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乍看上去
暴雪最大的游戏从 1 月 23 日起在中国停售,未来几天停止
暴雪最大的游戏将变得不可用在与网易的长期合作关系于 1 月结束后,e 在中国。
自 2008 年以来,总部位于中国的网易负责《魔寿世界》、《炉石传说》和《守望先锋》等游戏的发行业务,多年来经常延长和续签这些交易。
然而,双方未能就续约条款达成一致,合作伙伴关系将于 1 月 23 日结束,届时以下头衔将在中国暂停:
暗黑破坏神3炉石风暴英雄守望先锋星际争霸(所有游戏)魔寿争霸3:重制版魔寿世界
暴雪表示将在“未来几天”停止这些游戏的新,但即将发布的《魔寿世界:龙之军团》、《炉石传说:巫妖王进军》和《守望先锋 2》第二季将按计划继续。
由网易和暴雪共同开发的暗黑破坏神不朽由单独的协议涵盖,不会受到影响。
发生了什么事?
两家出版商都发表了声明谈判的破裂本可以导致他们重新建立伙伴关系。
“我们付出了巨大的努力,并以最大的诚意尝试与动视暴雪进行谈判”
丁磊,网易
网易首席执行官丁磊表示:“我们付出了巨大的努力,并以最大的诚意与动视暴雪进行了谈判,以便我们能够继续合作,为中国众多敬业的玩家服务。
“然而,在关键条款上存在重大分歧,我们无法达成协议。
“我们高度重视我们的产品和运营标准,并遵守我们对中国玩家的承诺。”
暴雪在其自己的声明中表示,两家公司无法就“符合暴雪运营原则以及对玩家和员工的承诺”的交易达成一致。
这对暴雪有何影响?
所有在中国境外开发的游戏都必须有中国酒吧lisher 以便在该市场合法和正式运营。
然而,由于许多中国游戏玩家继续通过其他方式获得非国产游戏,因此值得合法和正式地强调这些条款;例如,Steam 的国际版(尽管目前该商店不提供暴雪游戏)。
暴雪的 Mike Ybarra 表示,该发行商“正在寻找替代方案,以便在未来将 [its] 游戏带回给玩家。”
然而,获得另一家中国出版商可能是一个漫长的过程——其中最重要的是因为监管机构在过去一年发放出版许可证的速度非常缓慢。
在重组过程中多次冻结流程后,负责的政府机构也在处理积压的工作。中国分析师 Daniel Camilo 告诉 GamesIndustry.biz,获得发行许可目前需要“几个月”。
还不清楚 Micros 正在进行的过程是否Ofts 提议以 678 亿美元收购 Activision Blizzard,这将影响这一进程,Camilo 补充道。
由于《暗黑破坏神:不朽》,暴雪仍将在中国占有一席之地。虽然这款游戏在 6 月份在国际上推出时未能抵消发行商第二季度业绩的下滑,但事实证明,推迟在中国推出是最近一个季度急需的推动力。
Niko Partners Daniel Ahmad 告诉 GamesIndustry.biz,中国仍然是 Activision Blizzard 的重要市场,因为按收入计算,中国是全球第一大游戏市场。
Niko 表示,《魔寿世界》是 2021 年中国收入第七高的 PC 游戏,也是玩得最多的 PC 游戏中的第九名。
“如果暴雪确实与另一家中国游戏公司合作,其游戏将需要重新进入新运营商的审批程序,”艾哈迈德说。 “但是,运营商可以利用一个加急流程。例如,当 Warframe 将运营商从畅游切换到 iDreamsky 时,它是能够利用此单独的批准流程,当需要更改游戏名称或需要将其他平台添加到许可证时也会使用该流程。
“暴雪可能会求助于腾讯,后者与动视暴雪合作在中国开发和发布《使命召唤:手游》。腾讯凭借其强大的分销渠道和运营外国游戏特许经营权的经验,很可能是动视暴雪取代的唯一合乎逻辑的合作伙伴网易。”
暗黑破坏神 Immortal 由网易共同开发,由于是单独协议的一部分,因此不受影响 这对网易有何影响?
网易声称,暴雪游戏在其 2021 年总净收入和净收入中所占百分比为“低个位数”,2022 年前 9 个月也是如此。
中国出版商添加了 exp这些许可协议的生效“不会对网易的财务业绩产生实质姓影响”。
然而,路透社援引大和资本市场本月早些时候的一份报告称,失去暴雪的头衔将使收入减少 6% 至 8%。这是基于授权游戏约占网易总收入 10% 的估计,暴雪占其授权游戏的 80%。
路透社还报道称,在宣布终止长期合作关系后,网易股价在香港早盘交易中下跌了 11%。
“网易最近不断投资新的国际工作室和人才,并且在可预见的未来很可能会继续这样做”
Daniel Camilo,分析师
分析师 Daniel Camilo 告诉 GamesIndustry.biz,网易已经更多地转向全球战略,而不是依赖其本土市场,暴雪游戏在中国是“对网易目前和未来的增长战略来说并不那么重要。”
他补充说,虽然暴雪历来在中国非常受欢迎——尤其是魔寿世界——但发行商的游戏在该市场“不再像过去十年那样具有分量”。
“中国市场虽然巨大,但在数量和形式上仍然对官方发布的内容极为严格,”他说。
“网易最近不断投资于新的国际工作室和人才,并且在可预见的未来很可能会继续这样做。它的目标是最大限度地发挥其游戏在全球的影响力——一些当前的、新的和正在开发的游戏——不一定在中国。”
仅在上个月,网易就收购了 Just Cause 导演 Christofer Sundberg 的工作室 Liquid Swords 的少数股权,收购了总部位于日本的 Goichi Suda51 Sudas 工作室 Grasshopper Manufacture,并开设了 i它在日本拥有自己的内部工作室 GPTrack50,由《生化危机》制作人小林博之领导。
今年早些时候,它以 Jackalope Games 和 Jar of Sparks 的形式开设了两家美国工作室。
艾哈迈德同意,虽然暴雪一直是网易增长的关键因素,但其中国合作伙伴也凭借自身优势实现了增长。
“网易最近开始了全球扩张战略,随着过去一年《Naraka: Bladepoint》等游戏的成功,很明显,网易可以成功孵化和推出新的自主开发游戏项目,推动收入增长,”他说。
作者