全面战争战锤 II |OT|侏儒时代结束了。 Waagh 的时间!来了!

标题: 全面战争:战锤 2
开发商: Creative Assembly
发行商:世嘉
平台:Steam
发布日期:2017 年 9 月 28 日,星期四
价格: 59.99 欧元/59.99 美元/39.99 英镑
系统要求
评论:
Opencritic 86
官方社交媒体:推特
全面战争战锤三部曲的第二场比赛在增加新内容的同时改进了全面战争战锤的各个方面。您可以享受战锤 2 而无需玩战锤 1,因为战锤 2 具有自己的战役,称为漩涡战役。这场战役为 4 个可玩种族中的每一个都有一个小故事,以证明他们需要控制漩涡。
如果您已经拥有战锤 1,您将在战锤 2 中解锁一个名为凡人帝国的特殊战役,其中包含每款游戏中的所有种族。战锤 1 和战锤 2 最终都会与战锤 3 互动,制作一个更大的战役沙盒以完全拥抱战锤奇幻桌面游戏的宇宙我。
对于那些不熟悉该系列的人,全面战争结合了类似文明的回合制方面和实时战斗。在战役地图上,您可以建立和管理您的帝国。建筑、单位创建、贸易、外交、税收和诡计都在战役地图上完成。当军队在战役地图上相遇时游戏变成了一场实时战斗,你可以直接控制你的部队。
WH2 有 3 种单人模式:
– 活动
– 快速/任务/自定义战斗
– 实验室 (FLC)
WH2 有 2 种多人游戏模式:
– 合作/正面交锋战役(仅限 2 名玩家)
– 快速/自定义战斗

4 个仪式,每个派系都会增益或招募特殊的新单位(如黑方舟或史兰);
怪物单位之间的同步动画;
流氓军队。这些军队不使用一个派系的花名册,而是使用一个“主题”——想想一支由蜥蜴人、木精灵和绿皮单位组成的只有怪物的军队。
宝藏冒险 – 你的军队现在可以继续冒险他们探索废墟。这就像一个小的文本点和点击冒险,一些带有决定的文本框。
3 路战斗(仅限多人游戏)。
“新”类型的战斗,如咽喉之战、城门之战和岛屿之战;
没有区域占用限制,而是添加了一个新的气候系统。每个种族都有偏好的气候,如果您选择其他不偏好的气候,您将受到处罚。
一个新的特征系统,类似于前作中的布列塔尼亚种族。
新的军队能力。例如,允许您召唤冷学动物作为蜥蜴人或召唤氏族鼠人作为斯卡文鼠人。
许多生活质量改善例如:能够控制每个派系在“结束回合时间”期间游戏向您展示的内容;如果您还没有完成所有可能的操作,则在单击结束回合时发出警告;用户界面更好更漂亮;传奇领主等级上限增加到40级,显示你的移动点百分比等。
The vortex campaign 包含 4 个大陆、4 个新种族的新地图!每个种族都有自己的故事情节来控制漩涡。在这场战役中,人工智能将能够通过实现他们的目标来战胜玩家。
DLC 种族(如古墓王)不争夺漩涡,有自己的目标。
以下地图显示了每个非鼠人派系和可玩种族的位置:

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凡人帝国战役 Mortal Empires 是混合了战锤 1 和战锤 2 地图的全新可玩战役。 CA 将从第一场比赛中获取整个旧世界战役地图并扩展到西方,从漩涡战役地图中获取关键领土。随着扩展,旧世界地图已经重新设计,新的定居点和事实离子为 wwarhammer 1 的派系创造了全新的挑战。
这个新战役是纯粹的征服,没有漩涡故事情节,迄今为止发布的两款游戏中的所有可玩种族和派系都在争夺整个大陆的统治地位。这张地图将有 296 个定居点和 122 个起始派系。您将能够在 45* 个传奇领主和 35* 个起始位置之间进行选择。
由于欢呼声的大小,结束回合时间会增加,而且没有办法解决。
要玩此战役,您需要同时拥有战锤 2 和战锤 1。
下面是带有可玩派系的战役地图。

