
中等火焰 = 稍微提高所有品质(升级大量宝石时需要这个)
温和的火焰 = 增加汽缸数(为什么 7th 和 Riki 如此擅长分解东西)
发烧:为拍摄加分。在进行超大加热时你会想要这个,但有时提升对于练级来说太猛烈了。 Shulk 具有使发烧更常见的能力。
点击展开…
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ACE 在 2015 年为 N3DS 版本现场表演了几首配乐(点击查看 YouTube 播放列表):

“我们想制作一款 JRPG 杰作”
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岩田问:异度神剑 Wii
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卷。 1 – 音乐
卷。 2 – 故事
卷。 3 – 开发过程
与 Tetsuya Takahashi 和 Hironobu Sakaguchi 对话

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THE END
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