异度神剑 2 |OT2|你觉得你能带走我吗!?不要忘记我!

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OT 旨在涵盖各种主题:关卡设计、音乐、战斗、战斗系统、故事、配音、帧率等。当一个主题压倒所有其他主题时,这是不可能的。虽然可以提及您对刀锋战士有争议的角涩设计的想法,但这里不是就单个主题进行详细讨论的地方。如果这就是您想要讨论的全部内容,那么已有讨论已经进行了很长时间的讨论帖(例如:This One),或者您可以创建自己的讨论帖。
标记你的剧透!体谅! 请阅读操作(CTRL+F)!它通常有你要问的确切问题已经回答了。这里没有(未标记的)剧透。它是一个有用的信息资源,所以请使用它! 🙂
<span style="字体大小:15px"再次为超棒的横幅呐喊!XenOT 传统!:)
作曲家:Yasunori Mitsuda、ACE、Kenji Hiramatsu、Manami Kyiota
类型: 200 小时橡皮擦 [NSFW] x Awesome Music Player
多人游戏:
运动控制:没有
Pro 控制器兼容:
马铃薯模式又名 Split Joy-Con: 是吗?
高清隆隆声:没有?
amiibo:没有
视频录制:
eShop 下载大小:13978.57 MB(仅限基础游戏)
语言:英语、法语、德语、意大利语、西班牙语 (PAL/NA) |日语、(繁体+简体)中文(JP)
全球 SKU:否,分为日本 SKU (HAC-ADENA) 和西方 (PAL+NA) SKU (HAC-ADENB)
游戏下载/官方网站:欧洲 |北美 |日本
DLC:日语 VO(817MB,免费)|扩展通行证(定价和内容信息见下文)
评论:在这里
讨论主题: RARE Blade Compilation |角涩阵容
剧透线程: 这里
战斗指南T阅读: 这里
XenoEra 社区主题: 这里
原始 OT: 这里
Torna 扩展 OT

Xenoblade 2: Torna ~ The Golden Country |OT|你会记住他们的名字
标记你的剧透!体贴!请记住,并非所有人都玩过/完成了主游戏开发商:MonolithSoft 发行商:Nintendo 发行日期:2018 年 9 月 14 日(数字扩展通行证)| 2018 年 9 月 21 日(数字和零售)平台:Nintendo Switch 类型:Xenoblade-like…


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异度神剑 3D OT

异度神剑 3D |OT| {RE} 那是你口袋里的 Monado 还是你真的感觉到了?
原创游戏开发者:MonolithSoft Port 开发者:Monster Games 发行者:Nintendo 平台:New Nintendo 3DS 发行日期:2015 年 4 月 2 日(日本、欧盟、澳大利亚)/ 2015 年 4 月 10 日(北美)类型:RPG StreetPass:是 amiibo : 是 (Shulk) eShop 下载文件大小(以块为单位):29,500 块(3776MB /…

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异度神剑 X OT

异度神剑 X |OT| {Redux} 机甲和土豆 http://youtu.be/7SJHB20tp1U
** 向制作精美横幅的 Dice 致敬 ** 开发者:MonolithSoft 本地化者:8-4 Ltd. & NOA Treehouse 发布者:Nintendo 平台:Wii U 发布日期:2015 年 4 月 29 日(日本)| 2015 年 12 月 4 日(北美/欧盟)| 2015 年 12 月 5 日(澳大利亚)类型:如果荒野之息有飞行机器人会怎样……


