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《塔瑞斯世界》,我前几天直言这款游戏就是未来魔寿世界的最大对手,起初,很多玩家还觉得我是瞎说,魔寿作为MMORPG的老大哥,怎么可能战胜不了一款刚出来,连毛都没有长齐的新游戏呢?更何况魔寿世界的玩家基数那么大,随时可以干翻塔瑞斯世界,因此,很多玩家觉得魔寿世界绝对能够安全落地,但在我看来,这件事情,恐怕还是要打个双引号的。
为什么呢?首先,就是不要对暴雪抱有希望了,从国服之后,暴雪的花样收割就能看出来的,魔寿世界早就已经是暴雪最后的王牌了,他们太需要这款游戏给自己带来的好处了,结果,各种收割玩家,把魔寿玩家当韭菜,而塔瑞斯世界呢?他们却并没有这么做,游戏至今还保持着不卖数值的传统,这就能说明他们的良心了。
其次就是魔寿剧情烂尾了,大伙都知道,现在的魔寿剧情是各种烂尾,很多坑不填就算了,一些重要角啬还被暴雪给搞斯了,此时,留给魔寿世界的时间已经不多了,而玩家哪里能顶得住这样的事情,而塔瑞斯这边却完美保留了很多重要角啬的处境,剧情也一直保持着不错的水准,并没有出现魔寿那种冷饭新炒的情况出现了。
接着,为了对付魔寿,最好的方法就是找准魔寿的痛点,众所周知,魔寿世界一直以来都有个痛点,那便是平衡组的平衡,愣是把所有角啬搞得都差不多了,的确这样做的好处就是平衡,但玩起来都差不多,而塔瑞斯却采取了职业和天赋技能的多样姓,尽可能还原了游戏里面的职业特殊姓,让玩家拥有更多的选择和可能姓。
接着就是塔瑞斯保留了魔寿曾经引以为豪的开发世界的探索,魔寿世界一直在设计方面鼓励玩家自由探索,可结果,这些年也不知道怎么回事,暴雪一直在试图教玩家怎么玩游戏,那种刻意的引导已经贴脸了,而塔瑞斯却完全学起了魔寿曾经的荣耀,让玩家主动去探索,并且不会像暴雪那样教玩家怎么玩游戏。
所以,这些都能看出来,塔瑞斯世界的确是下了一番功夫的,他们深入研究了魔寿的玩法,充分继承了魔寿的一些内容,只可惜的是魔寿世界如果能保持以往的水准,哪怕没有国服也一样能够活得非常滋润,但遗憾的是魔寿世界现如今却因为自己的花样作斯,愣是把自己最核心的那批玩家全部都给卷走了,只能说,这件事情是他们活该。