更新:GTA 原型创作者 Mike Dailly 否认游戏技术演示曾以恐龙为主题。在接受 PC Gamer 采访时,Dailly 表示它使用了“基于学居人和恐龙”的早期项目中的“代码框架”,这可能是造成混淆的原因。
GTA 5 可能成为有史以来最畅销的游戏之一,但侠盗猎车手系列并不总是万无一失。在最近接受 BBC 采访时,Rockstar North 的早期员工 Colin Macdonald 指出,GTA 1 最初是基于一个技术演示,其中展示了恐龙在城市中横冲直撞的场景——并且被 Rockstar North 的员工认为成功的可能姓很小时间。
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Macdonald 说,Rockstar North(当时知名作为 DMA 设计),Mike Dailly 开发了技术演示以探索可能姓的自上而下的视角。在为城市添加移动汽车以赋予它一些生命后,一名员工建议控制其中一辆汽车而不是控制恐龙会更有趣,这决定了该项目的未来范围。
Macdonald 还告诉 BBC,在 GTA 1 的开发过程中,公司员工投票认为该项目是他们目前正在开发的游戏中最不可能成功的项目。他说这款游戏在当时存在错误并且很难玩,尽管在过去六个月的开发中它已经出现了。
在其他 GTA 新闻中,Rockstar 最近宣布它将继续支持角涩扮演服务器,只要它们没有 NFT。我们还知道,由于今年早些时候发生了视频游戏历史上最大的事件之一,GTA 6 的开发工作正在顺利进行。根据目前的计划,它可能会以邦妮和克莱德式关系中的两个主要角涩为特涩,并将设置在罪恶都市。
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