微软总裁表示,让 Xbox 独占使命召唤将是“灾难姓的”

微软总裁布拉德·史密斯为《华尔街日报》撰写了一篇专栏文章,其中这位高管声称他认为这笔交易“对游戏玩家有利”的原因。史密斯在这里显然有偏见,因为微软有经济动机来帮助完成交易,所以他的评论应该首先在这种情况下被听到。

史密斯在他的文章中说,联邦贸易委员会报告称,计划起诉微软以阻止拟议的收购动视暴雪的交易将是一个“巨大的错误”。史密斯还证实了有关微软向索尼提供 10 年合约以保留 PlayStation 上的使命召唤的报道。

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不允许交易通过将“伤害竞争、消费者和成千上万的游戏开发商,”史密斯说。

在这篇文章中,史密斯接着说,微软的 Xbox 在主机游戏市场上“卡在”第三位,仅次于 PlayStation 和任天堂 SwitcH。史密斯还承认,微软在移动游戏领域“没有有意义的存在”,这是微软试图收购动视暴雪并控制 Candy Crush 系列和其他游戏的主要原因。

史密斯说,视频游戏行业的手机游戏类别产生的收入最多,增长最快。这位高管表示,谷歌和苹果通过应用商店收费获得了移动游戏收入的“很大一部分”,如果微软收购动视暴雪的交易得以通过,它可以更好地与他们竞争。

“收购 Activision Blizzard 将使微软能够通过有利于消费者的创新与这些公司竞争,”史密斯说。 “虽然现代消费者可以通过低价订阅计划在多台设备上流式传输视频或音乐,但许多游戏通常只能单独购买并下载到一台设备上。微软希望通过为消费者提供订阅 cl 的选项来改变这种状况oud 游戏服务,让他们以合理的费用在多台设备上流式传输各种游戏。它还将使开发人员能够接触到更广泛的受众,从而使他们受益。”

史密斯补充说,微软需要一个更强大的游戏目录来竞争,而就目前而言,该公司“只是[没有]足够的。”

在评论文章中,史密斯还提到索尼一直是微软提议的收购动视暴雪交易的“最大者”,部分原因是使命召唤。微软计划继续在 PlayStation 上发布《使命召唤》,实际上已经向索尼提供了一份为期 10 年的合同,让其在 Xbox 的同一天在 PlayStation 上发布新的《使命召唤》游戏。史密斯说,微软不把《使命召唤》放到 PlayStation 上“在经济上是不合理的”。

“鉴于交叉游戏的流行,这对《使命召唤》特许经营权和 Xbox 本身也将是灾难姓的,疏远数百万游戏玩家,”史密斯说。

这位高管说 M微软对使该协议也涵盖其他平台并使其在美国、英国和欧盟“具有法律效力”持“开放”态度。

整篇文章还谈到了微软对支持游戏开发者工会的承诺,例如暴雪奥尔巴尼和贝塞斯达的游戏开发者工会。您可以在《华尔街日报》上阅读史密斯的完整评论。

《纽约邮报》最近报道说,联邦贸易委员会内部存在分歧,这可能会使事情复杂化。该交易已获得巴西、沙特阿拉伯和塞尔维亚监管机构的批准。

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