乍看上去:
CMA 已对苹果对云游戏的限制展开第二阶段调查,同时调查苹果和谷歌在网络浏览器市场的主导地位调查将在公众咨询期结束后进行,将于 2024 年 5 月结束
竞争与市场管理局已对苹果对 iOS 云游戏服务的限制展开全面市场调查。
这跟英国监管机构在移动生态系统市场研究中提出了建议,该研究表明需要进一步调查,因为苹果和谷歌“在移动生态系统上具有有效的双头垄断”。
在 6 月发布这项研究后,CMA 开启了咨询期,邀请企业和公众就此主题添加进一步的评论和证据。
根据 CMA 的说法,这些回应于昨天公布,“显示出对更全面调查的实质姓支持”,这将涵盖两个领域:苹果如何通过其 App Store 限制云游戏,以及苹果和谷歌如何主导移动浏览器市场。
咨询的受访者包括微软、英国贸易机构 TIGA 和多位匿名开发商。 CMA 表示,云游戏服务提供商的共识是“现状正在损害他们的业务,阻碍创新,并增加不必要的成本。”
苹果也回应称:“With respec对于云游戏,苹果并没有阻止云游戏应用出现在App Store,也没有试图阻止云游戏应用的出现。相反,Apple 专门与开发人员合作,允许他们提供云游戏应用程序,同时为消费者提供足够的保护。”
该公司表示,云游戏服务提供商能够通过浏览器和网络应用程序,或通过 App Store 上的流媒体应用程序接触 iOS 用户。但是,App Store 指南意味着任何云服务中包含的每个游戏都需要有自己的 App Store 产品页面。
苹果表示,这是为了确保与用户相关的所有关键信息——例如年龄分级和标签——都可用,并确保每款游戏都能在 App Store 搜索中找到。
2020 年,微软抱怨这个系统,称它基本上阻止了 iOS 的 Xbox Cloud Gaming(当时称为 Project xCloud)和 Game Pass,因为该平台持有er 将不得不单独提交每个标题以供审查。考虑到在 Game Pass 中添加和删除游戏的频率,这将是一项繁重的工作量。
该公司还指责苹果以不同的方式对待游戏,“对非游戏应用程序适用更宽松的规则,即使它们包含互动内容也是如此。”
去年,微软设法通过浏览器将 Xbox 云游戏带到了 iOS。
CMA 表示,其深入的第二阶段调查将考虑双方的担忧以及“是否需要新规则来推动更好的结果”。
虽然似乎没有给出结束日期,但 CMA 有义务在 18 个月内完成任何市场调查,截止日期为 2024 年 5 月。
在 CMA 开始另一项第二阶段调查仅两个月后,该项目就开始了,其中一项针对微软提议以 687 亿美元收购 Activision Blizzard。
监管机构在 9 月份详细说明了对这笔交易的担忧余烬,以损害云游戏服务之间的竞争的关键话题之一。
此次调查和最初的研究也是在 Epics 与苹果和谷歌就他们对移动生态系统的控制权的争论之后进行的。英国是 Epic 对两家公司采取法律行动的众多司法管辖区之一,尽管英国的反垄断法庭阻止了其对苹果的诉讼。
今年早些时候,Geradin Partners 的竞争律师 Stijn Huijts 和 Tom Smith 为 GamesIndustry.biz 撰文,解释了为什么这项调查可能标志着游戏反垄断审查开始加强。