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微软 Game Pass 的订户数量连续第二年未能达到该公司制定的增长目标。
根据 Axios 发现的一份新文件,该公司为截至 6 月 30 日的 2022 财年的订阅服务设定了 73% 的增长率,但仅增长了 28%。
这些目标还作为对 CE 的绩效激励O Saya Nadellas 以及公司的其他高管都支付了薪酬。
虽然微软没有分享 Game Pass 用户的具体数字,但该文件称其 Xbox 部门达到了“超过 2500 万订阅”。
2021 年,该公司的目标是 Game Pass 增长 48%,但未能实现这一目标,全年达到 37%。
本周在 WSJ Tech Live 上发表讲话时,Xbox 老板菲尔斯宾塞表示,Game Pass 对公司来说是有利可图的,约占微软游戏收入的 15%。
Spencer 还表示,虽然 PC Game Pass 有所增长,但主机服务已经接近其所能达到的用户极限。
“我们在 PC 上看到了令人难以置信的增长,”斯宾塞说。 “在主机上,我看到增长放缓,主要是因为在某个时候你已经接触到主机上所有想要订阅的人。”
在本周的季度财务报告中,微软公布其 Xbox 内容和服务收入下降了 3%,但表示这一下降“部分被 Xbox Game Pass 订阅的增长所抵消”。
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