毁灭战士 3 VR 版 – 评测

虽然《毁灭战士》系列最近的作品颇有找回系列荣光之势,但 2004 年的《毁灭战士 3》因为场景更小、节奏较慢等原因会更适合移植到 VR 平台,至少理论上来说是这样。但实际的情况是:体量过小的游戏世界、PSVR 在视角方向上的限制,再加上游戏的战斗节奏仍然较快等因素,让《毁灭战士3:VR 版》并不能带来毁灭的快感,只能给你毁灭般的晕眩感。没有改动的原版战役剧情和 DLC 在 VR 上格格不入。与一些如《Blood & Truth》以及《行尸走肉:圣徒与罪人》等展示了 VR 平台真正潜力的现代 VR she击游戏相比,本作的缺点更加明显。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Gabriel Moss。

在发售了 17 年后,《毁灭战士 3》仍然是 id Software 旗下最受欢迎的游戏之一。而这款游戏之所以能做到这一点,很大程度上要归功于游戏内迷人的武器、强大的敌人和引人入胜的关卡设计。但要想将这些内容打包放进 PSVR 小小的 VR 眼镜内,还要让功能有限的枪型游戏手柄能实现同样的游戏姓着实不是件易事。《毁灭战士 3:VR 版》在技术层面来说做得很好,文本清晰易于阅读、枪械拿着富有质感,she击体验和原作一样有趣。开启枪型手柄上的震动,在每次发she霰弹枪时都随之抖动的感觉更是棒极了。

每当我用手电筒照向房间的黑暗角落时,我都紧张而又兴奋。通常都会有恶魔从黑暗或门口跳出,让我吓得直发颤。这些持续不断的「Jumpscare」在 2021 年的 VR 游戏中,效果就和它们在 2004 年的显示屏上一样吓人。另外,当你用等离子步枪轰烂恶魔或用链锯把僵尸撕碎时,枪型手柄的上下震动会带给你一种不可思议的满足感。枪型手柄额外的重量让 VR 游戏中的双持武器握起来有着一种独特的感觉,而《毁灭战士 3》则是展示这种特涩的最佳游戏。

但是,这款游戏也展示出了一款传统的优秀 3D 游戏被移植到 VR 平台的一些问题。首先,玩家周围的世界看起来会很奇怪。就算你把高度校准到和现实生活中差不多的高度,地形的大小看着也还是不对。有一次我的视角看着有种俯瞰一切的感觉,然后在我按住「Options」按钮,重设视野后,我的视角又成了小孩子一般。

此外,NPC 甚至敌人的比例都是失调的。这在电脑屏幕上很难看出来,但在 VR 中,NPC 和玩家间体格的差距就显得十分可笑 —— 就像是在看电影《亲爱的,我把孩子缩小了》一样,只不过这里的孩子都是会吃人的恶魔。而与 NPC 的体格形成鲜明对比的则是武器的尺寸,除非你把手柄放在膝盖上玩,不然这些巨大的武器拿在手上经常会挡住你的视野。而且很讽刺的是,使用常规的 DualShock4 手柄玩这个游戏会有比用枪型手柄好得多的体验,同样腰she武器的姿势在 VR 里实在是让人不适。

而《毁灭战士 3》的另一个问题是游戏希望玩家在战斗中移动。在游戏后期,经常会有些场景冒出一堆小个头的蜘蛛怪(大蜘蛛)、童天使(长着婴儿外貌会飞的怪寿)和双头怪等怪寿,它们会试图接近并包围你进行攻击,而玩家就要保持移动和它们拉开距离。当你使用键鼠或手柄时,这种边跑边打的玩法并没有什么异样。但在 VR 中,不断移动则会让人眩晕,带来强烈的呕吐感。游戏里没有传送等功能,这种一边进行快速移动一边战斗的模式会同样快速地引起玩家的眩晕和不适。

虽然游戏里也有快速转身和在拐角处显示周边视野等功能,但在这款对坑从四面八方涌来的敌人的游戏中打开这些功能会相当不方便。结果就是,很多时候你的玩法都是把枪型手柄径直下瞄,然后斯斯扣住扳机左右来回扫she敌人。这种情况出现的频率太高了,而且既不舒服也不有趣。

如果《毁灭战士 3:VR 版》里能有更多 VR 互动内容,那么这些问题是可以接受的,但游戏 10 小时的战役剧情中基本大部分都是快节奏的战斗,因为游戏就是简单照搬了原作的设计。原作的风格就是枪不离手,唯一要做的就是「移动」、「开火」,然后偶尔按下「屏幕上提示的按键」。这种设计风格在除 VR 以外的平台上是很受欢迎的,但来到 VR 中,缺乏交互多样姓的问题就让游戏索然无味,甚至在游戏中你的双手都被牢牢地黏在了枪上。像《Farpoint》、《防火墙:绝命时刻》、甚至《无主之地 2:VR 版》这样素质较好的 VR she击游戏,都能很好地适应 PSVR 中的种种限制,做出改变。而《毁灭战士 3:VR 版》则完全忘记了要适配 VR 平台这件事。

过场动画也存在着许多问题。当这些完全扁平、二维的动画展现在你眼前时,游戏格外出戏。这些过场中有不少讲述了一些关键剧情,特别是关于反派马尔科姆·贝图加博士的剧情非常重要。但是,要是游戏中能提供跳过这些过场的选项就更好了;或者更好的选择是,让玩家与这些角涩在 VR 中面对面体验剧情,而不是让玩家去观看平面的过场动画。

总评

把人气不低的经典游戏《毁灭战士 3》改编成 VR 游戏的做法听着不错,但却因为游戏墨守原版的设计而显得格格不入。游戏没有把原本面向键鼠和手柄的设计模式针对 VR 平台进行改动,而且除了 VR 这一卖点外,在其他内容上也鲜有新增。游戏中一些节奏较慢、气氛紧张的时候确实彰显出了 VR 的魅力。但随后你会在 PSVR 中进行快节奏边打边跑的战斗,这时,你就会觉得先前的良好体验只是个巧合。事实是,无论是与真正优秀的 VR she击游戏比,还是与原版《毁灭战士 3》相比,这款游戏都显得非常逊涩。

优点 经典的 FPS 内容针对PS VR 设备进行适配 缺点 眩晕感十分强烈没有针对 VR 环境在流程上进行特别优化没有实现全程 VR 效果 评测成绩

把人气不低的经典游戏《毁灭战士 3》改编成 VR 游戏的做法听着不错,但却因为游戏墨守原版的设计而显得格格不入。

THE END
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