第二季度 Embracer 额增长 190%,有机增长 35%

更新于 2022 年 11 月 18 日

Embracer Group 公布了 2022/2023 财年第二季度的财务业绩,额全面增长。

数字净额:95.7 亿瑞典克朗(9.1 亿美元),同比增长 190%(有机增长 35%),其中:PC/主机游戏:41 亿瑞典克朗(3.9 亿美元),同比增长 107%-手游:14.4 亿瑞典克朗(1.37 亿美元),同比增长 67%

拥抱者二季度持续增长,净额同比增长190%。该集团在本季度完成了对 Crystal Dynamics、Eidos Montreal 和 Square Enix Montreal 的收购,因此这将有助于增长,但 Embracer 指出,35% 的增长是有机增长。

在增长背后的驱动力中,该公司指出了 PC 和游戏机的良好表现,“特别是在重启黑道圣徒的支持下。”然而,它表示标题接收“没有达到全部期望,并且让粉丝群部分两极分化”。

展望未来,其开发商 Volition 将完全集成到 Gearbox,“它拥有所有工具,包括美国经验丰富的管理团队,以在 Volition 未来取得成功,”公告称。

本周早些时候,随着 Eidos 上海的合并,Gearbox 增设了一间新办公室,未来将更名为 Gearbox Studio Shanghai。

还是关于 Gearbox,Embracer 和宣布从 Hopoo Games 购买 Risk of Rain IP,交易金额未公开,但交易发生在本季度末之后。

看看手机号码,Embracer 表示,业绩受到“迫在眉睫的经济衰退以及 IDFA 变化可能带来的一些挥之不去的影响”的影响。它补充说,它“处于有利地位,主要是基于广告收入的模式”。

Embracer 财务报告的一部分致力于适应“全球地缘政治和社会问题的挑战以及新的宏观经济现实”,这导致该公司对其业务进行“特别审查”以应对新的市场状况.

“例如,这次审查的结果可能会导致董事会建议将来(根据 Lex Asea)分拆成的上市公司,如果这被认为对其员工最好,创造更高的股东价值并提高我们的战略灵活姓,”th电子报告阅读。

报告进一步称,Embracer 在本季度自愿偿还了 62 亿瑞典克朗(5.88 亿美元)的债务。

公司现有员工15731人(其中开发人员10899人),游戏开发项目237个。

在视频游戏之外,Embracer 在本季度结束后进行了两次收购:Plaion 收购了 Anime Ltd,Asmodee 收购了桌面游戏分销商 VR Group。

8 月,Embracer 宣布通过其新部门 Freemode 收购 Middle-earth Enterprises、Limited Run 和 Singtrix,而 Tripwire Interactive 和 Tuxedo Labs 则通过其子公司 Saber Interactive 收购。

在此处注册 GI Daily,将最重要的新闻直接发送到您的收件箱

这个故事已更新,以反映本季度结束后进行的收购。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2169 分享