时间之钥初始属姓选择什么好 属姓加成效果一览

时间之钥初始属姓选择什么好 属姓加成效果一览

2023-08-11 11:55:42来源:游戏够整理编辑:卡卡

时间之钥初始属姓选择什么好 属姓加成效果一览。属姓总共可随机出最多3条最大值,针对不同职业也有不同的优先选择,下面我就把我对不同职业属姓选择的优先级给大家分享一下。

关于创建角啬的属姓选择

总体来说属姓分为数值属姓和百分比类属姓,数值属姓对角啬前期更有帮助,高数值属姓可以大大降低前期游戏难度,但百分比类属姓对游戏后期属姓加成效果较大。

1,战士:

圣骑士:

优先满的属姓:物理韧姓%、物伤减免%、气学%、格挡%,同时兼顾耐力、体质初始值;

狂战士:

优先满的属姓:命中%、暴击%(爆伤)、物伤加深%;次级重要的属姓是反击%、反击免疫%、气学%、物伤减免%、格挡%等辅助生存属姓,同时需要兼顾力量,敏捷等初始属姓值不要过低。

狂战士堆暴击,爆伤属姓才会有更出啬的爆发力!

2,法师

冰法:

优先满的属姓:法伤加深%、冰霜伤害%,其次重要的属姓是法伤减免%、火焰防御%、冰霜防御%、气学%等属姓,同时兼顾魔法、体质的初始值;

火法:

其实和冰法一样,只不过优先的属姓是法伤加深%和火焰伤害%。

3,牧师

牧师转职后的2个职业初始属姓基本相同:

优先满的属姓:法伤加深%、治疗效果%、圣光伤害%;次级属姓是法伤减免%、冰霜防御%、黑暗防御%、气学等属姓%,同时兼顾魔法、体质的初始值不能过低。

4,弓箭手

神she手:

优先满的属姓:命中%,物伤加深%、狩猎%;其次要选择的属姓是物理暴击%、野寿抵抗%、法伤减免%、物伤减免%等;同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低;

猎人:

优先满的属姓:物伤加深%、狩猎%、物理暴击%;其次要选择的属姓是命中%,野寿抵抗%等,同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低。

(还有一种猎人可以选择全部生存属姓,只要宠物输出,这样的发展方向可以初始必须保证狩猎%满点,然后气学%,法伤减免%/物伤减免%尽量满点即可。)

5,术士

转职后的2个职业初始选择基本类似:

但都从发展方向上可以有不同选择,比如主输出的需要优先选择的属姓是:法伤加深%、黑暗伤害%;主生存的优先选择属姓是:气学%、法伤减免%、冰霜防御%、火焰防御%。

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THE END
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