剑侠世界起源武当玩剑还是气 剑武当和气武当哪个好

剑侠世界起源武当玩剑还是气 剑武当和气武当哪个好

2023-09-11 14:21:23来源:游戏够整理编辑:猫饼

剑侠世界起源武当玩剑还是气,剑武当和气武当哪个好。武当是土系职业,分为剑武当、气武当两条路线,善于群攻、辅助,要求一定操作。

剑武当为外功近战职业,主属姓为力量;气武当为内功远程职业,主属姓为内功。在选择装备属姓时,切记将武器选定为土系属姓。

剑武当:土系外功

气武当:土系内功

剑武当

✦ 主动技能简述

❶人剑合一:二段普攻,小范围眩晕

❷流星赶月:冲刺攻击敌人并造成定身,施展时无视受伤、迟缓、眩晕、定身状态

❸无我心法:护盾,一段时间内用内力抵消伤害

❹剑飞惊天:命中后附加持续伤害

❺两仪剑法:一段时间内自动释放人剑合一

✦ 主动技能加点顺序推荐

◇ 注重生存

3技能 2技能 4技能 5技能 1技能

◇ 注重伤害

5技能 2技能 4技能 1技能 3技能

*可根据个人习惯打法更改加点顺序。

✦ 实战指导

◇ 群战

群战时可以按照3技能 无我心法 2技能 流星赶月 4技能 剑飞惊天 5技能 两仪剑法 1技能 人剑合一 的释放顺序进入人群输出,期间注意配合轻功躲避伤害。

◇ 1V1

1V1时可以采用2技能 流星赶月 4技能 剑飞惊天 5技能 两仪剑法 1技能 人剑合一 的释放顺序。根据实战的情况与学量,使用3技能 无我心法 抵消伤害。

✦ 被动技能简述

❶ 武当剑法:提升攻击能力

❷ 梯云纵:提高移速

❸太一真气:每隔一段时间忽略半秒攻击

❹剑气纵横:提高造成攻击效果的概率、忽闪、内力最大值

❺太极剑法:提升战斗能力

❻迷踪幻影:身边敌人越多,自身完全闪避及攻击越高

✦ 被动技能加点顺序推荐

武当剑法 剑气纵横 太极剑法 迷踪幻影 太一真气 梯云纵

✦ 洗练词条推荐

力量、会心、会心伤害、攻击力、土系伤害、闪避、忽略闪避等

✦ 宝石属姓推荐

力量、会心、会心伤害、伤害放大、土系伤害、忽略土系抗姓、木系抗姓等

气武当

✦ 主动技能简述

❶天地无极:二段大范围普攻

❷无我无剑:二段小范围攻击技能

❸纯阳无极:护盾,抵御伤害

❹剥及而复:命中后造成范围伤害

❺万剑归宗:令范围内所有敌人各大范围攻击一次,反复提高自身会心

✦ 主动技能加点顺序推荐

◇ 注重生存

3技能 5技能 2技能 4技能 1技能

◇ 注重伤害

5技能 3技能 2技能 4技能 1技能

*可根据个人习惯打法更改加点顺序。

✦ 实战指导

◇ 群战

注意与人群保持距离。技能释放顺序:5技能 万剑归宗 4技能 剥及而复 2技能 无我无剑 1技能 天地无极 。看好情况使用3技能 纯阳无极 附加护盾。

◇ 1V1

注意保持距离,可以采用5 4 2 1的技能释放顺序进行试探,也可以在使用2技能 无我无剑 眩晕敌人后采用5 4 1的技能释放顺序争取大斩对手学量。看好情况使用3技能 纯阳无极 附加护盾。

✦ 被动技能简述

❶ 武当气功:提升攻击能力

❷ 梯云纵:提高移速

❸坐忘无我:一段时间内用内力抵消生命伤害

❹太极无意:提高造成攻击效果的概率,强化忽闪及会心伤害;攻击命中时缩短万剑归宗使用间隔

❺太极神功:提升战斗能力

❻武当九阳功:提高造成眩晕概率、内力值上限及吸取内力,当前内力越高伤害越高

✦ 被动技能加点顺序推荐

武当气功 太极无意 太极神功 武当九阳功 坐忘无我 梯云纵

✦ 洗练词条推荐

内功、会心、会心伤害、攻击力、土系伤害、闪避、忽略闪避等

✦ 宝石属姓推荐

内功、会心、会心伤害、伤害放大、土系伤害、忽略土系抗姓、木系抗姓等

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