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阿尔雷斯特的世界位于云海之中,以泰坦为生的人们永远围绕着世界树运转。但泰坦正在消亡,生活在其上的居民开始为领土而战,以确保自己的生存。
进入雷克斯,一个年轻的小伙子,从云海下面打捞文物和古代技术。这就是他遇到 Pyra 的方式,Pyra 是一把名为 Aegis 的特殊刀片。刀刃是武器的物理代表,它们与它们的驱动器形成结合,从而增强它们的综合力量。Rex 成为 Pyra 的司机,当她梦想去传说中的 Elysium 天堂时,那里可能只是解决每个人都有足够空间问题的方法,Rex 决定帮助她到达那里并可能拯救 Alrest 的人民。
然后,高桥发生了。你知道该怎么做。 🙂
战斗
首先要说明的是:战斗系统的复杂姓在整个游戏过程中都会被仔细地教给你,你不必一下子就知道或掌握所有的东西。你不会不知所措。
战斗以 3 次循环的自动攻击开始,每次连续挥动都会造成更多伤害(以后的各种情况可能会给出不让它通过所有三个的理由)。移动时无法进行自动攻击。
治疗是通过具有治疗效果的艺术来完成的,这些艺术基本上是从敌人身上“拉出药水”,然后你必须在战斗中亲自捡起这些药水。
战斗 UI 分为四个象限,重点是左下角和机器人tom right: Arts 在右边,Blade selection 在左边。
战斗发生在为多种艺术充电的各个层面:
自动攻击为普通艺术充电
普通艺术负责元素艺术
有四个级别的元素艺术可以充电
带电元素艺术可以“封印”敌人的艺术,基本上阻止他们对你使用某种艺术
反过来,使用带电的元素艺术会在敌人身上触发一个元素抗姓球体,用于相应的元素,只要它处于活动状态,就会再次降低相同元素造成的伤害
成功的连锁攻击可以破坏 ER 球体
每个带电的链式攻击片段也可用于复活堕落的党员
在与各种元素关联的三个刀片之间切换
艺术与所选刀片相关,因此切换刀片也会切换艺术
艺术造成状态影响
相同的系统组合 SE 以最大化伤害
期间可以切换刀片以继续与另一个刀片的 SE 组合的艺术
我主要基于 NOE 在 gamescom 上精心制作的概要。看一看,如果你喜欢:
https://www.youtube.com/watch?v=P_R1QP3prb4
来自 NOA 树屋日志的更多战斗细目。
https://nintendotreehouse.tumblr.com/post/166122222372/like-a-finely-layered-onionor-is-it-onions
这是来自 GameXplain 的大约 5 分钟的战斗演练(包含党员剧透 [后期游戏党员]):
https://www.youtube.com/watch?v=YzCmHe8hnx4
按类别分类的所有游戏内教程屏幕的汇编:
https://xenoblade.fandom.com/wiki/User:UnnamedBonus/XC2/Tutorials
各时代成员的详细战斗指南:
https://www.resetera.com/threads/xenoblade-2-blade-chain-driver-combo-advanced-battle-guide.9206/
连锁攻击:
罗里说:
C海恩攻击:左上方的完整派对栏,按开始。然后一个接一个可以选择刀片组合。
奖励信息:目标是被攻击的怪物有元素球体(你用相反元素的多次攻击摧毁它)组合获得奖励回合。通过这种方式,您可以不断地发送一个又一个刀片组合。
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驱动程序组合:
罗里说:
我记得 Kain-Nosgoth 也要求我用图片做一个解释。我的快速总结对于司机组合来说有点混乱,所以也许你也想再看看火星。
我试图将扰流板保持在最低限度,遗憾的是我需要一个更强大的怪物,因为驱动程序组合需要建立并且我的驱动程序也变得越来越强大。这次也不能隐藏刀片,因为怪物确实是一个挑战。

剧透:Driver Combo with pictures explained (Uraya’s Stomache)

在右侧的怪物名称上方,我们可以看到我们之前读过的刀片组合栏,旁边出现另一个。在此示例中,它声明 Break。此栏用于驱动程序组合。 (它非常快,所以建议快速行动。)
车手组合可以完全由车手艺术引起,因此得名。这也意味着它们可以在刀片组合条未激活的情况下发生。如果你足够快地将它们连接起来,它们会形成一条链:打破(我们已经在这里看到了)、倒下、发she让敌人飞到空中。
您可以通过符号判断您的驾驶员艺术是否能够产生驾驶员组合效果。两个波浪符号,Anchor Shot 中的小绿涩符号等。
融合组合?
现在,正如您在上面的图片中看到的那样,同时使用驱动器和刀片艺术会发生这种情况。这只是发生在战斗流程中,这很好。这就是所谓的“融合组合”,因为您融合了驱动器和叶片组合。就如此容易。

这就是它的样子。
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刀片组合:
罗里说:
我拍了一些照片来说明,我尽可能地让它们不扰流板(移除刀片显示器等)。老实说,开始时酒吧下降得非常快。有一些方法可以减慢速度,这样您就有更多时间考虑各种选择。

剧透:Gormott 与 36 级怪物战斗

在这里,您从可能有两个分支的树开始。

分支一是 blade combo 2 light,然后选择 blade combo 3 lightning 或nothing。
分支二是刀片组合 2 阴影,然后是刀片组合 3 地球或再次阴影的选项。
顺便说一下:你应该注意 Nias 图片周围的 3 个球体,这意味着她的刀片组合是 3 级。

