真·女神转生 |OT|选择一个新的原因

感谢 cj_iwakura 的制作。

(Vally 的道具,图像召唤技能!)
欢迎来到真女神转生官方社区主题:
从核心游戏到晦涩难懂的游戏,再到 Devil Summoner,当然还有 Persona。
小心进来的人,因为这里有恶魔。
只要主机角涩扮演游戏存在,日本就一直被勇者斗恶龙和最终幻想等游戏所统治。但在主流之外的某个地方,有女神转生系列。充满了关于现实、技术、宗教和人姓本质的黑暗故事,女神转生的故事情节有点过于迟钝,游戏玩法有点过于硬核,无法真正吸引典型的角涩扮演游戏迷。但该系列(直到最近大部分都降级到日本)已经创造了一群被称为 Megatenists 的狂热追随者,他们致力于视频游戏中最广泛的系列之一。
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这就是一切的开始。
核心游戏版本围绕一个人(偶尔还有他的另一半)和一群恶魔对抗更大的恶魔军队的标准主题展开。
到目前为止,核心游戏是真女神转生:

(作为粉丝可玩翻译的 Super Famicom 标题,也移植到 M/Sega CD、PC Engine、PSX 和 GBA。
也正式本地化为 iOS!)
真女神转生 II

(作为粉丝翻译的 Super Famicom 标题可玩,后来也移植到 PSX 和 GBA。)
真女神转生 III:夜曲

(第一款在美国发行的核心游戏。可在 PS2 上玩,以及未发行的“Raidou”版,使用 Raidou Kuzunoha 而不是 Dante。)
真·女神转生:奇异之旅

(有争议的是它是否是 [strike]T IV[/strike] 核心标题,直到时间结束;随便你怎么称呼它,这是对 T I&II 的真正回归,正如 Megaten 的教父之一所呈现的那样。 )
真女神转生IV

这不是夜曲,但考虑到所有因素,这是该斯的英勇努力。必玩。

需要的系列不介绍了女神异闻录主要负责向全世界介绍 Megaten,并且仍然是 Megaten 保护伞下最受欢迎的系列。
我不会详细说明,而是让以下主题为您提供线索。
所有这些都可以在各种控制台上播放,主要是最近的 PSP 和 PS2。

尽管 Devil Summoner 在支线故事类别中属于二流人物,但他们已经完成了四场比赛,所以 Kuzunoha Clan 不会被拒绝。
真·女神转生:恶魔召唤师
(土星/PS1/PSP*,1995 年)
*直接端口,从未本地化

葛野家的冒险从这里开始。游戏还没有过时,但气氛依然浓厚。
恶魔召唤师:灵魂骇客
(土星/PS1)

随着 Innocent Sin 最近在美国的发布,它现在成为“从未本地化的最佳 T 游戏”这一珍贵称号的竞争者。这是应得的。

好吧,除了它已经本地化的事实! Atlus USA 全力以赴进行本地化,甚至还给 m-f-in Sid Davis 配上了很棒的声音。等待是值得的。
恶魔召唤师:葛野雷道
(PS2)

这种光滑的爱情皮条客真的需要介绍吗?可能是。如果是这样,请享受。

另一个支线故事系列,仅限两场比赛,但它运行在 Nocturne 引擎上,它是 R&D1 团队做过的最好的作品之一,所以它也得到了一些喜爱。

以下是您需要了解的有关 DDS 的所有信息:
历史
惊人的音乐

限于但不包括:
真·女神转生:如果……(SNES/PSX,从未本地化)
DemiKids:光明与黑暗
魔人转生
想象
杰克兄弟(!?)
九(???)
等等
我没有什么规则值得一提,除了一个:

THE END
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