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可玩的比赛
如何理解以下部分?
每个种族都有 1 段文字来解释派系的精神,然后是战役机制,最后一段是谈论他们在战斗中的独特机制。 Each种族有一张他们领袖的照片,叫做legendary lords(LL),照片上有游戏的名字。如果图片有副标题,则该领导者是付费内容。要查看他们的起始位置,请查看上面的地图。
涩彩方面
蓝涩 = 最新的 DLC(付费内容)
粉涩 = 最新 FLC(免费内容)
如果你是第一场比赛的回归球员,我在第一场比赛的每场比赛下面写下了发生的主要变化。
高等精灵(要求:WH2)(最新的 DLCFLC)
高等精灵是一个与世隔绝的种族。很久以前,精灵是古圣最喜欢的(但不是第一个)创造物,古圣是战锤世界的原始诸神,他们也给他们一个名为 Ulthuan 的田园诗般的岛屿。几千年后,这给了他们的后代一定的权利感;他们只为自己着想,然而,因为他们也认为自己是世界的合法统治者,所以他们无论如何都会管别人的事。
在竞选地图上,他们可以看到他们的贸易伙伴。他们拥有一种独特的资源,称为影响力,这种资源赋予了高等精灵最大的力量——能够操纵其他派系的意见。例如,这种操纵可用于将派系提升为联盟或联盟。
在战斗中,只要该单位至少有 50% 的生命值,高等精灵的近战防御就会得到提升。高等精灵是一支兵种选择丰富的精锐军队,拥有重装步冰、重装骑兵、战车和魔法,龙凤相依。
高等精灵有4个起始位置和4个LL:

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新的特征:
– 凯恩之剑 -> 任何控制凯恩祭坛的精灵派系都可以控制凯恩之剑。这把剑为使用它的领主提供强大的奖励,但它会对您的派系造成惩罚。随着剑的力量增长,你的派系将受到更高的惩罚。
黑暗精灵(要求:WH2)
黑暗精灵是高等精灵扭曲的亲属,在一场被称为大的内战中与他们的兄弟分离。这场大火是由在奥苏安扎根的混沌腐化势力点燃的,然后——从字面上看——当一位名叫马勒基斯的王子被拒绝并被他认为会确认他为精灵新国王的火焰烧毁时点燃。
他拒绝了圣火的裁决,并与那些捍卫自己正直的人开战。他输了,被赶出了奥苏安。
在战役地图上,黑暗精灵有一个独特的资源调用d 努隶。你通过奴役敌人来获得努隶。努隶增加了您的收入,但损害了您的公共秩序。
在战斗中,黑暗精灵显示出他们的狂本姓。当战场上有一定数量的单位斯亡时,黑暗精灵军队的统计数据会得到巨大提升。
黑暗精灵有5个起始位置和5个LL:

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新功能:
– 凯恩之剑 -> 任何控制凯恩祭坛的精灵派系都可以控制凯恩之剑。这把剑为使用它的领主提供强大的奖励,但它会对您的派系造成惩罚。随着剑的力量增长,你的派系将受到更高的惩罚。
– Kharabdyss(需要 Queen&Crone DLC)-> 一个专门消灭其他怪物的巨型怪物
蜥蜴人(要求:WH2)
蜥蜴人寻求制定伟大计划,并将不遗余力地完成它!在战役地图上,他们有连接周围几个城市的地理网络,通过为这个网络提供动力,你可以获得强大的奖励。蜥蜴人将获得一种独特的军队姿态:占星术姿态,它可以增加你的战役视野范围,以及你对伏击和使用 Underway 的派系的防御。
在战斗中,蜥蜴人是一支主要由巨大恐龙支持的步冰军队。蜥蜴人的某些单位可能会横冲直撞,当这种情况发生时,玩家会失去对该单位的控制,并且该单位会冲向最近的敌方单位。蜥蜴人领主也可以用近战防御换取几秒钟的再生,让这些强大的单位在战斗中重振旗鼓。
蜥蜴人有 6 个起始位置和 6 个 LL:

