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Roll7 的 Thomas Hegarty 和 Gearbox Amsterdam 的 Jean-Paul Hardy 加入 Will Freeman 的 Playable Futures 系列第五集

GamesIndustry.biz 员工撰稿人发布的新闻2023 年 1 月 6 日

我们最新的 Playable Futures 系列探讨了行业的基础二人组 – 出版商和开发商 – 并着眼于在一个变化速度迅速且加速的行业中出版业的未来。这也是社区、观众、开发商和发行商之间的平衡发生了不可逆转的转变。

对于第五集,主持人 Will Freeman 采访了 Gearbox Amsterdam 的总经理 Jean-Paul Hardy 和 Roll7 的创始人兼董事 Thomas Hegarty。作为出版商/开发商关系的资深人士,这对搭档利用他们在出版和开发视频游戏方面的多年经验,并对未来的前景有着长远的眼光。

您可以在下面的播放器中收听剧集或直接在此处下载文件——然后向下滚动以查看剧集的一些亮点。

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耐寒反映了自他开始以来事情发生了怎样的变化,当时发行商只负责游戏的发布而不是其他。

“当我开始进入这个行业时,你刚刚推出就离开了。印刷为王,如果你有预算,你会做电视。然后突然间在线成为营销和出版的圣杯。我看到 20 个圣杯来了从那时起和现在,一切都是关于数据驱动的事情。”

今天,正如 Hardy 所解释的那样,出版业已经发展到不仅仅包含“简单”的意识。

“事情太多了,而且只会越来越大。如果你不限制自己,专注于关键领域,你就会变得单薄。你将无法做好所有事情。”

Hegarty 反思了营销如何变得专业、细致和重要,以及出版商的观点可以带来的价值。

“随着我们雄心壮志和预算的增长,我们所做的事情会带来更多风险。我们不能只是希望我们击中正确的音符。我们必须进行分析,这就是与出版商合作非常好的地方。”

有趣的是,他们选择了某些基本原则,这些基本原则似乎是任何时代出版商/开发商关系的特征:信任和开放、坦诚的沟通。

“发行商仍然像开发者一样热爱游戏,”Hardy 说。 “他们只是以不同的方式看待它,因为我们拥有不同的专业知识。”

“社区绝对是关键。它一直都是,”Hegarty 补充道,“在过去的几年里发生了很大的变化,我们实际上看到了人们在 Twitch 上观看直播时游戏中的积极变化,这让你的想法变得非常不同从设计的角度来讨论游戏,一直到如何发布游戏。”

我们是否正在展望一个观众、开发者、发行商和社区更加交织的未来?有一件事是肯定的:这一集让你相信未来是积极和令人兴奋的,尽管挑战不可避免,但良好的出版商/开发商关系将提供大量解决方案。

Playable Futures 播客伴随着 Playable Futures,收集了来自全球游戏领导者的见解、访谈和文章,分享了他们对行业和媒体下一步发展方向的看法。到目前为止,GamesIndustry.biz 上已经发表了十篇系列文章,并计划发布更多文章。 Playable Futures 是与 GI.biz、UKIE 和 Diva 合作推出的一个合作项目。

GamesIndustry.biz 播客可通过 Spotify、iTunes、Google Play、Stitcher、Overcast、Player FM、TuneIn 和其他广泛使用的播客平台获得,或者您可以通过我们的 RSS 提要订阅。

Thomas Marchant 的标题音乐。剧集由凯拉·弗里曼制作。

标记为 Business Diva 变速箱Gearbox Publishing Playable Futures 播客 Roll7 UKIE 作者

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