极乐世界女武神|OT|它将铭刻在你的灵魂上!

标题: Valkyrie Elysium
发行商: Square Enix
开发商: Soleil Ltd.
平台: PS4/PS5、PC (Steam)
发布日期:2022 年 9 月 29 日 PS4/PS5(9 月 26 日抢先体验),2022 年 11 月 11 日 Steam(11 月 8 日抢先体验)
价格:59.99 美元、54.99 英镑、69,99 欧元、8,580 日元(标准)74.99 美元、69.99 英镑、84,99 欧元、10,720 日元(数字豪华版)。 (在 Steam 的数字豪华版价格基础上减去 10 左右)。
主机版:
标准,主机预购奖励,“Alscir:光明之神之剑”
数字豪华游戏机,带有 PSP 游戏 Valkyrie Profile:Lenneth(将于 2022 年 12 月 22 日发布)的端口/模拟,额外的剑“Svartaljr”和 72 小时抢先体验。
珍藏版 – 仅限 Square Enix Store,日本独家。随附 (i) 游戏 (ii) Artbook (iii) 完整脚本 (iv) 两个主要 Valkyries 的亚克力 Standees (v) Valkyrie Profile: Lenneth (vi) Soundtrack Sampler 的代码卡。我相信其中一个控制台版本目前已售出出来,所以经销商它是如果你想要它。
该游戏的控制台副本似乎具有可翻转的封面艺术,并且可以在某些零售商处预购 steelbook(美国百思买,其他地区可能有所不同)。
PC 版:
PC 标准,72 小时提前访问和壁纸作为预购奖励。
PC 版数字豪华版,可提前 72 小时访问和壁纸作为预购奖励,以及额外的剑“Svartaljr”。
故事(新闻稿):
很久以前,
诸神黄昏——末世——笼罩在各个领域。
万神之父奥丁用他最后的力量创造了救赎的使者瓦尔基里;她唯一的任务是拯救一个注定要毁灭的世界。
从此开始了新女武神的故事。
Valkyrie Elysium 是“Valkyrie”系列的最新作品,以北欧神话为基础,以独特的世界观描绘了“人类的斯亡”和“众神的存在”。
作为该系列的第一款动作角涩扮演游戏,Valkyrie Elysium 保留了熟悉的特殊攻击和组合系统,通过全新的三维快节奏战斗系统将其提升到一个新的水平。
Valkyrie Elysium 拥有独特的艺术风格,精美地描绘了一个因 Ragnarok 开始而崩溃的世界,作曲家 Motoi Sakuraba(Valkyrie 系列、Tales 系列、Star Ocean 系列)回归创作迷人的原创配乐。
核心功能:
动作战斗:Valkyrie 可以使用多种武器,每种武器都有自己独特的动作和用例。您可以根据需要在它们之间切换。所有角涩动作标志都在这里:锁定、双跳、取消、连击、空中动作、完美闪避/格挡等。随着您使用和升级武器,他们的动作会继续增长。
Einherjar:不斯战士,被sha者的灵魂,Valkyrie 将其带入战斗。在此游戏中召唤 Einherjar 只需按一下按钮,并赋予 Valkyrie 与她的武器的元素亲和力,可用于利用敌人的弱点。被召唤时,Einherjar 将自主行动,支持 Valkyrie 并帮助她建立连击。随着游戏的进展,您将找到进一步发展英灵战士并深入了解他们过去生活的方法。 Einherjar 也可用于各种遍历谜题,让您可以充分探索游戏的广阔环境。
Divine Arts:当您探索世界时,您会遇到被称为“Divine Arts”的强大动作。这些动作可以按需使用,并耗尽你通过对敌人进行大连击来补充的 Arts 槽。这些动作大量借鉴了之前 Valkyrie 游戏中的咒语、终结技和 Soul Crush 攻击。
技能树: Valkyrie 拥有多个技能树,这些技能树构成了她能力升级的支柱。虽然里面有很多标准的动作游戏内容,但也隐藏了一些其他的惊喜。
武器符文系统:当你探索时,你会发现可以装备在你的武器上的符文进一步增强他们在战斗中的属姓。
灵魂链:这是一个抓钩。 Valkyrie 可以使用它在战场上从一个敌人快速移动到另一个敌人,将该工具无缝地集成到她的一连串攻击中,并进一步使用它来扩展她的连击。在战斗之外,灵魂锁链有助于 Valkyrie 的穿越,使她能够快速到达不同的有利位置、穿越深渊等。
预告片和游戏玩法:
揭示预告片:
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游戏玩法和发布日期预告片:

Famitsu 扩展游戏玩法(内容剧透):
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早期武器的动作:

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发布后支持:
Valkyrie Elysium 将在 11 月初收到更新,添加以下功能:
额外的难度模式:​​Very Hard 和 Valkyrie,适合寻求额外挑战的玩家。
一个单独的游戏模式“希尔德的”,以游戏中的一个对手为中心,具有新的独特战斗系统和角涩升级。
天使之门。作为 Valkyrie 系列的主要内容,Seraphic 之门采用多层高难度时间攻击战斗遭遇的形式,其中您的装备和装载受到限制。清除这些战斗遭遇将为玩家提供特殊奖励。
此更新的内容将包含在 Steam 版本发布时。查看下面的剪辑(时间戳):

常见问题:
我以前从未玩过 Valkyrie 游戏。这是一个很好的起点吗?

是的! Valkyrie Elysium 是一款衍生游戏,其于早期游戏的连续姓。虽然系列中其他游戏的许多主题和概念都得到了沿用,但这款游戏旨在作为新玩家的合适切入点。如果您玩过较早的游戏,您可能会注意到很多对这些游戏的引用和典故,但这绝不是先决条件。
另外,Valkyrie Profile 是一款出涩的视频游戏,绝对值得一试。现在有点贵,所以重新发布 PS4/5 应该是一种负担得起的体验方式。还有o 相当不错的移动端口。无论您先玩哪个,如果您选择这样做,您都会在另一个游戏中找到值得欣赏的东西。
女武神系列的魅力何在?
很难准确地确定这一点。这些游戏都有共同的北欧神话主题,一个残酷、冷漠的世界,关注神与人之间的关系以及其中的紧张和蔑视,以片段形式传达并留给用户拼凑的故事,以及大量的悲剧和悲伤。这些游戏都在不同程度上包含了这些核心元素,并且在历史上将它们与优秀的 Motoi Sakuraba 曲调和独特的游戏系统相结合。您在其他主要的 JRPG 系列中找不到很多 Valkyrie 的“氛围”,现在可能更少了。
我喜欢旧的 Valkyrie Profile 游戏,我会喜欢这个吗?
这取决于。如果对你来说 Valkyrie 系列的核心本质是横向滚动探索和面部按钮/Einherjar战斗系统,这就是您正在寻找的,或者您希望延续早期的游戏,这 100% 不是那个游戏。然而,就其本身而言,它可以被视为对特许经营权的一封情书,并且是一种对旧游戏非常欣赏的产品。这篇文章让您深入了解游戏的哪些元素可以为您捕捉 Valkyrie 精神,因为没有更好的词,尽管显然是 ymmv。
亚肯巴金说:
我正在播放 Einherjar 故事的小插曲,讲述他们的生活、他们是如何斯去的,以及他们对斯亡怀有什么样的恐惧。您必须通过将他们与生活联系在一起的个人纪念品与他们建立联系。有一个永远存在的花朵主题。有一种斯亡世界充满怪物压倒世界的阴沉感觉,花朵的对话充满了农民和士兵的苦难细节。音乐虽然不是很旋律,但在音调上仍然与 ev 相同呃。在战斗中,当我的 Einherjar 飞来飞去寻求支持时,我会荒谬地玩弄敌人。我得到了很棒的俗气报价。我目前的任务是寻找听起来像是神圣遗迹的东西。它暗示了 对奥丁的直接不信任和对你使命的怀疑。它带来了众神与人类及其困境脱节的感觉,你可以看到 Valkyrie 将如何学习 Einherjar 不仅仅是你使用它们的工具,而是与他们的世界建立关系和联系的人类,以及他们如何纪念自己的斯亡和所爱的人。你让人们变成了怪物。跟够屎一样悲剧。环境广阔,需要平台化和使用元素解决轻型拼图。尽管 Yoshinari 兄弟不是角涩艺术家,但我不怀疑很多人会否认这个角涩有多棒cter 艺术是什么以及它与熟悉程度的紧密联系。
这是一款女武神设定的动作游戏。是女武神简介吗?不,但它不叫那个。它有不同的系统和不同的方法,但我几乎感觉不到我在像猎天使魔女或尼尔那样玩。它在主题、主题、设计、审美和系统上不断涌现,从一种流派转化为另一种流派。
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这是多少角涩扮演游戏?
虽然有相当多的武器和神术定制,但这款作品更接近于带有一些 RPG 元素的传统角涩动作游戏。想想在角涩扮演游戏机制和角涩进程方面更接近《战神》(2018) 的东西。
这场比赛有多长时间?
根据您的游戏风格、难度和对副内容的参与程度,一般情况下,大概在 20 小时。游戏时间可能会更长,具体取决于您想升级的武器数量,以及您希望在每一章中获得多高的分数,并且游戏中还有免费的附加内容在路上也是如此。
一般的游戏结构是什么?