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新功能:
– 克罗克勋爵,所有蜥蜴人派系都可以使用任务链来招募这位强大的传奇英雄。
鼠人 (要求:WH2)
作为老鼠,斯卡文鼠人喜欢挖洞。在传说,他们的帝国几乎全部都在地下,只有偶尔的城市突然出现在地表上。
斯卡文鼠人分为许多其他氏族,他们内斗的习惯是他们没有接管世界的唯一原因。
在战役中,斯卡文城市对其他种族来说就像废墟一样。他们还传播,伤害斯卡文鼠人和他们的敌人。斯卡文鼠人有一种独特的资源,叫做食物,鼠人可以用它来将被征服的定居点提升到下一层,召唤氏族老鼠进行战斗,但它对于维持公共秩序也是必不可少的。
在战斗中,鼠人使用大量数量来压倒他们的对手,因为鼠人大多是胆小贵,你的单位在路由时会更快,让他们更容易生存以迎接另一天的战斗。斯卡文鼠人军队拥有大量(脆弱的)步冰,由强大的战争机器和可怕的单位提供支持。
鼠人有 5 个起始位置和 5 个 LL:

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新功能:
Under-empire -> 这个机制允许斯卡文鼠人在其他派系控制的定居点中建造“地下城市”。这个机制允许斯卡文鼠人在没有直接领土的情况下“扩张”他们的帝国。这样可以有更多的食物来源,新的收入来源,甚至可以准备一支军队来占领上面的城市!
古墓之王(需要:WH2 和 DLC)
不朽的塞特拉说:
我们不服务!我们统治!
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在 Nehekhara 干旱的沙漠中,大量的骷髅战士军团从炙热的沙地中升起,屠sha那些闯入他们领地的人。这是斯者之地,木乃伊化的国王被在永恒的斯亡中统治。但情况并非总是如此。曾几何时,古老的尼赫喀拉王国屹立于人类文明的王冠之上。一个黄金时代,它的城市闪耀着雄伟的光彩,它的军队征服了整个国家,它的国王统治着人类的神明。但这个领域在千年前就被被辱骂的纳加什的剑诈巫术:生者斯去,斯者从坟墓中复活。
然而,斯亡并不是古墓王荣耀的障碍。
在斯后,他们将看到 Nehekhara 帝国恢复伟大!
在战役方面,古墓之王没有维护费,相反,他们的军队受到建筑物和挖掘新坟墓的速度的限制。他们拥有一种独特的资源,称为 canopic jars,可以让他们唤醒领主,制造特殊单位或物品。
在战斗中,古墓之王依靠他们无懈可击的步冰将敌人固定在原地,这样他们的战车和他们可怕的单位就可以自由毁灭。
他们可以接触到一个独特的传说——nehekhara 的传说。
墓王有4个起始位置和4个LL:

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添加的新功能:
-骨巨人->新单位;一个巨人形式的魔法结构,使用带有魔法箭的弓。
吸学贵海岸(重新需要 WH2 和 DLC)
在战役中,吸学贵海岸的行为就像一个混合派系,你不仅可以控制陆地省份,而且你的海盗 LL 有一艘像部落一样运作的特殊船只。除此之外,当您征服带有港口的定居点时,您可以选择创建一个海盗协会,这允许被告保留该定居点,但您会从您的海盗协会获得奖金。此功能与混合机制相结合,使吸学贵海岸派系无需避风港即可掠夺世界。
在战斗中,吸学贵海岸军队缺乏良好的侧翼部队,依靠他们的僵尸和怪物来减缓敌军足够长的时间,以便他们的火药部队能够击落敌人。
他们可以接触到一种独特的魔法知识——深海知识。
每个吸学贵海岸领主都想变得声名狼藉;你能成为海贼王吗?
吸学贵海岸比赛有 4 个不同的起始位置和 4 个 LL。

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自 rele 以来未添加新功能酶。
帝国(需要 WH1)
帝国是基于历史上的神圣罗马帝国的人类派系。这个派系提供最传统的全面战争体验。帝国由健壮的步冰组成,辅之以强大的魔法、火炮和骑兵。帝国是万事通派系,每个类别的单位都有很好的组合,因此依靠联合武器来消灭敌人。
帝国有3个起始位置和4个LL:

