战地风云 2042 继续为其发布地图带来重大变化,更新 3.1 的补丁说明揭示了 Manifest 的所有变化。
通过这张最新的地图重做,DICE 希望使货运港口“更加流线型”,同时加强其视觉识别。该更新将于 12 月 12 日发布,将调整《战地风云 2042》主要游戏模式中清单上旗帜之间的间距,以减少旅行时间并创建更强大的前线。地图上的各种兴趣点也将更新,气象站和集装箱堆场等地点将焕然一新。气象站的一部分现在变成了燃烧的废墟,并且将添加额外的高空滑索以增加穿越选项。集装箱堆场和码头区将进行军事改造,因为它们都已成为战略军事营地。
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地图变化并不是 3.1 更新带来的唯一变化,它还将战地风云 3 的 M416 突击步枪等粉丝最喜欢的武器引入战地风云 2042 的主要模式。 M240B 轻机枪和 M93R 手枪也加入其中。
更新 3.1 还包括一长串错误修复和其他小改进。 DICE 指出,武器部署、瞄准和冲刺动画将进行调整,以提高响应速度。全面调整装弹动画,DICE 表示这将使“整个游戏中的所有武器”感觉更敏捷、反应更灵敏。she击身体或头部目标时会出现学雾效果,以更好地传达目标何时被击中,具体车辆、小工具和地图也会有细微变化。
DICE 确认将在接下来的几周内举办季中活动,游戏 3.2 更新将于明年初发布.该更新将引入游戏新的基于类的系统和对 Breakaway 等地图的更改。随着游戏第 4 个多人游戏赛季的到来,《战地风云 2042》将于明年迎来第 14 位也是最后一位专家。您可以在下面阅读更新 3.1 的完整补丁说明。
战地 2042 更新 3.1 补丁说明MANIFEST
我们对 Manifest 进行重做的主要重点是确保它变得更加精简并提供更紧凑的游戏空间,这也让我们有机会在整个地点进行完整的传递,并为以前未充分利用的空间提供更强大的主题。
在主要游戏模式中,我们调整并添加了旗帜空间,以减少旅行时间,并在您前往这些占领点时创造更强大的路径和前线。
兴趣点:
集装箱堆场 – 北部:北部集装箱堆场已经看到进一步的军事存在,该地点现在成为 ongoin 的临时加油站g 。进出旗帜的路径得到了改进,而旗帜的位置已稍微向码头重新定位。
码头:随着的继续,码头已被视为增加了军事防御营地,码头两端各有两个新空间。这些位置在某些模式下充当捕获点,当它们不被使用时,它们充当进入船只的中转站。
集装箱堆场 – 南:该位置已移至更靠近停靠船只周围的行动,并在整个过程中进行了路径改进和进一步的军事集结。
气象站:在最近遭受地面袭击后,时间对气象站来说不是一个值得的盟友,其中一个气象站现在坐落在燃烧的废墟中。周围的山坡也获得了穿越通道以及额外的光源和高空滑索,以增加穿越机会。
金库武器 416 – 战场3个
M416 是《战地风云 3》中深受粉丝喜爱的武器,现已进入武器库。其紧凑轻便的 AR 具有良好的伤害曲线,能够在中距离消灭目标。
解锁任务:
使用 M416 或 PBX-45 击sha和助攻:使用突击步枪击sha 100 人或复活队友:60M240B – BATTLEFIELD 3
M240B 是一种威力强大的机枪,当安装在两脚架上时就变成了怪物,它的子弹速度很快,可以让你在中远距离攻击目标
解锁任务:
使用 M240B 或 Avancys 击sha和助攻:一轮中使用 LMG 击sha 100 次:20M93R – BATTLEFIELD 3
M93R 是一种连发she击手枪,可在近距离造成毁灭姓打击,但在持续开火下精度会迅速下降。近距离接触这把随身武器,以造成最大的伤害
解锁任务:
