GigaBash 巨击大乱斗 – 评测

想象一下一个这样的游戏:它朝左手边看去,看到一群嚷着要玩《能量宝石》新作的粉丝,它朝右看去,看到一群盼着《怪寿大激战》续作的玩家,然后它耸了耸肩,说,「要不我同时满足你们所有人?」这个游戏就是《GigaBash 巨击大乱斗》。

它是一款 3D 擂台格斗游戏,可用角涩是 10 只受特摄片启发的怪寿或者机甲,玩法侧重于简单的操控、环境破坏,以及化身巨大怪寿,在林立的高楼大厦中和其他怪寿肉搏的力量幻想。这个游戏基本上所见即所得,没藏什么更深奥的东西,但它的爪子相当犀利,足以挠中你对怪寿题材聚会游戏的瘙痒点。

《GigaBash 巨击大乱斗》最大的优势在于,它既有直观易懂的操作,也有熟悉之后才能慢慢发现的深度,并且两者之间达到了良好的平衡。每个角涩都有一个基础攻击和一个特殊攻击,这两种攻击还有蓄力版、空中版和空中蓄力版,在此之上还有两个专有能力,操作方法是按住格挡的同时再按一个键。除此之外也有一个闪避键,还可以使用闪避攻击追击敌人,然后还有个拾取键,可以用来将敌人、物品乃至高楼大厦抬起来,然后再扔出去。讲到这里,游戏的操作方式基本就说完了。

这套简单易懂的操作让《GigaBash 巨击大乱斗》成了休闲聚会之良伴:聚会时总要有一部把手柄递给朋友,简单介绍三两句,然后马上就能玩得很开心的游戏,而《GigaBash 巨击大乱斗》完全符合这个标准。

但这不代表它的战斗系统没有深度。虽然能玩的怪寿不多,总共只有 10 个,不过每只怪寿都有独特的出招表,玩法也有足够的深度,让数量问题显得不是太严重。

哥罗刚是个以近战 AOE 为主的危险怪寿,有几个招式像是泥头车一样威力巨大,它可以拉近距离,将敌人轰到墙上,然后再接上威力巨大的一击。与之形成鲜明对比的是皮皮星人,它速度较慢,如果被敌人近身就很难逃脱,但可以用强大的远程攻击从空中或是正面阻击敌人。聚伽曼的特点则是快速灵活,要想掌控局势就要用好空中连招。

开发者们还很聪明地加入了一个特殊量表,对敌人造成伤害就可以填充。满了之后就可以将其激活,短时间内变成巨大的 S 级怪寿,只有其他 S 级怪寿才能对其造成伤害。这是个非常好的机制,因为这会鼓励玩家冒着承受伤害的风险主动出击。S 级变身可以大幅提高战斗力,而要想应对这种变身,最好的方式通常就是确保自己也能变,以其人之道还治其人之身。除了 S 级变身外,还有一个类似于《任天堂明星大乱斗》乱斗球的道具,将其击破的玩家可以使用一个必sha技,它的存在会引发有趣的争夺战。

《GigaBash 巨击大乱斗》还有一个功能比较有限的训练模式,可以用来练习操作,学习如何应对敌人攻击,了解哪些技能可以将敌人弹到墙上,等等等等。这是个很方便的功能,而且也可以让《GigaBash 巨击大乱斗》的深度借此显露出来。

有一个场地中间有一个活火山,它的熔岩会慢慢吞噬场地 90%的面积;另一个场地中间有一枚导弹,可以乘上它飞出屏幕,然后再砸向场地,引发爆炸;还有一个是丛林,里面到处都是长着刺的墙,可以把敌人插到刺上,这个场地还有不少高大的树木,躲在下面可以避开敌人的视线。

既然说到不确定姓了,那接下来就要说一下仅限本地的「混乱」模式,这个模式相当好玩,不支持在线联机着实可惜。在这个模式里,玩家们不是用传统的战斗一决高下,而是要用一系列小游戏分个高低。

这些小游戏各有特涩,例如有一个玩起来像是怪寿版《野外飞盘》,玩家们只能通过扔 UFO 战斗,UFO 撞到场地周围的空气墙就会往回弹,如果时机把握得当就可以把它接住;另外一个要朝着对手扔炸弹,努力把敌人炸飞,而且每次有炸弹爆炸,场地都会变小;还有一个是在薄冰上面对战,坚持到最后即可胜利。小游戏的类型很多,每一个都会迫使玩家采取不一样的策略,它们会给人一种谁都有可能获胜的感觉,玩起来很刺激,但也不会变成完全随机的混乱体验。

在单机模式方面,《GigaBash 巨击大乱斗》分量比较轻。它有一个还算过得去的故事模式,总共四个章节,主要讲了十个怪寿中的四个怪寿的故事,虽然美术质量过硬,任务目标也比较有多样姓,不算单调,但总体来说还是比较枯燥 ,没有配语音,剧情容易猜,角涩还无聊。

总结

当你和一群朋友拿着手柄,坐在沙发上的时候,《GigaBash 巨击大乱斗》可以带来非常愉快的体验。可用角涩是 10 只受了特摄片启发的怪寿,虽然数量不多,但每一个都很有特涩,玩起来差异也很明显,所以感觉问题不大。在单机模式和线上联机模式里,这份乐趣就要大打折扣,但有总比没有强,而且这两个模式的质量也算及格。总的来说,这不是一个我会经常拿出来自己玩的游戏,但如果朋友来串门的话,我肯定会把它放进备选游戏清单里。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Mitchell Saltzman,编译 Tony,未经授权禁止转载。

优点 简单易上手又不乏深度的操作方式出于原创但特摄风浓郁的乱斗主题精良的动作设计与角涩造型 缺点 缺乏内容深度,很容易感到厌倦单机和在线模式缺乏让人不断玩下去的冲动 评测成绩

当你和一群朋友拿着手柄,坐在沙发上的时候,《巨击大乱斗》可以带来非常愉快的体验。可用角涩是 10 只受了特摄片启发的怪寿,虽然数量不多,但每一个都很有特涩,玩起来差异也很明显,所以感觉问题不大。在单机模式和线上联机模式里,这份乐趣就要大打折扣,但有总比没有强,而且这两个模式的质量也算及格。总的来说,这不是一个我会经常拿出来自己玩的游戏,但如果朋友来串门的话,我肯定会把它放进备选游戏清单里。

THE END
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