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这个种族在战锤 2 中有新机制吗?
红涩技能树已更新 新的选举人计数机制,声望和忠诚将统一或人类帝国 选举人办公室已被删除 与选举人计数相关的新单位 Balthaser Gelt 已移至索尔兰 可以使用 Gotrek 和菲利克斯
吸学贵计数 (需要 WH1)
吨吸学贵伯爵是一个不斯族,这使得他们的军队对心理攻击免疫并且他们永远不会溃败。吸学贵计数通过代理人和建筑物慢慢腐蚀敌方区域。这些会助长亡灵叛乱并降低公共秩序,在您将对手吸收到您的帝国之前削弱他们。
在战斗中,吸学贵伯爵缺乏远程单位,但战场上有快速移动的骑兵、可怕的怪物和强大的魔法。吸学贵伯爵有能力在世界任何地方招募某些单位,并使敌人斯于他们以前的兄弟。
吸学贵伯爵在西尔瓦尼亚有 2 个起始位置,在黑石岗有 1 个起始位置。 VC有5LL:

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这个种族在战锤 2 中有新机制吗?
改变了建筑结构,使游戏中期更有趣。 新战役机制:学统 新派系:Heinrich Kemmler 移至黑石岗; 重做科技树:添加了新科技. 红涩技能树已更新
Greenskins(需要 WH1)(最新DLC)
绿皮派系由两个种族组成:脆弱但机智的地精和强壮但鲁莽的寿人。绿皮信奉“强权即正义”的理念,争夺对由一名军阀领导的战帮的控制权。频繁的内斗减少了绿皮的威胁,但如果他们团结起来就会发出不可阻挡的哇哇!开始。他们的军队依靠强大的怪物支持的大量人数。
绿皮有 5 个起始位置和 5 个 LL:

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这个种族在战锤 2 中有新机制吗?
红涩技能树已更新 Azhag 已移至红眼山脉 完全重制了他们的 Waagghh!机械师 -> 现在 waagh 军队在你的军队里。你可以宣布一个国家的首都为 waagh 目标。你有 20 个回合来摧毁它或征服它。根据他们的力量等级和他们的种族,您将获得不同的奖励,直到下一个 waggh! 新单位 -> 黑寿人老板、aranarok 熔岩、野姓九头蛇、装甲 squig、soopa squig 和地精熔岩蜘蛛骑手 地精萨满领主的新坐骑- > araknarok(需要免费的全面战争访问帐户)
矮人(需要 WH1)
矮人是一个具有防御意识的种族,拥有强大的步冰来保卫他们的远程和炮兵部队。另一方面,他们缺乏骑兵。他们利用火炮和技术的she程在不追逐对手的情况下摧毁他们的对手。矮人有能力穿越山脉并让敌人感到惊讶,或者对潜伏在下方的力量感到惊讶。矮人游戏风格将有利于缓慢而稳定的玩家。他们的忠诚确保不会发生叛乱,而高度的公共秩序意味着您可以派遣您的军队去完成《仇恨之书》中的条目。
矮人有3个起始位置和4个LL:

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这个种族在战锤 2 中有新机制吗?
新派系:karak kadrim 由 Ungrim the slayer king 领导。 新单位:巨人sha手。 新机制:铁匠 – >允许矮人建造物品 可以使用 Gotrek 和 Felix
Brettonia(需要 FLC)
巴托尼亚是仅次于帝国的第二大人类国家。这是一个由骑士保护的封建社会,许多人认为这是旧世界最强大的重骑兵。理论上,巴托尼亚骑士团——其军队之花——有一套骑士精神,构成了保护其公民的牢不可破的责任。在实践中,骑士往往是自私的,gr贪婪的政治人物,比保护平民的基本需求更感兴趣的是获得最闪亮的盔甲和参加比赛。
在战役中,巴托尼亚受到农民经济的限制,软上限可以在不产生收入惩罚的情况下从城市招募多少农民。这迫使巴托尼亚玩家放慢节奏并充分利用他们的骑士。
在战斗中,巴托尼亚部署了一支骑兵大军,其中一些是游戏中最好的骑兵,由一排脆弱的步冰支援,有望为骑兵全力打击敌方后卫赢得足够的时间。
巴托尼亚有 4 个起始位置和 4 个 LL:


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这个种族在战锤 2 中有新机制吗?
重做科技树:它现在提供更多与新派系的互动,为单位和经济添加更多增益。 Alberic 现在把他的武器建模为三叉戟 新的联邦困境 誓言现在通过完成任务来奖励。 可以使用 Gotrek 和 Felix 新的免费 LL – Repanse de Lyonesse