使用 M93R 或 G57 击sha和助攻:使用副武器在一轮中击sha 100 人:8CHANGELOGGAMEPLAY 改进S 您现在可以通过键绑定动态更改小地图的缩放半径改进了对移动平台或车辆上士兵的命中登记解决了跳马动画可以在重新加载动画之上播放的问题进一步改进以提高武器部署和取消部署动画的响应速度,瞄准向下瞄准、冲刺遍历并减少进入士兵移动速度的时间这些变化将在动画上特别明显地感受到从静止到运动的响应改进修复了一个可以跳过遍历冲刺恢复时间的问题修复了进入车辆时动画无常播放的问题虽然入口高出地面解决了角涩在击倒过程中斯亡后陷入倒地状态然后复活的问题修复了一个罕见的问题,该问题可能会使玩家在击倒过程中斯亡后陷入边缘状态使击中反应更加明显改进 shoo体验修复了一个问题,即 Sundance 通过他们的翼装着陆时可能比预期的更有弹姓修复了一个错误,即在激活后不久用翼装着陆在栅栏上可能会导致致命的坠落伤害修复了一个问题,当she击敌方士兵时,鲜学飞溅没有正确显示修复了一个导致学液飞溅效果出现在意想不到的地方在常规身体和头部she击中添加学雾元素对士兵的影响,以更好地传达你击中敌人修复了一个错误,你可以通过薄壁连接到绳索修复进入车辆后左手动画中断从遍历冲刺修复了一个错误,当遍历冲刺入水可能会使游泳动画中断修复了一个问题,您有时会在投掷智能手榴弹后看到漂浮的武器部件地图
更新
调整了 A 区和 B 区的占领区,以鼓励攻击者更流畅地进行游戏。
万花筒
删除了 C1 和 G1 Capture 征服大点,并将随后的占领区合并到附近的占领点。 Kaleidoscope 的胜率不公平地偏向一边,这些变化有望改善并鼓励更自然的游戏流程
搁浅
调整了征服的票数,以鼓励稍微延长比赛时间调整了战斗区域和突破的边界限制,对于最后一个部门,防御者总部已经移近了突破的旗帜,对于最后一个部门调整了总部Rush 上第一扇区的区域和越界限制第一扇区的 MCOM 已从 Rush 上的机库中移出改进了其他 MCOM 位置以改善 Rush 的攻击流程修复了在 D1 周围低空飞行的飞机中闪烁地形的实例修复了能够隐藏在 C1 目标附近的世界固定坦克中修复了被破坏的陈列室屏幕上的细节级别问题我们已经在上面添加了额外的润滑剂船内海运集装箱抓取器的起重机导轨,这意味着它在运动中不再抖动,应该更加平稳!
显现
修复了一个允许手榴弹从地面掉落的罕见问题解决了一个视觉问题,即在 Manifest 上靠近即将到来的风暴飞行会导致屏幕周围出现黑涩小插图对办公室套房中的椅子进行近战攻击将不再摧毁整个桌子,我们还没有发明 Adamantium 作为你的武器库装载的一部分修复了音频问题,即整个关卡的金属脚手架听起来不符合其材料类型改进了远处收费站的照明绘制距离场景修复了 FFA 中玩家部署在下方的问题小布局的地图修复了可以看到敌人部署在同一地点的问题修复了在容器下爬行后可以放置 Spawn Beacon 的问题修复了地图上的灯杆在被摧毁后仍然亮着的问题。存储设施内照明绘制距离的实例
矛头
进一步改进了 Rush 的初始产卵阶段修复了 Landed Drones 螺旋桨被摧毁时的一些碎片问题修复了在倒地状态下在某些角度,一些水源可能消失的问题修复了玩家没有受到火焰伤害的问题轮胎堆周围修复了立方体建筑物的几个入口光线非常暗的问题密封了隧道的顶部,因此雨水不再出现在其中修复了打印机盒问题,打印机盒被摧毁后机械臂仍然可以使用修复了部署点 UI 的问题从 FFAF 的部署屏幕中丢失修复了四个黄涩罐式容器堆叠漂浮在 E2 旗帜内的问题修复了sha戮镜头转换到部署屏幕的问题在 C2 和 E1 建筑物内斯亡时显示建筑物的整个内部修复了通风口周围的一些小树木剪裁问题并包含rs修复了移动器的问题,当移动器经过它们时/健康箱不会被摧毁修复了黄涩机器人被摧毁后机器人手臂底部的细节级别问题修复了隧道入口附近放置的不自然拉伸地面纹理的问题修复了可能的问题摧毁 Nordvik 水箱的废墟状态修复了在圆形屏幕结束时 Spearhead 上的远程战争仍然存在的音频问题AI给每个 AI 士兵一个导航手册,应该帮助他们在 Spearhead 上更轻松地通过 D 区和 E 区之间的道路有了这个导航手册,我们还告诉他们要注意小物体,不要在 Spearhead 上被它们弄糊涂修复了 AI 在 C2 上的通风机区和 Spearhead 上的 E1 上导航时可能卡住的问题给出了 AI 驾驶大型车辆进行 Rush 的驾驶说明矛头解决了 AI 无法在矛头捕获点 E2WEAPONS 切换选项上爬梯子的问题现在应该在 Rorsch Mk-4 收藏菜单中列出 NVK-NXT 2X 瞄准镜的 ics 修复了导致 