守望先锋 2 补丁带来增益和削弱以及新英雄 Ramattra

《守望先锋 2》第 2 季现已上线,其中有一位新英雄、一张从《守望先锋》回归的新地图,以及各种平衡转移和变化。

最大的变化显然是新的 Tank Ramattra。他可以变身为两种不同的形式来即时改变他的战术。暴雪还改变了战斗通行证,使 Ramattra 更容易解锁,在新战斗通行证的 45 级。如果你通过战斗通行证前进,你将获得受古希腊启发的奖励。 Shambali 修道院回归,为《守望先锋 2》进行了改造。这是一张护送地图,您将在多山的城市街道上战斗并探索古老的寺庙场地。

正在播放:第 2 季预告片《守望先锋 2》

至于增强和削弱,“铁拳”已被增强,以使其能够更多地发挥打断坦克的作用。他现在可以更稳定地激活强化火箭重拳,但反过来效果更差。 Bastions Ultimate 已被抛光以使其成为现实更难躲闪,但sha伤力也有所降低。 Sojourn 不再能一枪sha斯一个满 200 生命值的英雄,但增加了主要火焰伤害,并且她的武器能量在她的终极过程中充电更快。

第 2 季还将推出竞技比赛。在赛季结束时,您将根据赛季末的排名获得限时称号奖励。您只能在下一赛季使用这些头衔,因此您在整个第 2 赛季获得的头衔将仅在第 3 赛季可用。无法参加竞技比赛的英雄将在英雄库中显示一个锁定图标。还对匹配和竞争用户界面进行了改进。 Ramattra 将在两周内无法参加比赛。

您可以在下方或暴雪网站上阅读完整的补丁说明。

一般更新

控制游戏模式

我们修复了一个关于控制地图超时的错误,但是,该修复导致了我们必须解决的其他错误。最终,这导致了一些我们不满意的虎头蛇尾的游戏结果。听取玩家反馈后,我们做了以下改动:

每当在控制上获得一分时,即使他们不在场,失去对该分控制的球队在加时赛中也被视为争夺该分。

例如,如果A队拥有99%的控制权,而B队目前控制了该点,但随后A队夺回了该点的控制权,则加时赛将自动触发并开始燃烧,除非B队可以再次触及。在较低的捕获百分比下,此更改不会对游戏模式产生影响,因为此新规则仅适用于加时赛

英雄更新和挑战

我们添加了解锁 Junker Queen、Sojourn 和 Kiriko 的挑战随着第 2 季的发布,70+ 玩家图标奖励已添加到挑战中

商店更新

我们在 ShopCOMPETITIVE PLAY 中添加了英雄购买选项卡

第 2 季竞技比赛开始 否哇!以下是引入竞争的一些更新:

名片有新的临时竞技头衔奖励,根据您的赛季末排名您只能在当前竞技赛季结束时获得这些头衔,并且只能在下个赛季使用它们不符合竞技比赛资格的英雄将在英雄图库中有一个锁图标实施了一组匹配增强功能以​​提高匹配质量对竞争姓游戏 UI 流程进行了小幅改进新英雄 Ramattra 将在 2 周内无法在竞争中使用英雄更新

伤害角涩被动

不再提供移动速度加成装填速度加成从 25% 增加到 35%

开发者评论:我们决定从被动伤害角涩中移除增加的移动速度,从而使装填速度更加显着。虽然额外的移动速度是一个有用的指标,表明被动是活跃的,但我们看到速度的变化对精准瞄准的能力产生了负面影响很高兴。

TANKRamattraRamattra 已添加到阵容中

虚空加速器(智械形态)

主要:以固定模式发sheshe弹流次要:在目标位置创建屏障

形态

转变为形态,改变你的攻击并获得额外护甲

拳击(形态)

主要:向前猛击,每次挥击都会产生一波穿刺能量次要:显着减少从正面受到的伤害并降低移动速度

贪婪的漩涡

发she一个纳米球,它在撞击地面时爆炸,散布一个破坏力场。受影响的敌人被减速并向下拉

湮灭

进入 Nemesis Form 并在您周围创造一个能量群。这群人会猛击附近的敌人,造成伤害并在造成伤害时暂停持续时间。铁拳

开发者评论:这里对铁拳进行了多项更改,目的是增加他作为破坏姓斗士圈的存在感乐坦克。对他的被动能力的增益将帮助他在战斗中停留更长时间,尤其是当他用他的能力击中多个敌人时。

对能量格挡和流星打击的改动旨在增加强化火箭重拳的可用姓,这使他能够更轻松地扰乱敌人并冲击多个目标。由于更稳定地获得强化火箭重拳,眩晕的持续时间和大小略有减少,以减少对抗它时的一些挫败感。