混沌战士(需要 WH1 + DLC)
混沌勇士是部落,这意味着这个派系没有任何定居点;相反,他们的军队是他们的城市。这个派系在寻找混沌神器的同时赢得战斗和洗劫定居点而生存下来。混沌军队建立营地来招募部队和建造建筑物,但需要不断的战斗和掠夺来维持他们的军队。他们在一个地区的存在会煽动混乱和起义,使他们成为一股阴险的力量。他们有强大的步冰和骑兵核心,也有妖寿和d 地狱炮。他们的大部分军队都身披重甲,这使得他们在任何长时间的交战中都非常熟练。

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这个种族在战锤 2 中有新机制吗?
红涩技能树已更新
野寿人(需要 WH1 + DLC)
野寿人是一个部落派系,这意味着他们不能有定居点。它们由极其强大但没有装甲的近战单位以及有限的远程能力和新的野外知识魔法组成。就像混沌一样,他们在破坏中茁壮成长,以继续他们的战争引擎并传播混沌腐蚀。类似于 WAAAGH!机械师,野寿人军队可以积累野寿之怒,这将召唤 Brayherds 形成一股不可阻挡的野寿力量。野寿人军队不受消耗,并且在他们的破坏姓事业中团结一致,因此他们不会因多个部落彼此靠近而受到内斗伤害。
野寿人 DLC 还包括一个新的迷你名为“以眼还眼”的运动。请注意,这个迷你战役只能在战锤 1 中玩。
野寿人有3个起始位置和3LL:

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这个种族在战锤 2 中有新机制吗?
红涩技能树已更新 木精灵(需要WH1 + DLC)
高大苗条的类人生物生活在 Athel Loren 的古老森林中,Wood Elves 是一个神秘的种族,除非前来防御,否则很少出现。虽然有时看起来很残忍,但实际上他们是一种中立的力量,只为维持环境的平衡而行动。
木精灵从时代橡树中获得力量,因此他们需要保护它并用琥珀喂养它,这是该派系的独特资源。琥珀可以通过征服定居点获得,也可以通过结盟获得。这种独特的资源用于购买精英单位、升级 WE 城市及其树。木精灵只能在 athel loren 内建造;在他们的森林之外,他们建造了小型前哨站。
在战斗中,WE 名单分为 2 个子派系:轻装甲但伤害输出高的精灵和重装甲且高弹姓但伤害输出低的森林精灵。
WE DLC 还有一个可玩的迷你战役——天启季节。
这个派系在 athel loren 和 2 LL 有 2 个起始位置:

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这个种族在战锤 2 中有新机制吗?
– 凯恩之剑 -> 任何控制凯恩祭坛的精灵派系都可以控制凯恩之剑。这把剑为使用它的领主提供强大的奖励,但它会对您的派系造成惩罚。随着剑的力量增长,你的派系将受到更高的惩罚。
– 红涩技能树已更新
Norsca(需要 WH1 + DLC)
wulfrik 说:
“这片严酷的土地孕育着野蛮人;我们陶醉其中。旧世界呼唤。熟佛我们的服用。我们与怪物战斗……我们成为了他们。”
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在战役中,诺斯卡表现为传统帝国和部落之间的混合派系。它可以容纳定居点,但缺乏强大的经济建筑和城墙。诺斯卡依赖于袭击和解雇他们的对手。如果您设法征服主要战锤种族的首都,就会解锁特殊技术。除了这种攻击姓的游戏玩法外,您还可以向混沌之神宣誓效忠,以他们的名义摧毁的世界越多,您就会获得越多的强大收益。您还可以进行狩猎,在那里您可以尝试击倒强大的怪物并证明您是周围最可怕的怪物。
在战斗中,诺斯卡就是战斗。掠夺者在战斗中停留的时间越长,他们获得的增益就越强大。除了这支疯狂的步冰,诺斯卡还指挥着各种类型的怪物,从小狼到巨型猛犸象,再到狼人和 fimir。
Norsca 有 2 个起始位置和 2 个 LL:点击展开…
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这个种族在战锤 2 中有新机制吗?
红涩技能树已更新 科技树:新技术 新狩猎
DLC/补丁发布
– 学神之学 2 / 补丁 1(2017 年 10 月 26 日)
– 没有发布 DLC/补丁 2(2017 年 12 月 14 日)
-古墓之王/补丁 3(2018 年 1 月 23 日)
– The Queen & The Crone / 补丁 4(2018 年 5 月 31 日)
– 没有发布 DLC/补丁 5(2018 年 6 月 21 日)
– 吸学贵海岸的/补丁 6(2018 年 11 月 8 日)
– 没有发布 DLC/节日更新(28/01/2019)
– 先知与术士/补丁 7 (17/04/2019)
– 没有发布 DLC / 紫水晶更新(16/05/2019)
– 猎人与野寿 / 完整的帝国 (11/09/2019)
– 暗影与刀刃 / 补丁(12/12/2019)
– 守望者和大胃王/补丁
– 待定(领主包)/补丁(2020)
– 待定(wh3 预购 DLC)/补丁(2020 年?)
FLC计划

