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在昨日 EA 的第二季度财报电话会议上,执行副总裁兼首席运营官 Christopher Suh 透露,过去 12 个月,现场服务游戏占公司游戏业务的 73%。
他补充说,数字游戏销量占完整游戏销量的 66%,同比增长 5%。
Suh 还指出了公司的表现est 体育赛事和他们自己的直播服务组件。
“在前 4 周内,FIFA 23 的量与 FIFA 22 的同期相比增长了 10%,[FIFA Ultimate Team] 球员增长了 6%。随着 Madden 23 的推出,Madden Ultimate Team 球员和网络预订量同比增长两位数,”他解释道。
该公司的高管还谈到了将《模拟人生 4》转换为免费模式的决定。
“回顾过去 12 个月,大约 90% 的收入来自额外内容,而不是基础游戏,”首席执行官安德鲁威尔逊说。
他补充说,虽然这款游戏已有将近十年的历史,但“我们认为这是正确的时机。”
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