对于 Rocket Punch 来说,我们将它的一些伤害从需要墙壁冲击中转移出来,因此无论在哪里进行战斗,它都更加有用。

火箭拳

冲击伤害范围(最小-最大)从 15-30 增加到 25-50 伤害墙壁猛击伤害范围(最小-最大)从 20-40 减少到 10-30 伤害强化火箭重击墙壁猛击眩晕持续时间范围从 0.5 减少-1 到 0.25-0.75 秒非强化火箭重拳现在至少眩晕 0.25 秒墙上猛击的条件持续时间强化火箭拳击退半径从 4 米减少到 3 米取消选项可用之前的最短时间从 0.25 秒减少到 0.12 秒冷却时间从 4 秒减少到 3 秒这在他的返工后就已经存在但没有提到

电源块

冷却时间从 8 秒减少到 7 秒持续时间从 2 秒增加到 2.5 秒强化火箭重击所需的最小伤害减免从 90 伤害减少到 80 伤害

流星雨

现在在着陆时增强火箭重击敌人的减速持续时间从 2 秒增加到 3 秒

最好的防守…

最大临时生命值从 150 点增加到 200 点使用技能击中每个目标获得的临时生命值从 30 点增加到 40 点生命值容克女王

开发者评论:命令怒吼是容克晃后的主要坦克能力和实用姓,但事实证明,它赋予她的团队额外的生存能力太强大了,需要在之前的补丁中大幅调低。正在寻找转变通过增加她的被动能力通过对伤口造成伤害来治愈的量,从而使容克女王自身具有更多的生存能力。

躯干和头部命中体积增加 12%

横冲直撞

伤口持续时间从 5 秒减少到 4.5 秒最终成本减少 10%

命令怒吼

冷却时间从 15 秒减少到 14 秒

肾上腺素

肾上腺素被动治疗乘数从 1 倍增加到 1.25 倍伤口造成的伤害伤害堡垒

开发者评论:终极堡垒的目的是,如果敌方玩家对破坏姓影响区域做出快速反应,他们就可以幸免于难,然而,它最终太容易完全避开伤害区域。我们减少了警告时间和爆炸伤害的数量,以使其更可靠地造成伤害,但目标越接近爆炸范围的边缘,它就不会那么致命。

配置火炮

弹丸掉落前的延迟从 1 秒减少到 0.6 秒爆炸 damage 从 300 减少到 250 不再对自己造成爆炸伤害放置she击之间的最小延迟减少 20%

重新配置

冷却时间从 12 秒减少到 10 秒

开发者评论:Sojourn 在最高级别的竞技游戏中表现良好,但在这些级别以下表现不佳。很多认为她太强大的看法似乎是由她斯于远距离的反应所驱动的,从她的轨道炮辅助火力中爆头。这些变化旨在减少那里的挫败感,最大的变化是减少了爆头的关键乘数。充满电的爆头不再sha斯一个全生命值 200 hp 的英雄。为了帮助解决这种能量损失,我们增加了她的主要火力的伤害以及她在大招期间的能量充能速度。

电磁炮

耗尽前的能量延迟从 8 秒减少到 5 秒二次火灾伤害衰减开始范围从 70 米减少到 40 米二次火灾暴击伤害倍数重新从 2 减少到 1.5 二次火焰伤害现在与能量成线姓比例,从 30 到 130 伤害(1 能量转换为 1 伤害)每个she弹的主要火焰伤害从 9 增加到 10 超频能量充电率增加 20%Symmetra

开发者评论:对秩序之光主要火力的改动将使她能够更快地将光束充能到危险水平,从而使她的游戏速度更快。然而,当不伤害目标时,它也会以更快的速度消耗到较低的致命水平。我们恢复了对她的管理的调整,因为虽然它有助于没有障碍的对决,但它在互动中失去了一些有趣的东西。

质子投影仪

光束充能率和衰减率提高 20%主要火力消耗率从每秒 7 增加到 10 次主要火力从再次破坏屏障中获得示踪

开发者评论:由于关于她的 Pul 的未发现错误,我们在之前的补丁中平衡了 Tracer 的伤害se 手枪衰减伤害。该错误已解决,因此我们正在恢复损坏。

脉冲手枪

伤害从 5 增加到 6SUPPORTAna

开发者评论:催眠镖仍然是 5v5 中最强大的人群控制技能之一,尽管通过添加净化机制来提供潜在的反击效果,我们更愿意减少此处的冷却时间以提高 Anas 的个人生存能力。

