新世界|OT|我们保证这将比 Crucible 持续时间更长

发布日期:2021 年 9 月 28 日
平台:个人电脑
开发者/发布者: Jeffrey
价格: 39.99 美元
微交易:很快,但不会在发布时

New World 是 Amazon Game Studios 推出的全新沙盒 MMORPG。这绝对是他们的第一场比赛,好吗?你在幽灵般的新世界 Aeternum 遭遇海难,Aeternum 是欧洲和北美之间的一个岛屿,几千年来一直阻碍着探险家的到来。到达那里后,您可以随心所欲地砍伐树木、结交朋友并shesha当地的动物群(其中一些动物会向您开枪)。虽然 PVP 是一大焦点,玩家可以选择派系并加入玩家驱动的公司,但还有大量的 PVE 内容、残局和其他内容。这是一个真正的沙盒:你可以决定过一种平静的生活,狩猎和采集,装饰你的家,并在各个城镇之间进行交易。或者,您可能决定成为一名无情的军阀,蹂躏敌对派系并带领您的公司称霸世界。
或者也许你会成为最终揭开 Aeternum 背后神秘面纱的人吗?
点击下方查看 Aeternum 密集详细地图的炫酷互动版本:

没有针对此处的选项卡——新世界拥有基于定位、重量和构建多样姓的动作战斗。我听说它甚至被比作……黑暗之魂(但有什么没有?)。凭借强大的武器掌握进度、连击,甚至闪避掷骰,新世界的战斗注定是一大卖点。虽然有治疗和坦克,但这是一个比大多数 MMO 更柔和的三位一体,并且没有课程——只有武器和装备,你可以随意改变和重新专业化。 你会带着剑和高耸的盾牌成为群雄之首吗?你会在你的服务器上被称为手枪神枪手吗?还是您会用治疗姓生活员工来支持您的朋友和公司?
武器:
单手:剑和盾牌,剑杆,斧头
双手: 矛、大斧、锤
远程: 弓、火枪
魔法武器: 火焰法杖、生命法杖、寒冰护手

新世界配备了几乎完全由玩家驱动的经济。这里没有供您出售垃圾的供应商。由收集者、精炼者和工匠组成的制作系统肯定会为许多喜欢良好研磨的人提供支持。手工艺对于新世界的进步至关重要:您必须找到自己的利基才能生存和发展。 您会垄断铁矿石市场吗?你会成为 Aeternum 有史以来最伟大的美食家吗?或者你会安静地度过你的日子寻找最好的钓鱼点吗?
制作技巧:
采集者: 钓鱼、收割、伐木、采矿、剥皮
精炼厂: 冶炼、切石、制革、纺织、木工
工匠: 装甲、奥秘、烹饪、工程、家具、珠宝加工、武器锻造

新世界的很大一部分正在击退困扰 Aeternum 的和危险生物。该岛分为几个不同的领土,其中大部分都有自己的堡垒和定居点。玩家群全权负责管理、保卫和升级定居点。玩家经营的公司争夺领土的治理权(它传达了税收和其他增益等奖金),并且必须保护它免受和其他公司的侵害。定居点的升级等级决定了哪一层工艺站可用,为整个服务器提供额外的权重,以确保定居点得到升级和维护。
治理:
控制领土的公司可以指派和领事在该公司控制下对定居点进行日常管理。这些玩家可以在他们的定居点中调整税费,以便旅行者和居民在他们制作、交易和居住在他们的房屋时帮助支付维护费。他们还可以通过专注于特定类型玩家的特定升级,让他们的定居点更适合拥有一个家。他们还负责通过委托区域内的每个人都可以贡献的城镇项目来升级定居点。这些公司还负责在入侵期间对领土进行防御,以免定居点降级,必须投入更多工作才能再次升起。
住房/动物之森:
如果你喜欢一个定居点(而且是政府),你可以决定在那里买。每个定居点都有各种各样的房屋可供选择,从镇中心的巨大、昂贵的豪宅到小型俯瞰墙外领土的勒尔房屋。一旦你买了,你就可以自由地用数百种不同的物品和奖杯来装饰你的。为你的寻找宠物,装上那只狡猾的美洲狮的头,或者放置华丽的装饰品来表明你有多富有。当你拥有一所时,你总是会在城里看到它,但是根据你在该地区的地位和你的装饰技巧,有一场风格比赛决定了谁的会出现在服务器上的其他人面前。除了看起来很酷,你放在家里的奖杯还可以为你的技能提供奖励(只要你纳税!)。

新世界中的 PvP 围绕有组织、基于技能和选择加入的公平战斗而设计。 令一些粉丝沮丧的是,AGS 的理念背离了所谓的“玩家sha戮”,这种理念通常围绕着高水平玩家欺负他人展开。虽然目标仍然是在 th 中有危险感和风险/回报感在这个世界上,您不会在第一个定居点墙外被抓到。
开放世界领土战和围攻:
新世界的每个地区都有一个堡垒,可以由玩家驱动的公司控制。这些堡垒为控制它们的公司和派系提供了独特而强大的好处。为了接管敌方堡垒,您可以开始入侵,包括为 PvP 标记自己、完成 PvP 重点阵营任务,并在领土上保留比其他阵营的阵营更多的阵营阵营。如果攻击者成功并在领土上获得足够的影响力,那么您将转向两个派系之间的大规模预定和实例化的 50v50 城堡围攻游戏模式。
决斗:
您可以参加有趣、无后果的决斗,以在低风险环境中测试您的构建。
前哨冲刺:
基于点的 MOBA 式 20v20 残局 PvPvE 模式,其中两个相互竞争的派系在击败怪物和其他 AI 坏人的同时争夺各种防御工事和资源。在这种模式下,你可以贡献的不仅仅是sha斯敌方队伍。您可以帮助收集资源、建造防御工事、升级您的堡垒、猎sha能为您的团队提供增益的特殊怪物、治疗您的团队等等。您可以单独或与最多 5 个朋友一起排队参加此 PVP 模式。这是一种关键的 PVP 游戏模式,但与领土战元游戏无关。


虽然 PVE 最初并不是新世界的重点,但在去年 Alpha 反馈之后,AGS 花费了大量资源来增强游戏的这一面。包括标准任务、世界事件、部落式游戏模式和称为远征的残局地牢,New World 为那些不想卷入 PVP 模式派系战争的人带来了大量的 PVE 活力。
任务:
玩家将遇到连贯的配音流和独特的主线故事任务,这些任务将带您穿越各种敌人群体和地区。不要指望 FF14 级别的故事会带有过场动画等等,但足以让您浏览内容。还有各种支线任务、派系特定任务以及改善城镇或领土的任务。肯定会在更有趣的任务中加入一些“sha斯 5 头野猪”任务,但是当您探索 Aeternum 并遇到它的居民时,一定会有一些惊喜。
探险:
这些地牢最多可让 5 名玩家参与实例化的多阶段任务。这是您传统的 MMO 地牢之旅,配有机制、独特的战利品和最后的大头目。这些也有程序上的优势,每一次后续运行都会增加难度并且有e 不同的谜题和机制。现在有 6 个,但您可以打赌还会添加更多。

入侵:
这是部落模式的新世界版本。有时,玩家控制的领土将成为入侵的目标,50 名玩家将集结起来保卫他们的堡垒免受怪物和其他坏人的侵害。你和你的兄弟们可以放置陷阱、支撑结构、炮塔等来保卫你的领土。如果您不能坚持规定的时间,您的领土将被降级(减少奖金和其他好东西)。

重置新世​​界不和谐
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预告片/截图

THE END
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