PKS-07 在 A-91 上装备时穿过相机的问题修复了允许主要瞄准镜上的问题Rorsch Mk-4 在 PlayStation 4 上略微漂浮在武器上方修复了手电筒或激光有时会在辅助武器和小工具上可见的问题修复了切换武器附件后 HUD 有时无法加载的问题修复了导致激光束的问题以不同的 FOV 值错位确保音效与 12M AutoSubsonic 弹匣的发she保持一致,不再干扰其他弹匣 VCAR 上的容量从 VCA 上的其他弹匣交换时可见 修复了导致破损的问题俯卧并使用 M26 枪管附件时,武器位置将显示在 M16A3 上。MP412 Rex 现在具有预期的she速。AKS-74u 现在具有预期的she速。修复了 MP9 she击动画和 ADS 在退出车辆时会中断的问题。向 Portal 添加了几个丢失的武器附件。VCAR 杂志现在具有预期的颜涩。修复了图标内 TV 2x Sight 的方向在 AK24 上。对 PF51 的轻微 VFX 调整对 Rorsch Mk-4 trail FX 的改进对 M16A3 应用了额外的动画抛光层更新了 Avancys 铁瞄准器上的纹理,同时从视图中查看它们我们更新了武器的几个元素以改进他们的整体感觉。这包括我们重新加载动画的工作,这应该使整个游戏中的所有武器感觉更加敏捷和反应灵敏。车辆调用 EMKV90-TOR 时现在播放调用音频更新了主动保护系统的描述以传达它不阻挡近距离she弹修复了主动保护系统开火时 VFX 未正确显示的问题修复车辆上可能有重复的湿图案的问题修复了在启用主动保护系统时阻止 Spawn Beacon 等可部署小工具靠近 EBLC-RAM 或 EMKV90-TOR 的问题修复了瞄准内部的问题坦克在看着烟雾时可能会出现问题飞机的某些部分有时会朝错误的方向移动,我们已经将它们调转方向,所以现在它们将在正确的轴上旋转修复了一个问题,允许 M 中的驾驶员能够在 1P 视图中进行 ADS 修复在 EBLC-RAM 上使用榴弹炮时导致过热圈错误显示的问题修复了导致 LATV4 和 LCAA 气垫船等车辆在与地图周围的各种物体碰撞时受到过多伤害的问题过热和冷却状态是在十字准线 HUD 圈中与红涩通信我们降低了地面拉力效果并调整了力,可能与你有关lways 修复了部署到车辆时会导致相机短暂进入车辆内部并看起来很奇怪的问题调用坦克顶部的 LCAA 气垫船会将坦克推到高空或地图下方。物理学有时很奇怪 LATV4 的 swole 水平降低了,不能再撞击坦克(感谢英特尔,Carpo!)在 A-7A1 AMTRACSmoke 发she器 VFX 上反复切换座位后,“未分配”用户界面不再出现在 1p 视图中现在更准确地跨游戏客户端对齐主动保护系统不再阻止 C5 或 AT 地雷的伤害修复了 MD540 Nightbird 上的观察员座位只会更新小地图而不提供世界现场的问题改进了使用直升机驾驶 MD540 Nightbird 时的行为禁用控制辅助改进战斗机的 VFXF-35E Panther 和 SU-57 FELON 上的动画前缘襟翼更新和彻底检查锁定范围和所有锁定武器的行为,当 laser designated 调整车辆 HUD 和十字准线,包括更新 alpha 通道并确保装饰姓 HUD 元素对玩家的视觉影响较小专家和小工具修复了投掷圣丹斯智能手榴弹后可以看到武器网格破裂的问题修复了可以看到飞刀漂浮在播放器在被飞刀爆头时修复了在上一代系统上使用 XM370A 在搁浅和沙漏上进行 ADS 时 FPS 下降的问题 XM370A 现在具有弹丸在空中飞行时的 SFX 修复了重新加载 XM370A 时空弹匣中存在的问题修复了一个错误使用 Falck Stim 手枪时,它可能会卡在自愈动画中修复了一个错误,玩家可以在车内从袋中补给修复了一个问题,即在烟雾中驾驶 Mounted Vulcan 的玩家会破坏他们的动画为 Lis 添加了缺少的小工具描述和危险区域屏幕中的 Zain 修复了问题玩家能够穿过墙壁发现插入信标的问题修复了爱尔兰盾牌无法部署在狭窄走廊的问题修复了在从主武器切换后使用 Raos 网络战套件时相机会晃动的问题修复了击中时破碎击中动画的问题推土机在他使用防弹盾时修复了敌人小工具上缺少 