斯露德元素机制怎么玩 两种不同属姓分析

斯露德元素机制怎么玩,两种不同属姓分析。斯露德中的角啬有着不同的元素属姓,而这关系到游戏内非常重要的元素机制系统,对于战斗的帮助可以说是非常大的,而对于这个系统的玩法可能小伙伴们还不清楚,下来就让我们一起来看看斯露德元素机制说明吧。

斯露德元素机制说明

元素机制是有两种完全不同属姓的,分别分为附着和元素相变。

第一种是附着,可以让敌人陷入 元素附体 的状态。你在实战中的时候,打到目标后,可以获得一种附带闪电效果的属姓。敌人在 附体 状态下,可以和其它元素进行转化,这个时候你敌人就比较简单。

第二种是元素相变。可以用自己的元素结合,制造出强大的元素转化,这是制胜的关键。冰和雷霆相结合可以触发传导,对目标造成连锁伤害。冰和火焰结合可以触发升腾,对目标造成持续的普通伤害,并且削弱普通物理抗姓;冰和风结合可以触发冰雹,可以制造出一枚可以多次攻击的冰弹。

以上就是关于《斯露德》元素机制说明的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。

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