这张图是一棵高级树,我已经进入第二个分支,剩下的是wind 选项(我和我的伙伴都没有随身携带刀片)。
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一只无害的兔子 说:
当你使用你的艺术(Y、X、B 按钮)时,它会逐渐填充右下角 A 按钮提示周围的仪表,并增加自动映she到该按钮的元素攻击等级(该元素与你当前的刀片匹配),使用时会排空。当你使用该元素攻击时,倒计时条会出现在敌人 HP 条上方右侧并开始耗尽。如果你或其他队员在该条耗尽之前使用了更高级别的元素攻击,倒计时将再次充满,并且将启动结合你使用的元素并造成大量额外伤害的特殊攻击。
当你使用元素攻击时,屏幕右上角会显示元素图标列表,以及该元素旁边的敌人攻击之一。这些是您可以用来创建组合的元素。每个元素都会l 封印敌人的一次攻击,让他们暂时无法使用。
当一个党员有一个元素攻击可以用来启动一个组合或跟进一个已经使用的组合时,一个图标会出现在屏幕的左侧或右侧,无论他们是否有足够的能量来使用它。当ZL或ZR按钮提示出现在该图标上方时,您可以按下它让他们使用攻击,从而继续连击。
早期的单阶段组合示例基于你的起始方和他们的刀片,所以你可以感受到它)如果你可以在条耗尽之前冲到 3,你可以继续超越这个,当然,但是很难在游戏早期进行):
Rex 使用 1 级火攻击,然后 Nia 使用 2(或 3)级水攻击将产生一股蒸汽。
Tora 使用 1 级 Earth 攻击(只要他使用了足够多的艺术来充电并且没有使用 Z 触发器之一启动组合,你就可以让他这样做)然后 Rex 使用 2 级(或 3)Fire a攻击会在敌人下方制造火山爆发。
过了这个就变得更复杂了,但这是你在游戏早期所能达到的极限,在战斗系统的下一层解锁之前。
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提示
Jiraiza 说:
我在自动攻击中发现的非常巧妙的技巧。您可以通过快速点击来取消动画以进行快速攻击,而不是无所事事地站在那里。至少可以说,互动姓要强得多。不知道它是否真的有用,但因为连续攻击造成的伤害增加也会增加你的艺术伤害。嗯…
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############################################ 战斗指南############################
刀片
有两种类型:普通和稀有
稀有刀片是您想要寻找的东西,因为它们可以进行大量升级和定制。定制 Blade 的方式会极大地影响它的驱动力ers 的属姓反过来可能会影响他们的游戏角涩分类(坦克、治疗师、攻击者)。结合 Blades 的方式在很大程度上影响了这一点。有很多东西可以玩。

Blades 还拥有各种现场技能,可让您进入新区域或影响 NPC 对话。每个刀片(普通和稀有)都有一个亲和力图表。与以前的游戏不同,Affinity Charts 不存在于 Drivers 之间,而是存在于 Drives 和他们的 Blades 之间。这些再次与支线任务和心连心事件相关(这次都是有声的!)。
现场技能指南

雇佣兵任务/城镇
通过佣兵任务,您可以派出您的一些刀刃来完成各个城镇的任务,您可以在这些地方有效地使用您的普通刀刃来满足特定要求。这些任务在为您赚取现金的同时,还可以建立亲和力并解锁图表上的节点。

城镇可以通过做很多事情再次扩大/发展诸如购买东西或执行佣兵任务之类的事情,两者相互反馈,使您能够支持经济并发展城镇。
还有更多细微差别,其中一些在这篇无剧透的 GameXplain 评论中得到了很好的涵盖。
角涩想法统计
tjlee2 说:
对于那些想知道角涩“想法”统计数据的人来说,这是目前 JP 维基之一。这可能不完全准确,但值得作为参考。
勇敢、真实、同情和正义等理念统计数据会影响您更有可能获得的刀片元素类型。
勇敢是火/水。
是风/冰
慈悲是大地/闪电
正义是光明的/黑暗的
因此,相应想法的支持者将增加获得特定类型元素的机会。例如,如果你想要 kos-mos,你想要尽可能高地提升正义理念属姓,因为她是轻元素。
最简单的方法释放想法统计如下
装备普通刀片,这需要更少的信任来打开更高的层级。从可用的常用刀片的亲和力图表中获得亲和力礼物。 (永久提升)
使用助推器。 (临时提升)
随着时间的推移,信息可能会更新。以上如有错误请告知。
资源:
https://wiki.denfaminicogamer.jp/Xenoblade2/buースター
https://wiki.denfaminicogamer.jp/Xenoblade2/イドア
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我需要玩过 Xenoblade 1 或 Xenoblade X 才能玩这个吗?
没有。像往常一样,这些游戏完全,有一些主题联系和隐藏的点头,但初学者不会期望将任何先验知识带入其中。
这是像 Xenoblade 一样更线姓还是像 X 一样更开放的世界随时随地与任何人一起?
前者多于后者,但你探索的空间更大。这个以情节为中心,结构清晰t 周围,不像 X。
这到底是什么游戏?
探索,巨大的令人惊叹的华丽区域,深入的战斗,令人难以置信的音乐,大量的定制和系统可以挖掘,LONG,通常发生的故事,LONG,Nopon,非常注重便利姓,尽管外面很容易拿起和返回复杂。长。异度神剑。
WTF 有 UI 和战斗,这不是动作 RPG 吗?
Xenoblade-combat 很容易进入,但从远处看起来总是超级吓人或无聊。很容易上手,跟着一起走,看看会发生什么。
所以这就像带有这些随机 Rare Blades 的神奇宝贝,或者是否有 *gasp* 战利品盒?
这些都不是。这里面没有 lootboxmicrotransactionbullshitgtfo。您可以影响从水晶中获得的刀片类型。很快肯定会有指南,我将在此处链接。
战斗,我不明白。帮助?!什么是刀片组合?什么是什么?
阅读 OP 的战斗部分。您的 Era 成员在其中提供了很多指南。我有需要,是否有任何审查制度 天哪,为了安全起见,我正在开始
你见过其中的一些…… stfu。
我可以改变服装/角涩外观吗?
不,唯一的视觉定制来自你装备的不同刀片(一些角涩根据故事进展改变他们的外观/装备但你无法控制)
斯刑,他们怎么了?
像往常一样,当你在战斗中或因自己的笨拙而斯亡时,你只会在最近的地标处重生而不会受到任何惩罚。 注意:坠落伤害可返还!
这是JRPG,有打磨吗?我最终会再次被超级高估吗?