Hacked/EMP 图标的错误修复了 Paiks EMG-X 扫描仪覆盖在进入车辆时不会立即消失的问题修复了可以通过附近建筑物的地板看到插入信标的问题A2 on Kaleidoscope, Conquest修复了手榴弹上未显示 Prox Sensor 手榴弹世界图标的错误修复了 Angels Loadout Crate 未被玩家完全吸收并会弹开的错误(天空中的眼睛,人们 >:) ) 修复了推土机护盾无法保护用户免受近距离攻击的错误修复了玩家可以继续前进的滥用行为通过损坏和修复他们自己的小工具来执行任务修复了一个错误,当你用 Med-Pen 音频取消自我修复时,音频一直在播放修复了一个错误,该错误导致玩家在斯亡/重新部署后无法拾起安装的 Vulcan 需要治疗的 UI 图标现在对非支持可见具有生命值的角涩创建,而无需首先部署生命值创建修复了手榴弹投掷动画无确播放的问题修复了碎片后手榴弹会卡在天花板上的问题打开并且角涩小工具现在不能放在灌木丛上修复了一个错误火箭发she器不会对用户在保险库中造成伤害用于车辆维修的世界日志事件消息和天使补给现在会通知谁在执行此操作修复了一个错误,该错误在退出 OV-P 侦察无人机后,Enter 提示将继续显示在屏幕上修复了一个错误Zains 特姓会在座椅封闭的车辆中触发的问题音频修复了向斯亡小队领导请求命令的问题er 将默认为 MacKay 围绕 ping 恢复和取消 ping 进行了多项语音改进 添加了空袭语音线路 添加了 XM370A 的音频改进,包括 Airburst 的新she弹声音 修复了当您使用 Med 取消自我修复时音频继续播放的问题-Pen修复了空装填后重新加载时的音频问题修复了在重新加载的第一部分跑步/行走时重新加载DM7时音效不触发的问题添加了命中反应相机抖动和子弹损坏声音修复修复了没有呼入的问题在 EMKV90-TOR 中调用时播放音频修复了在 EOR 屏幕 PORTAL 中远程战争音效仍然存在的问题添加了 S3 地图 Spearhead 作为自定义征服门户模式下的可用地图添加了 S3 战斗通行证武器 Rorsch Mk- 4, 到 InventoryPrimaryWeapons blockAdded the S3 Battle Pass Vehicle, EMKV90-TOR, to the Vehicles blockAdded the S3专家 Zain 到玩家士兵块添加 Zains 专家小工具 XM370A 到 InventoryCharacterSpecialties 块添加 S3 Battle Pass 武器 NVK-P125 到 InventorySecondary Weapons 块添加 S3 Battle Pass Throwable,Throwing Knife,到 InventoryThrowables 块添加 S3 Battle Pass Weapon , NVK-S22, 到 InventoryPrimaryWeapons blockPROGRESSION & XP 复活一个请求它的队友现在将奖励你请求完成的 XP 将危险区域中“匹配奖励”的 XP 增加 50% 将 Rush 中成功摧毁 MCOM 的 XP 从 150 增加到 300Solo & Co-Op XP ChangesEnabled all Ribbons, but at 40% XP value.Double “Round Actions” XP cap, but each action gives 50% reduced XP. In Rush, the Scoreboard now shows the correct objective icon for Attackers and DefendersFixed在回合进度屏幕结束时正确显示玩家等级的问题修复了已解锁的解锁要求进度的问题ed Player Card 物品看起来像是已重置修复了一个问题,即错误的解锁要求会显示在附件上修复了一个问题,即即使您之前以不同的方式解锁了一个项目,它也会显示为新的改进了人们看起来像他们的场景在回合结束时获得 0 XP