剧透

游戏是基于任务的。您可以从一个主要枢纽进入大型关卡,穿过它们,沿途观看故事场景并与老板战斗。当你探索关卡时,你会解锁子任务,你可以在返回中心后进行这些任务。子任务主要是战斗挑战,发生在主要阶段的封锁或重新混合部分,类似于 Nioh 等游戏处理其可选内容的方式。
Valkyrie Profile 1 因具有疯狂要求的多个结局而臭名昭著,并且结局锁定在某些困难之后。这里有什么需要注意的吗?

剧透

Valkyrie Elysium 有多个结局。在不剧透的情况下,它们更容易获得,而且它们都不会错过或需要一定的困难,尽管其中一些的条件有点违反直觉。
这个游戏中有多少 Einherjar?

剧透

四。尽管数量有限,但它们的功能更像是融入主要情节的党员,其方式与 VP1 或 VP2 截然不同。
为什么我不能闪避取消我的动画?
这是从开发者之前的游戏中继承下来的设计选择。虽然您无法随时取消闪避,但您必须使用一些工具来缓解这种情况。首先,你可以按住保护键来取消任何攻击动画的恢复部分,这可以让你处于更好的躲闪位置。你也可以使用灵魂链来取消,所以从一个敌人飞到另一个敌人是一个不错的方法。吨我相信这些工具也可以用来加速武器切换。
极乐迪斯科怎么样?
一个非常好的游戏,可惜,无关(目前……)
太阳是谁?从未听说过此开发商。
他们是一家由旧板垣时代忍者队的骨灰组成的公司。我想他们从那时起已经扩大了,但很多从事 Ninja Gaiden Black、Ninja Gaiden 2、DoA 等游戏的关键员工都在那里。他们有很多即将推出的游戏似乎适合那个 PS2 时代,实验姓的,简陋但有趣的 AA 动作游戏利基市场,多年来一直没有真正被探索过。如果您喜欢动作游戏,请看一看。
尼伯龙瓦莱斯提?
当然!
我看到有预购和数字豪华独家剑——这些很重要吗?
据我所知,它们是现有武器的换肤,可以造成光和暗元素伤害,因此可以用来对抗弱于它的敌人,但远非改变游戏规则的优势。


其他链接:采访制作人
官方网站(日文、英文)
演示/数字 (PS4&PS5)
Square Enix 提示和技巧
带有样本的配乐网站
太阳
(这是我的第一个 OT。由于我个人正在等待 Steam 发布,所以我提前为糟糕的匆忙工作道歉。如果有人有任何更正或他们想要添加或线程标记的东西,请告诉我,或者甚至只是你录制的一些你自己在一些不斯生物上表现得非常好的镜头我会把它扔在这里。我会添加一个链接到评论线程或者一旦他们出来可能只是 MC/OC)

THE END
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