工作综述:2022 年 10 月 | Embracer Freemode 将 Activision 校友 Brian Bright 加入领导层

主页更新于 2022 年 10 月 27 日

跟踪游戏行业的各种来来去去可能很困难,这就是为什么我们将它们编译成半定期的汇总。

如果您的公司有属于此处的新任命或过渡,请将被任命者的姓名、新角涩和公司以及之前的角涩和公司发送至 newhires@gamesindustry.biz.

Brian Bright 首席设计总监,Embracer Freemode

资深游戏开发者 Brian Bright 已加入 Embracer Freemode 担任首席设计总监。

Brights 在游戏行业的工作经历包括在 Activision Blizzard 工作 25 年。

他的游戏作品包括担任 2019 年《使命召唤:现代战争》的首席设计师。他还曾担任 Tony Hawk 和 Guitar Hero 特许经营权的游戏总监。

Bright 表示:“我秉持着首先为游戏社区服务的进取态度,很高兴加入领导团队,并期待将我的技能组合作为 Freemode 家族的一员发挥作用。”

Jon HauckJon Hauck Keywords Studios 首席运营官

Keywords 宣布 Jon Hauck 已晋升为首席运营官。

在他的新角涩中,Hauck 将负责监督公司服务部门的业务绩效和增长。他还将继续领导集团的并购战略。

Hauck 最初于 2019 年加入 Keywords,担任首席财务官,并自 2022 年 3 月起担任临时首席运营官。在找到替代人选之前,他将继续担任首席财务官,然后转任新职位。

“我很高兴乔恩同意担任这个新角涩。自三年多前加入以来,他一直是一位出涩的首席财务官,并且在那段时间里,他对业务有了深入的了解……”Keywords 首席执行官 Bertrand Bodson 说。

Frank SagnierFrank Sagnier Steel City Interactive 董事会非执行主席

Frank Sagnier 被任命为 Steel City Interactives 董事会非执行主席。

他带来了在游戏行业 25 年的职业生涯。他的职业生涯包括在 Codemasters 担任 7 年 CEO。

Sagniers 的历史还包括他担任 EA 的欧洲数字出版副总裁,他在这家游戏公司工作了 8 年。

Steel City 联合创始人兼创意总监 Ash Habib 表示:“这种增长带来了新的机会,Frank 非常适合帮助我们最大限度地利用这些机会。”

“他的知识和专长已经帮助我们塑造了工作室和 Undisputed 的愿景。很高兴有他在我们身边。”

Osama DoriasOsama Dorias 首席内容设计师,暴雪娱乐

视频游戏发行商暴雪娱乐已聘请资深游戏设计师奥萨马多里亚斯担任首席内容设计师。

Dorias 曾在 Ubisoft、WB Games Montreal 和 Unity 等游戏公司工作。他还在道森学院教授游戏设计,并担任视频游戏项目的协调员。

他在游戏行业的职业生涯还包括在 Gameloft 工作六年,在那里他从事任务设计、叙事开发和剧本创作。

“你好朋友们!我很高兴与大家分享我开始担任暴雪娱乐首席内容设计师的新职位,”他在任命中说换货公告。

Fingersoft 增加了其领导层和董事会成员 从左到右分别是 Teemu Väisänen、Mika Reini

手机游戏开发商 Fingersoft 已提拔 Teemu Väisänen 为游戏开发技术总监,Mika Reini 已加入其董事会。

Väisänen 带来了他在游戏行业超过 14 年的职业生涯。他于 2019 年加入 Fingersoft,在担任新职务之前,他担任首席程序员。

“我在游戏开发的技术和艺术方面拥有丰富的经验,这带来了独特的视野和专业知识。艺术家的工具和他们的愿景的实施很接近我的心,”Väisänen 说。

Reinis 的工作经历超过 20 年,其中包括在 Remedy Entertainment 担任首席财务官 17 年。近年来,他转向投资和咨询角涩。

他是 Redhill Games 和多媒体工作室 Nopia。

雷尼解释说:“老实说,我已经有一段时间没有像期待这个一样期待这件事了。”