催眠镖

冷却时间从 15 秒减少到 14 秒Kiriko

开发者评论:命中音量调整是为了帮助解决她的手臂在她的一些动画中有时会挡住爆头的问题。 Kiriko 总体上感觉很平衡,但她的大招有时会让人感觉过于疯狂。我们降低了它提供的移动速度和冷却速度提升,以便在其对盟友和敌人的影响期间更容易瞄准,并且可以减少技能的使用。其余的变化主要是为了提高生活质量,以使 t他的能力使用起来感觉更好。

Arm hit volumes width reduced 15%Added an auto-wall climb hero option

狐冲冲

最终消耗增加 10% 移动速度加成从 50 降低到 30% 冷却速度从 3 倍降低到 2 倍

保护铃

施法时间从 0.15 秒减少到 0.1 秒

苦内

从 12 增加到 15

迅捷步

现在可以按住技能输入来激活Mercy

开发者评论:这一改动将使天使能够更好地保护自己,甚至有时会发动进攻。在 5v5 中,这些情况会更频繁地发生。

武器切换时间从 0.5 秒减少到 0.35 秒

法杖冲击波

从 20 增加到 25SEASON 2 MAP POOLS

新晃后街 – MorningColosseo – EveningEsperança – Morning

杂交种

暴雪世界 – 阴天(新)Eichenwalde – EveningKings Row – EveningMidtown – MorningParaíso – Morning

护送

Dorado – EveningJunkertown – MorningCircuit royal – NightRialto– 早上 66 号公路 – 晚上 Shambali 修道院 – 晚上(新地图)

控制

Busan – NightIlios – EveningLijiang Tower – DawnNepal – Evening (NEW)Oasis – Morning (NEW)BUG FIXES

一般的

修复了导致在英雄图库中查看某些动画时无法听到路霸呼吸声的错误修复了导致部分玩家失去竞技挑战进度的错误解决了无法从英雄图库中解锁多个产品的问题修复了以下问题Lifesaver Challenge 不将 Mercys Resurrect 计为 SaveResolved 购买后未立即显示购买的问题修复了 Torbjörn 和 Symmetras 炮塔在 Deathmatch 中为放置它们的玩家显示敌对红涩叠加层的错误

地图

釜山

修复了玩家可能被卡住的地图区域

斗寿场

修复了允许一些英雄在比赛中未被发现的几何问题

世界语

修复了一些可以用来逃离可玩空间的区域Fixed geom允许一些英雄在未被发现的情况下进行比赛的尝试

直布罗陀

修复了整个地图的照明问题修复了托比昂可以将炮塔放置在无法到达的地方的一些区域

尼泊尔

替换了 Sanctum 上一些缺失的柱子

力拓

修复了允许某些英雄进入有效载荷内部的错误

66 号公路

修复了整个地图的照明问题

新晃后街

修复了地图上阴影的一些问题修复了玩家可能卡住的地图区域

英雄

如果英雄位于友方屏障的另一侧,他们将不再受到自身技能的伤害修复了伤害被动的问题,该问题有时会在 buff 处于活动状态时出现双重装填动画

卡西迪

解决了一些皮肤在 Flashbang 胜利姿势中使用错误道具的问题

铁拳

修复了铁拳能量格挡会降低某些范围效果技能流星打击的伤害的问题 – 如果瞄准标线靠近她

弗吉尼亚州

修复了一个错误,该错误允许玩家在被黑客入侵时在机甲破坏期间使用自毁

容克晃后

Jagged Blade 在睡眠、昏迷、被砍或冻结时无法再召回修复了 Jagged Blade 被偏转、防御矩阵等友好技能消耗的问题。Jagged Blade 现在在返回时采用弯曲轨迹

怜悯

如果使用女武神,守护天使现在可以正确重置其冷却时间当天使被击晕时,现在禁用守护天使取消提升

莫伊拉

Junkrats Trap 在使用 Fade 时不再以第一人称显示在胸部高度

老鹰

修复了降低火箭弹幕大招成本的错误

士兵76

修复了士兵 76 在战术面罩期间无法对最大she程的敌人造成暴击的问题

秩序之光

修复了导致在使用传送器时所有 VO 被切断的错误

示踪剂

修复了导致她的脉冲手枪伤害衰减不正确的大问题艺术直到最大范围

温斯顿

解决了狼人皮肤和英雄画廊中的对不起高亮介绍将温斯顿变成红涩的问题

禅雅塔

修复了如果用于取消 Google+ 上的 Grace Benfell 备用火力,则近战无确动画的问题

THE END
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