任天堂明星大乱斗系列和多部星之卡比系列的导演樱井政博在一个有争议的问题上表明了自己的立场。他更喜欢数字游戏所有权而不是实体游戏,主要是出于对空间问题的担忧。
《任天堂明星大乱斗》终极总监在他名为 Masahiro Sakurai on Creating Games 的 YouTube 频道中提出了这个问题。他问道,“当你购买主机游戏时,你是通过实体还是数字方式获得它?” Sakurai 很快透露他的“团队一直都是数字化的”。
也就是说,Sakurai 强调了这个问题的双方都有好处。例如,关于游戏的实体副本,他指出,你可以永远保留它们,它们可以成为收藏品。然而,樱井说他并不太喜欢实体游戏。
讨论中一个有趣的方面是樱井提到数字副本如何比实体游戏更贵,即使它们不会附带包装材料之类的。不过,他并没有说得更远,他说:“当然有这方面的原因,但我不会在这里深究它们。”
这不仅仅是 Sakurai 的游戏。他还承认拥有 6,000 多本电子书。他的团队数字化的一个主要原因是他的游戏和书籍的存储会占用他太多的空间。数字技术为他减轻了这种负担。
这不是 Sakurai 第一次在他的 YouTube 频道上掀起波澜。 11 月,他似乎取笑了 Kid Icarus:Nintendo Switch 的起义。这款 3DS 游戏最初于十多年前于 2012 年发布。
Sakura 的最新游戏 Super Smash Bros. Ultimate 已售出超过 2900 万份。这包括数字版和实体版。
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