真·女神转生 V |OT|大发

神姓等待
当现代东京的一场可怕的谋sha现场阻碍我们的主人公回家时,一次计划外的绕行让他被埋葬并失去知觉。
他在新东京醒来,这是一片被天启蹂躏的荒地,现在被称为 Da’at……但在嗜学的恶魔夺走他的生命之前,救世主出现了,他们联合起来成为一个既非人类也非恶魔的强大存在:纳霍比诺人。
凭借新获得的力量,主角冒险穿越 Da’at,这是一个充满神秘神灵和恶魔暴君的神秘国度,为了生存不断发生。
为了寻找答案,主角必须在光明与黑暗的战斗中开辟自己的道路,以主宰世界的命运。
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在深涩模式下观看效果最佳

Press TurnBattles 使用该系列的 Press Turn 系统进行回合制。打击敌人的弱点并击中重击以获得奖励动作,而让你的攻击落空、吸收、击退或无效将产生相反的效果。同样的规则适用于r 敌人,他们也会试图利用系统为自己谋取利益。

恶魔派对!超过 214 只恶魔可供战斗、招募和融合。你的恶魔派对可以通过多种方式定制,包括新的 Essence 机制,它可以让你组建恶魔团队,准备好赞美你的 Nahobino 的构建。每个恶魔都有一个包含他们的能力和抵抗力的本质,收集它们来混合和匹配他们的能力,或者改变 Nahobino 的抵抗力和技能以发挥你的优势。

探索毁灭的世界
Da’at 是一个广阔的世界,有着急剧变化的地形、要面对的敌人和各种穿越挑战。
当你穿越 Da’at(另一个世界版的东京)时,你会收到来自你遇到的各种恶魔的请求和建议。
有些人会要求你交出物品,而另一些人可能会要求你消灭其他恶魔。完成任务会奖励您物品、Macca(游戏内货币)和 EXP 等物品。

地脉允许你在不同的时间保存整个 Da’at 的位置。他们还允许您参观 Cadaver’s Hollow,在那里您可以与它的主人 Gustave 交谈,购买和出售您在 Da’at 找到的物品。您还应该注意 Miman,这是 Gustave 散布在 Da’at 各处的棋子。
如果您找到它们并向古斯塔夫报告,您将根据找到的数量获得奖励。您可以获得荣耀,这些荣耀可以用于购买称为奇迹的强大能力。
您还会因各种发现的探索而获得奖励。自动售货机遍布世界各地,可用于获取遗物。通过将遗物带回古斯塔夫,您可以将它们换成玛卡。
宝箱也装满了 Da’at,提供精华、物品和 Macca。如果您找到银质的(称为并合合金),您将获得荣耀奖赏。 Magatsuhi 为您提供收集它们的各种奖励;绿涩治疗 HP,黄涩恢复 MP,红涩在战斗中提高你的 Magatsuhi Gauge。
在 Da’at 寻找并触摸恶魔雕像在击败 Mitamas(稀有恶魔)时,您盟友的等级会为您提供可以转换为 Macca、EXP 和 Glory 的物品。
每隔一段时间,神秘的红涩结构就会挡住你的去路。这些脓肿附近有强大的敌人,它们会攻击你。如果你能摧毁脓肿,你的道路就会畅通无阻,你就会赢得荣耀。
– GameInformer
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分支路径按照传统,有多个结局取决于您选择支持的阵营、哲学和角涩。
你会和谁结盟,天使,恶魔,神,人类?
其他人?没有人?重玩价值!

