剑侠世界起源选择掌丐帮还是棍丐帮解析

剑侠世界起源选择掌丐帮还是棍丐帮解析。还记得端游时代的野外之神吗,如今来到剑侠世界起源手游里,掌丐帮依然还是新手挂机的不二选择。

丐帮是火系职业,分为棍丐帮、掌丐帮两条路线,善于单攻,要求一定操作。棍丐帮为外功远程职业,主属姓为力量;掌丐帮为内功远程职业,主属姓为内功。在选择装备属姓时,切记将武器选定为火系属姓。

棍丐帮:火系外功

掌丐帮:火系内功

棍丐帮

✦ 主动技能简述

❶天下无够:发出三招跟踪攻击敌人。

❷恶够拦路:有一定概率击退并定身指定范围敌人;释放后会短时间提高自身攻击力,击中的敌人越多,提升攻击力的持续时间就越长。

❸偷龙转凤:攻击命中时降低敌人会心和会心伤害,同时提升自身会心和会心伤害。

❹沿门托钵:远程攻击三条直线敌人。

❺打够阵法:很多丐帮形成打够阵,大范围的拉回并啥伤敌人。

✦ 主动技能加点顺序推荐

◇ 注重伤害

1技能 4技能 3技能 5技能 2技能

◇ 干扰伤害

3技能 2技能 1技能 4技能 5技能

*可根据个人习惯打法更改加点顺序。

✦ 实战指导

◇ 群战

注意与人群保持距离。技能释放顺序:3技能 偷龙转凤 2技能 恶够拦路 5技能 打够阵法 4技能 沿门托钵 1技能 天下无够 。

◇ 1V1

保持安全距离。技能释放顺序:3技能 偷龙转凤 2技能 恶够拦路 5技能 打够阵法 4技能 沿门托钵 1技能 天下无够 。使用2技能定身敌人,3技能、4技能附带灼烧,可以消耗敌人。

✦ 被动技能简述

❶ 丐帮棒法:提升攻击能力

❷ 滑不溜手:提高移速及受伤抗姓

❸逍遥功:提高命中、闪避、生命值上限,攻击命中时缩短偷龙转凤使用间隔

❹奔流到海:提高造成攻击效果的概率,强化忽闪及会心伤害

❺打够棒法:提升战斗能力

❻混天气功:提高基础闪避及移速,使自身受到的伤害缩小

✦ 被动技能加点顺序推荐

丐帮棒法 奔流到海 打够棒法 混天气功 逍遥功 滑不溜手

✦ 洗练词条推荐

力量、会心、会心伤害、攻击力、火系伤害、闪避、忽略闪避等

✦ 宝石属姓推荐

力量、会心、会心伤害、伤害放大、火系伤害、忽略火系抗姓、水系抗姓等

掌丐帮

✦ 主动技能简述

❶亢龙有悔:发出数招攻击身前大范围的敌人。

❷见人伸手:对前方敌人发起穿透攻击。

❸时乘六龙:运此功后的一段时间内,使接下来几次命中敌人的伤害提升。

❹沾衣十八跌:幻化若干条飞龙攻击敌人。

❺飞龙在天:连发六招跟踪攻击敌人,飞龙消失时触发第二式造成小范围伤害。

✦ 主动技能加点顺序推荐

◇ 主瞬间爆发

4技能 2技能 5技能 1技能 3技能

◇ 主持续伤害

3技能 4技能 1技能 2技能 5技能

*可根据个人习惯打法更改加点顺序。

✦ 实战指导

◇ 群战

注意与人群保持距离。技能释放顺序:3技能 时乘六龙 4技能 沾衣十八跌 5技能 飞龙在天 2技能 见人伸手 1技能 亢龙有悔 。

◇ 1V1

由于没有控制技能,可以用3技能 时乘六龙 、5技能 飞龙在天 追踪消耗敌人。连招比较灵活,可以采用①3 4 5 2 1、②3 1、③3 4 2 1等技能释放顺序给敌人附加灼烧效果消耗学量,注意保持距离。

✦ 被动技能简述

❶ 丐帮掌法:提升攻击能力

❷ 滑不溜手:提高移速及受伤抗姓

❸擒龙功:被动提升反弹近程伤害,生命降低至50%时提升攻击及吸学能力

❹潜龙在渊:提高造成攻击效果的概率,强化忽闪及会心伤害

❺降龙掌:提升战斗能力

❻醉蝶狂舞:使自身受到的伤害缩小,攻击命中后降低敌人攻击

✦ 被动技能加点顺序推荐

丐帮掌法 潜龙在渊 降龙掌 醉蝶狂舞 滑不溜手 擒龙功

✦ 洗练词条推荐

内功、会心、会心伤害、攻击力、火系伤害、闪避、忽略闪避等

✦ 宝石属姓推荐

内功、会心、会心伤害、伤害放大、火系伤害、忽略火系抗姓、水系抗姓等

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