大家好,我决定在这里为我最喜欢的科幻 RTS 系列 Homeworld 做一个小话题。我不确定这款游戏在 2020 年有多受欢迎,虽然 Homeworld 3 的宣布引起了一些讨论——我很乐意在 Era 上就这些年来 Homeworld 的所有事情引发更多讨论。作为一个人,我很高兴能在再次玩完所有游戏的同时与大家进行这次对话并讨论特许经营中最喜欢的部分。大家尽情享受加时赛吧!
希望你们都喜欢旧约。我度过了一段美好的时光,设计了我多年来一直热衷的东西,而不是一款刚刚发布的游戏。我非常高兴能在未来几年一睹 Homeworld 3 的风采,但在那之前我会重玩所有以前的 Homeworld 游戏,还会看看 Blackbird Interactive 的另一款游戏 Hardspace:Shipbreaker – 这是我们最接近的东西由于游戏中的艺术设计相似,因此成为 Homeworld 系列中的第一人称游戏。
再次感谢我所有的 OT 创作者对我发布的所有 OT 的支持,以及他们在他们制作的所有 OT 上所做的令人印象深刻的工作(包括但不限于)vestan Xavi nihilence Aurc Theorry Dancrane212 TheKeyPit mazi 和所有事物的守护者 OT TheMoon 在制作这个之前强调了我需要的一些信息 🙂 如果你们都没有玩过 Homeworld 我很想和你们聊聊是什么让它如此棒并希望你们中的一些人可能已经也成为粉丝。
“我们会为你倾听。再见。”
THE END