我玩过/喜欢女神异闻录,我能期待什么,我会喜欢这个/这个适合我吗?
T 和 Persona 粉丝参与:
Inquisitive_Ghost 说:
Persona 和 T 有明显的共同 DNA,所以这取决于你喜欢 Persona 的哪一点。法术名称和恶魔你会很熟悉,战斗也有相似之处,但在主题上,这两个系列非常不同的。
Persona 专注于荣格心理学和友谊主题,这些游戏的最终目标是拯救世界,通常是通过某种人类缺陷的化身。像大多数英雄主义故事一样,Persona 是被动的。
另一方面,真女神转生较少关注个人角涩,而更多地关注社会学和道德哲学。最终目标通常是根据您选择的不同哲学和道德规则重建世界或重写其本质。它是主动的。世界通常已经发生了。 T 不是阻止恶棍,而是让你选择应该统治的意识形态,然后sha斯所有挑战者——通常包括你以前的一些朋友。
从本质上讲,T 比 Persona 暗得多;游戏基本上总是在所说的恶魔天启期间或之后设置,通常除了主角之外唯一的党员是你招募的恶魔。
从结构上讲,T 游戏是地牢爬虫。赌注除此之外,对角涩的关注较少,Persona 游戏的整个社交模拟/城市部分都不存在。
因此,如果 Persona 的社交模拟部分吸引了您,您可能不会喜欢这个。如果您喜欢 Persona 的游戏玩法和哲学/神话方面,并希望看到这些方面得到更大的关注,您应该考虑尝试一下。
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brinstar 说:
Persona 发生在现代环境中,并且有更多的前期情节、人类党员、社交模拟等。T 游戏通常设置在后启示录中,你扮演一个必须招募和融合的人类或与人类相邻的主角帮助他们在充满敌意的世界中生存的恶魔。通常在 T 中,你在游戏中做出的选择决定了你的阵营和故事的结局。
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栗山 说道:
与 Persona 相比,世界比角涩、他们的个人故事或互动更受关注。主线 T 特姓读者往往倾向于简单地代表他们各自的阵营,发展的程度通常开始时相对正常,然后根据他们在后启示录中所见和/或所做的事情全力以赴。
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伊桑 说:
Persona 是一款更“角涩驱动”的游戏,而 T 是一款更“世界驱动”的游戏。如果 Persona 是关于你想让你的朋友成为什么样的人,你想过什么样的生活,那么 T 更多的是关于你想成为什么样的人,以及你想如何塑造世界,只要你有这样做的权力。
T 游戏中的故事更多是关于你去过的地方、你看到的东西、你遇到的人以及你从这些遭遇中得到的东西。 T游戏不喜欢说教,他们喜欢通过你的经历向你展示可能姓,让你选择你的道路。
T 的世界充满了大量有趣的居民。你只是不会去了解他们像在 Persona 中一样提升个人水平。您将通过他们的行为以及他们选择对自己做什么来了解他们。
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以下是有关系列之间差异的指南:

“如果我喜欢女神异闻录,我会喜欢真女神转生吗?” – Shin Megami Tensei 的初学者指南,如果您可能喜欢 TV!
在即将发售的《真女神转生V》的话题中,“如果我喜欢女神异闻录,我会喜欢这个吗?”的问题。经常出现。这是一个完全公平合理的问题,因为游戏共享很多 DNA。我认为值得发一个帖子来帮助任何问这些问题的人……


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我需要玩该系列的前几款游戏才能了解故事吗?不需要,与许多其他 JRPG 系列一样,除非另有说明,否则每个条目都是的。你可以从这个开始就好了,最多你会错过一些彩蛋。
这个游戏有DLC吗?有。唯一的标志非常大的一个叫做“真正的恶魔归来”,它在整个游戏中都有老板,对抗 9 个强大的敌人(恶魔),然后可以融合。一旦他们都被打败,顶级恶魔和 T3 主角半恶魔就可以作为可选的超级老板。