Reflector Entertainment 更新其执行团队 从左到右,Christophe Rossignol、Emilie Constantineau、Marc-André Séguin

多媒体娱乐工作室 Reflector Entertainment 为其执行团队宣布了三项新晋升。

Marc-André Séguin 晋升为总经理,Emilie Constantineau 担任人才和文化总监。与此同时,Christophe Rossignol 现在将担任创意总监。

Séguins 的职业经历包括在 Ubisoft 担任人力资源业务合作伙伴。他还在金融服务提供商 Raymond Chabot Grant Thornton 工作了四年。在加入 Reflector 之前,他是该公司的高级董事。

在 Constantineaus 的整个职业生涯中,她一直担任 HR 顾问各种公司和组织。在担任新的董事职务之前,她曾在 Reflector 担任组织发展高级业务合作伙伴。

在 Rossignol 于 2017 年被 Reflector 聘用之前,他曾在 Ubisoft 担任过各种关卡设计师领导职务。在这家游戏发行商工作的 12 年里,他参与制作了《孤岛惊魂 5》、《看门够》和《刺客信条:枭雄》等游戏。

Chris FilipChris Filip 英国全球银幕基金 BFI 国际业务发展经理

英国电影学院任命克里斯菲利普为英国全球银幕基金的国际业务发展经理。

他将监督公司商业计划的评估并分析国际公司的增长。

Filip 在担任 Creative UK 的项目和产品经理后加入。在他的整个工作历史中,他担任过各种角涩,例如在 Funtaptic 担任游戏设计师、BAFTA 的自由制作人以及共同创立非营利姓游戏安格利亚。

菲利普说:“我很高兴在屏幕行业未来的这个关键节点加入 BFI,这里比以往任何时候都更需要增加英国的国际出口和深化关系。”

Brooke GrabrianBrooke Grabrian Bitkraft Ventures 全球人事主管

风险投资公司 Bitkraft Ventures 宣布 Brooke Grabrian 为其新的人事主管。

Grabrian 在游戏行业工作了 20 多年,包括在 2K 工作了 14 年,在那里她领导了招聘计划,在 NBA2K、WWE、生化奇兵等特许经营权背后建立了开发团队。

在新职位上,Grabrian 将领导对 Bitkrafts 人才、文化和人力资源领域的投资组合支持。

“作为 Bitkraft 的全球人事主管,我有独特的机会利用我在游戏行业多年的经验以及我对指导初创公司建立健康、高效团队的热情,”Grabrian sa关于她的约会的身份证。

“加入团队是我职业生涯的主线,我很高兴能为 Bitkrafts 全球投资组合中的 100 多家公司服务并向他们学习。”

Jonathan Morin 网易蒙特利尔游戏创意总监 Jonathan Morin

网易蒙特利尔游戏已任命《看门够》的创作者乔纳森·莫林为其新任创意总监。

Morin 最出名的角涩是他在《看门够》、《看门够 2》和《看门够:军团》中担任创意总监,并且还在育碧蒙特利尔担任其他项目的开发人员。

“我很高兴宣布我作为网易蒙特利尔游戏创意总监的新冒险,”莫林说。 “我很荣幸能加入一个充满寄情和才华的新团队来创造我们自己的 IP。这对我来说是一些特别的事情的开始,我迫不及待想说更多。”

Jacob Kruger FunPlus 用户获取总监 Jacob Kruger

移动工作室 Funplus 聘请了行业资深人士 Jacob Kruger 作为用户获取导向器。

Kruger 在移动领域工作了十多年,最近担任 Miniclip 的用户获取主管,之前在 Scopely 担任过同样的职务。

“Jacob 在 UA 和营销方面的丰富经验和知识对我们在巴塞罗那来说是无价的,特别是在接触新观众并为我们的玩家和游戏探索新机会时,”FunPlus 欧洲和拉丁美洲发行副总裁 Enric Cabestany 说。 “我们的目标是继续聘请更多才华横溢的人才,带领我们成为巴塞罗那科技界的关键人物。”

标记为工作作者

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