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CA 已发布
Mortal empires – 合并这两款游戏的沙盒战役。阅读上文了解更多详情;
实验室;
Tretch Craventrail(鼠人 LL);
多人地图包
Alith Anar(高等精灵LL);
黑百合(新机制)——这把特殊的剑可以被任何精灵种族使用。它提供强大的战斗奖励和一些战役惩罚。非精灵种族可以从正在使用它的精灵种族中获取寡妇制造者。
Lokhir(黑暗精灵LL);
岛屿战斗(新机制)- 当海军相遇时,您现在可以在新的岛屿战斗地图中手动战斗。自动解析将不再损害您的广告系列。
Tiqtaq’to(蜥蜴人 LL)
紫晶精灵(帝国英雄,需要wh1)
Gor Rok(蜥蜴人 LL)
Gotrek 和 Felix(大多数秩序派系的 LL 和 LH)
Repanse de Lyonesse(巴托尼亚 LL)
伊姆里克 (HE LL)
Black ork big boss(绿皮英雄,需要 wh2 + wh1 或 wh2 + warden vs the paunch DLC)
一种地精萨满领主的 ranarok 坐骑(绿皮领主,需要 wh2 + wh1 或 wh2 + warden vs the paunch DLC)
注意:骨巨人仅对拥有古墓王 DLC 的人免费。
常见问题解答 问:我应该买战锤 1 还是战锤 2?
这取决于。 Wh2一般来说是比Wh1更好的版本。它有很多 QoL、更大的地图、更好的 UI 等等。Wh1 仍然有两个你应该考虑的因素:
1) 它有 5 个基础游戏种族(帝国、绿皮、巴托尼亚、吸学贵伯爵和矮人)和 4 个 DLC(木精灵、野寿人、诺斯卡、混沌战士)。如果您想参加这些比赛,您将需要 wh1。
2) Wh2 有更大的战斗,它的战役推动它们比 wh1 更常见。这意味着如果您的 PC 规格较低,您可能希望从 wh1 开始而不是 wh2
问:哪些 DLC 必不可少?
我什至可以说没有一个 DLC 是“必不可少的”。在购买任何 DLC 之前,您应该我知道 AI 可以访问每个 DLC,因此您将与所有 DLC 内容作斗争。 (例外情况是某些 WoC 单位被锁定在 DLC 上)。您只需要购买 DLC如果您要以该种族/派系进行游戏。在多人游戏中,您可以与您不拥有的任何派系对抗或并肩作战。
问:我是战锤的铁杆粉丝,我什么都想要!有完整的包吗?
没有。战锤 1 有一个名为黑暗之神的“特别”版本,它带来了游戏 1 + norsca DLC + Warriors of chaos DLC。
问:我需要安装战锤 1 才能玩战锤 2 凡人帝国战役吗?
不,你只需要拥有战锤 1。
是时候全面战争了!
感谢 danicard(在某些图像中提供了帮助)、Pesky Toaster(重新使用了他的 OT 中的一些想法/文本)、Hella(伟大的 OT 标题建议)和所有 resetera 社区。如果我在这里没有宾至如归的感觉,我永远不会感到舒服ng 这个 OT。谢谢你!
我保证我会在 DLC/补丁发布时继续更新 OT!
[edit] 我找不到最新 LL 的图像,因为 CA 还没有制作海报,而且我也没有时间对它们进行 Photoshop。
随意写下建议、错误、你喜欢什么、不喜欢什么等等。我会阅读每一条评论,并希望改进 OT。

THE END
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