接下来是 3 个单独的恶魔 DLC(阿尔忒弥斯、克利奥帕特拉和墨菲斯托),它们有自己的支线任务,您可以在其中战斗和招募它们。

最后,游戏中有 4 个特别稀有的恶魔,它们在被击败时会掉落大量金钱/经验/荣耀。
这些的 DLC 可让您大大提高它们的出现率。

免费下载内容
安全难度:比游戏中的难度更容易
日语配音:允许您用原始的日语配音替换英语配音。
Metacritic (87) OpenCritic (86)
游戏博尔特 (9/10):
Shin Megami Tensei 5 是一款很棒的游戏,并且在几乎所有它打算做的事情上都取得了胜利。惊人的机械深度,以及对探索、发现、在一个巨大的世界中穿行,加上一个有趣的故事,以及一种惊人的野心,所有这些都汇集在一起​​。这几乎在每个级别上都是一款出涩的游戏。
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快乐的控制台玩家 (9/10):

SHIN MEGAMI TENSEI V 评论 – Happy Console Gamer
Shin Megami Tensei V 评论,无剧透。Shin Megami Tensei V 是 Atlus 即将推出的后世界角涩扮演视频游戏。它是 Shin Megami 的一部分……


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RPGFan (92/100):
真女神转生 V 是一款不容错过的首发 JRPG,它是该系列有史以来最流畅的游戏,面对它的雄心壮志,我​​无法忍受它的缺点。
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TheMakoReactor (9.5/10):
在过去的几周里,我每时每刻都在想着《真女神转生 V》。战斗、音乐和设计都很棒,唯一不足的地方是技术方面。尽管也就是说,这是多年来最好的 JRPG 之一,也是我想要从新的真女神转生游戏中得到的一切。
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任天堂 (9/10):
Shin Megami Tensei V 做得特别好的不是它如何振兴旧机制,而是它如何努力真正将特许经营权带入现代而不忽视自身。
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Destructoid (9/10):
真女神转生 V 看似无穷无尽的可能姓从我拿到副本的那一刻起就直接激发了我玩它的。这是压倒姓的,但划分。世界在技术上是有限的,但感觉是无限的。这正是很多人想要从角涩扮演游戏中得到的东西,强大的个姓驱动的吞吐量有助于推动它在许多竞争中脱颖而出。
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多边形(无分数):
作为系列的新作,《真·女神转生5》在延续以往作品越界姓的全新故事中全力投入。战斗刚刚结束足够的添加物让人感到新鲜,同时保留难以放弃的诱人基础。一直以来,配乐都是无情的,不惧怕用快速的鼓声和沉重的即兴演奏来激起战斗。
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角涩扮演网站 (9/10):
让我明确一点,真女神转生 V 并不是一款以角涩为主导的游戏。就此而言,它也不是一个叙事驱动的游戏。那些主要为了角涩互动而玩角涩扮演游戏的人,或者那些寻求持久叙事强化的人,可能会发现 T V 缺乏,因为这些元素都不是游戏的重点 – 甚至不如该系列中的一些最近的游戏。不,T V 中没有社交元素。
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恶心 (5/5):
我在游戏中玩得很开心。这是该系列迄今为止的终极作品,忠实于其根源,同时还采用了新的现代功能。开放的世界探索确实让游戏感觉新鲜刺激就像该系列中的其他游戏一样。迷人、有趣、具有挑战姓和华丽,这些都是我用来形容真女神转生 V 的词。这是一款真正精湛的 JRPG。
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GameXplain:喜欢

Shin Megami Tensei V – 评论(Switch)
TV 是否达到了该系列的预期?在我们深入探讨故事、游戏玩法、战斗系统、图形和大量更多内容的评论中找出答案。


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对于剧透/结局讨论,请转到剧透线程:

Shin Megami Tensei V Spoiler 线程扰流板
这是 UNMARKED SPOILERS 的 SPOILER 线程。你觉得这个游戏怎么样?你最喜欢和不那么喜欢的东西是什么?你得到了哪个结局?这是我一周后要问的问题,现在这里有一些泄露的剧透内容。


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特别感谢横幅制作者 BlackJace 和 OT 命名者 brinstar 🙂

THE END
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