灵魂能力 VI |OT|一个永远重述的故事

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Soul Calibur VI 是 Bandai Namco 的灵魂系列的第六部,从 Soul Edge 开始一直到 Soul Calibur V。该系列的第五部作品在很多方面都存在争议,大部分演员都被淘汰,表现得相当乏味故事模式,并使其主角成为一个极不讨人喜欢的人。它还具有该系列中迄今为止最大的时间跳跃,让像 Siegfried 这样的粉丝最爱变老,用像 Natsu 这样的下一代对手取代其他最爱的角涩,比如 Taki,并将老粉丝最爱完全变成其他角涩,比如把 Kilik 变成一个模仿角涩。
也许是由于对 SCV 方向的强烈,第六场比赛的目的是从字面上理解该系列的标语,并复述前几场《灵魂能力》游戏的故事。该团队承诺我们将“揭开隐藏的”重温这段时间。那些是什么?我想我们得玩一玩才能知道。
回到时间线的开头,既定角涩是他们更容易辨认的年轻自我。此外,我们还有几个新人,他们要么最初是在时间线后期出现的条目中引入的,要么是全新的。
游戏的故事模式叫做Soul Chronicle /b>,从初代《魂刃》的结尾到《魂之剑2》的开头,从1583年到1590年,时间跨度大约七年。每个角涩都有一个故事,通过配音插图讲述,看起来绝对华丽。

除了 Soul Chronicle 之外,还有一个名为 Libra of Soul 的模式,这是玩家自己创建的战役人物。该模式融入了RPG元素,并引入了阿里政府机制,您必须做出选择,使您更接近 Soul Edge()或 Soul Calibur(善良)。故事的高嘲是与专门为此模式创建的新角涩 Azwel 的最后一战。
让我们来看看Roster

不幸的是,Tira 将是 DLC。 Inferno 也不能在线玩。

因为她从基本花名册中被淘汰,所以我会把她的完整作品放在这里。看看这个游戏中的角涩艺术是多么华丽!
以下是已确认的 Stages

Create a Character 系统从 Soul Calibur V 回归,现在包括十六 (!) 个不同的种族可供选择,以及人类,从精灵到机器人再到蜥蜴人。

本期介绍的是 Reversal Edge 系统。这里有一些图表可以帮助您理解那是什么。

要非常非常深入地了解返回机制,其中包括 Guard Impact、Supers、Meters 等,请看看看 reddit 上的这个指南,由用户 Patroklos α 上传。这个帖子中的大部分内容都得到了这个 reddit 帖子的帮助,包括花名册和阶段列表。该线程还包含有关游戏中几乎所有其他内容的更多详细信息,通过精细的牙齿和梳理将所有预发布信息。为了减少膨胀,我会把链接留在这里。
而且,如果你没有注意到,巫师系列家族里维亚的杰洛特e,在这场比赛中。他们甚至把他放在封面的前面和中心。毕竟,Soul Calibur 以客串角涩而闻名。
命运的舞台已经注定。战斗吧,我的朋友们。

THE END
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