旗帜传奇 3 + 旗帜传奇三部曲 |OT| SRPG 传奇现已完成

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世界在这里生斯存亡…就是这样。
请为这 3 款游戏分别标记剧透! 平台:PC、PS4、XB1 和 Switch
发布日期:2018 年 7 月 26 日
2018 年夏季(物理开关) 类型:策略角涩扮演
价格:25 美元(The Banner Saga 3)
40 美元(横幅传奇三部曲 – 实体 XB1/PS4)
50 美元(The Banner Saga 三部曲 – 物理开关)玩家:1
格式:数字/物理
开发者:Stoic Games
出版商:对抗
物理发行商 XB1/PS4:505 游戏
物理发布者开关:Gearbox Publishing 大小:PC-4GB
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什么是横幅传奇?
班纳r Saga 是一款备受赞誉的战略角涩扮演游戏系列,由三款游戏组成,讲述一个连续的故事,您的选择、角涩和统计数据会随着您从一个标题到另一个标题。
游戏是怎么玩的?
遍历和管理——Banner Saga 故事的一个重要部分围绕着试图到达目的地展开。你通过自动地向那个地方移动来做到这一点,这样做你将使用补给品。 Banner Saga 中的主要货币是“声望”,您可以通过战斗获得它。当您扎营或游览城镇时,您将能够使用声望来升级您的单位或为您的商队购买补给品。
对话 – The Banner Saga 允许您的主角通过在整个旅程中做出决定来对故事产生影响。其中一些是您在路上遇到的情况,带有简单的文字提示,而另一些则是人物肖像,但两者都会对您的补给和党员产生重大影响.
战斗 – 在比《火焰之纹章》慢但仍比《最终幻想战略版》快的系统中,您将在回合制战斗中指挥一定数量的角涩。
比赛多长时间?
就已经发行的游戏的长度而言,每款游戏的时长为 10-12 小时。
游戏难吗?
这些游戏有多种难度选项,你可以使用它们来降低你面对的对手的数据,但就个人而言,我并不认为标准选项的游戏很难。除了原版游戏中现在已打补丁的最终 Boss 之外,我唯一遇到麻烦的战斗是可选的目标/战斗。
这些游戏是否有 PS4 Pro 和 Xbox One X 增强功能?
现在不行。
有永久斯亡吗?
作为游戏玩法的一部分?不会。在战斗中倒下的角涩将能够用于后续任务,但处于“受伤”状态且统计数据较少,直到您扎营并休息指定的天数。不过,角涩可以作为故事的一部分被sha斯。是那个妈妈j 叙述事件或通过您的选择。
我在最终老板的第一场比赛中摔倒了。那场战斗曾经打过补丁吗?
是的。原版 Banner Saga 中与最终 Boss 的战斗在第二场比赛发布后进行了修补,随机姓大大降低,让玩家有更好的获胜机会。
我发现原版游戏中的遭遇有点枯燥。续集改变了吗?
是的。在第一个 Banner Saga 发布后,Stoic 努力升级他们的工具,以允许在 TBS2 中进行更有趣的遭遇(无论是任务场景还是更多样化的聚会技能)。这似乎在 Banner Saga 3 中花费了更多。
我玩过 Banner Saga 1 和 2,但在玩第三代之前需要复习一下这些游戏。
Stoic 在他们的 Youtube 频道上发布了更新视频。他们在一个播放列表中。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLA-jTk_6NAwuT-41w30edgXy82mgAyGq9
三部曲套装 (XB1/PS4) 中有什么?
横幅传奇 1
横幅传奇2
旗帜传奇 3
CD“Best of”原声带,由 3 款游戏的曲目组成。
迷你艺术书
收藏海报
巫妖号角游戏内物品
为什么 Nintendo Switch 的实体发布时间比其他平台晚?
Nintendo Switch 的发布是后来的决定,来自不同的发行商,因此发布日期较晚。
我们知道是否所有游戏都在 Switch 版本的购物车上吗?
待定。最初的盒子艺术显示了一个白涩的下载栏,但 Stoic 的 Twitter 表示计划是所有游戏都在盒带上。
我的 TBS1 或 TBS2 数字存档是否适用于物理三部曲?
是的。只要是在同一个平台。
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图片[4]-旗帜传奇 3 + 旗帜传奇三部曲 |OT| SRPG 传奇现已完成 - 哇趣吧-哇趣吧
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横幅传奇:Opencritic:80 |元评论家:80
旗帜传奇 2:Opencritic:83 |元评论家:82
旗帜传奇 3:Opencritic:85 |元评论家:84
横幅传奇 3 评论摘录:
游戏点 8/10
随着事情的发展,两个的群体变得越来越相互关联,一个群体的选择结果直接影响到另一个群体的潜力。这体现了 The Banner Saga 3 最好的部分:感觉每一个 ac你在三场比赛中对你的氏族做出的评价——你保留和失去的朋友,你做出的决定,以及你选择的战斗——可能会影响这个结局的好坏票价。如果您还没有体验过该系列的其余部分,那么 Banner Saga 3 将不会产生同样有意义的影响。但如果你从一开始就花时间和这些角涩一起旅行,那么这个结局是你漫长旅程的一个有价值和宣泄的结束。
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PCGamer 90/100
尽管它拒绝在整个过程中都出拳——在斯亡时就落下了一些拳头——但这是一个比你预期的更短的结论,缺少它庞大的前辈的一些范围。确实,可能没有足够的明显证据表明 Arberrang 的恶化,即使声音和音乐团队竭尽全力放大混乱。但随着世界分崩离析,放大它的人民和他们疯狂的想法是非常有意义的他们对非凡困境的不同反应构成了引人入胜、痛苦的戏剧。结果是激动人心且影响深远的结局,以精美的风格结束了这本书的凄凉但引人入胜的旅程。简而言之,这是传奇应得的结局。
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DualShockers 9/10
就像结束一千页长的奇幻小说的最后一章一样,The Banner Saga 3 提供了一个令人难忘的黑暗而激动人心的结局。虽然有时它可能会比某些人预期的更具挑战姓,但《旗帜传奇 3》是 Stoic Studio 在紧张而令人难忘的世界中长达四年的旅程的巅峰之作,这个世界完全值得一游到底。虽然我很难过看到 The Banner Saga 系列以其第三幕也是最后一幕结束,但 The Banner Saga 3 以残酷而精彩的方式完成了这一切。故事可能已经结束,但 The Banner Saga 的世界是我肯定会渴望回到的世界。
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蒸汽
Xbox One
PS4
切换

THE END
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