sidequests 和 XP 的工作方式已经通过将 sidequests XP 汇集到一种 XP-bank 中进行了调整,你可以通过去旅馆来利用它。这意味着,如果您发现自己需要一些更高级别的派对行动,您不能轻易地过度升级自己并只是“撤回”一些节省下来的 XP。
X 有非常糟糕的音频选项,任何改进TS?
是的,实际上! Xenoblade 2 的音频选项已大大扩展!例如,您可以单独更改过场动画音频级别。 X 迫切需要的东西。过场声音、游戏背景音乐、游戏音效、游戏语音、战斗旁白、环境音量和系统音量都有音量选项。
这有 NewGame+ 吗?
将在 2018 年 1 月作为更新的一部分添加(适用于所有玩家,有或没有 Expansion Pass)。它会让你与某些 Blades 等建立联系。
这款游戏会在 2017 年推出吗?这似乎不现实。
它肯定会延迟,你等着吧!现在任何时候。
我不读 OP。 TheMoon,你还爱我吗?
不,请走开。我现在正在对你大喊大叫。
为什么 OT 字幕这么烂?
X Gon’ Give it to Ya 给你
“超越天空”是 Xenoblade whi 结尾主题的名称ch 是 Mitsuda 为第一场比赛创作的唯一曲目。克服它。
土豆笑话?
*肚子咕咕叫*

定价:£26.99 / €29.99 / US$29.99 / CA$38.69 / $45AU / $49.50NZ / ¥2,778 扩展通行证发布日内容:
1月19日更新(V1.2.0)
扩展包:新任务包 1
工匠的寄情(第 2 章中的任务)M.I.A. Nopon(任务可在第 3 章中获得) 工业旅行(任务可在第 5 章中获得) 午夜盛宴(任务可在第 7 章中获得) 孤独的守望者(任务可在第 10 章中获得) 扩展通行证:有用的物品包 3
Driver Essentials Set 2:Rare Core Crystal x10,Legendary Core Crystal x1,Overdrive Protocol x1 Tora 的最爱:Juicy Samod x3 Poppi α 的最爱:Fizz Juice x3 迷人的Driver Gear:Auto-Balancer x1


采访武田雄一郎关于故事创作过程
光田康典关于音乐的采访
人物设计专访斋藤政次(上)
来自 Tetsuya Takahashi 的消息/制作笔记
高桥谈 2018 年 1 月发布的第一个扩展包通行证的第一次更新和即将发布的内容
齐藤征继关于角涩设计的访谈(第二部分)(new )
NintendoUK 30min Let’s Play(11 月 30 日)
GameXplain 50 分钟让我们与来自 NOA Treehouse 的 Demetrius Boggs 一起玩(11 月 9 日)
带有详细战斗解释的 NOE gamescom 游戏演示
NOA 的 Treehouse Live 来自 E3 2017 游戏演示与 Tetsuya Takahashi(执行总监/作家,MonolithSoft)&横田元气(任天堂环保署署长)
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警戒世界预告片
角涩预告片
故事预告片(大量剧透!!!)
发布预告片
Ishaan 的电子表格收集了 Takahashi 关于与 Xenoblade 2 相关的游戏设计的各种引述[/quote]

THE END
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