随着硬件收入的增长,Xbox 软件下滑

微软公布了其财年第一季度(截至 2022 年 9 月 30 日的三个月)的财务业绩,显示 Xbox 内容和服务业务的放缓被硬件的增长所抵消。

数字

收入:501亿美元(同比增长11%)营业收入:215亿美元(增长6%)净收入:176亿美元(下降14%)

亮点

虽然目前整体经济可能不景气,但微软首席执行官萨蒂亚纳德拉表示,无论如何,公司都做好了取得成功的准备。

“在一个面临越来越大逆风的世界里,数字技术是最终的顺风,”纳德拉说。 “在这种环境下,我们专注于帮助我们的客户事半功倍,同时投资于长期增长领域并以有纪律的方式管理我们的成本结构。”

该公司的智能云服务器部门是本季度的明星,收入同比增长 20%。然而,包括 Xbox 业务在内的更多个人计算部门在本季度略有下降。

更多个人计算的最大降幅来自 Windows OEM 收入,下降了 15%,但 Xbox 内容和服务收入也下降了 3%。

微软将下滑归因于第一方和第三方内容的下降,“参与时间减少和货币化增加,部分只是被 Xbox Game Pass 订阅的增长所抵消。”

这是 Xbox 内容和服务收入连续第二个季度下降,第四季度该类别收入同比下降 6%。在此之前的九个季度中,有八个季度实现了增长,大部分增长幅度都达到了两位数。

尽管软件方面有所下降,但 Xbox 硬件收入同比增长 13%,有助于将整体游戏业务推向略微正的收入区域。

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