Zenimax QA 工人成立工会

主页 新闻 Zenimax QA workers formunion 微软已根据劳工中立协议正式承认该工会

微软现在是第二家在其员工队伍中加入工会的 AAA 游戏发行商,因为 Zenimax Workers United 和美国通信工人协会今天宣布,Zenimax 美国业务中大约 300 名 QA 开发人员中的绝大多数人都支持成立工会。

开发人员通过签署工会授权卡或通过在线门户网站投票来表示支持。

该组织表示,微软已经承认该工会。

6 月,微软与 CWA 签订了劳工中立协议,工会将支持监管机构批准收购 Activision Blizzard,以换取微软对未来的工会活动采取中立立场。

虽然该协议仅适用于 Activision Blizzard 员工,但微软还在该月通过了一系列关于劳资关系的政策,这些政策表明希望通过协作方式使员工更轻松就工会化做出明智的决定。

“微软履行了对员工的承诺,让他们自己决定是否要成立工会,”CWA 总裁克里斯谢尔顿说。

“其他视频游戏和科技巨头在联合起来组建工会时,有意识地选择攻击、破坏和打击他们自己的员工。微软正在制定一条不同的路线,这将加强其企业文化和服务客户​​的能力,应该作为行业的典范和监管机构的蓝图。”

一位微软代表证实了这一消息,他说:“鉴于最近的工会投票结果,我们承认美国通信工人协会是 ZeniMax 质量保证员工的谈判代表。我们期待着进行真诚的谈判,因为我们努力达成集体谈判协议。”

虽然这是美国第一个游戏开发者联盟在微软,如果 Activision Blizzard 的收购成功,将会有更多公司加入。

Raven Software 和 Blizzard Albany 的 QA 开发人员去年成功组建了工会,而 Spellbreak 开发商 Proletariat 的 57 名员工上周宣布他们打算组建工作室,Proletariat 刚刚在 6 月被动视暴雪收购。

“摆在我们面前的是一个做出重大改变并为视频游戏行业带来公平的机会,”Zenimax Online Studios 高级 QA 音频测试员 Victoria Banos 说。

“我们希望结束公司内部突然出现的紧缩时期、不公平的薪酬和缺乏增长机会。我们的工会将推动真正有竞争力的薪酬、管理层与工人之间更好的沟通,为那些想要进步的人开辟一条清晰的道路他们的职业生涯,等等。”

Kotaku 去年的一篇专题详细介绍了公司 Zenimax QA 员工的加班和恶劣待遇,尤其是在《辐she 76》的开发过程中。

标记为业务开发 Microsoft Publishing ZeniMax Media Author

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