报告称,育碧组建“突击队”帮助完成《骷髅会》

Ubisoft 长期开发的海盗游戏 Skull & Bones 再次被推迟,但这并不是因为团队需要更多时间来完成基础游戏。育碧的一位发言人告诉 Kotaku,这款虚张声势的冒险游戏已经完成——剩余的开发时间将用于“打磨和平衡”游戏,并根据技术测试的反馈实施更改。此外,据报道,育碧已在公司法国总部组建了一支特别团队,以帮助推出这款游戏。

“虽然 Skull & Bones 现已完成,但我们正在利用发布前的剩余时间来利用我们正在进行的技术测试和即将到来的公开测试版的反馈来完善和平衡体验,”一位发言人说。

正在播放:Skull and Bones:游戏预告片

Kotaku 报道称,育碧已经在其巴黎工作室组建了一支“突击队”以“结束游戏一位发言人证实,育碧新加坡仍是该项目的牵头工作室,但与许多其他育碧游戏一样,育碧工作室网络正在与育碧新加坡共同开发这款游戏。

育碧表示:“新加坡育碧仍然是《骷髅会》的主要工作室,该团队正在全速致力于游戏体验和强大的发布后内容的开发。”

Skull & Bones 网站列出了 10 名从事该游戏的开发人员。

Skull & Bones 于 2017 年 E3 宣布,并在其整个开发过程中经历了巨大的变化。该游戏原定于今年 3 月发布,但育碧将其推迟到公司 2024 财年的某个时间,这意味着它最早可能会在 2023 年 4 月 1 日或最晚在 2024 年 3 月 31 日发布。

Skull & Bones 将在发布前进行测试,但何时开始尚未公布。育碧宣布骷髅会的最新延迟作为一份更广泛的报告证实三场比赛已被取消。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞1185 分享