国产老IP稳坐神坛,《梦幻西游》手游凭什么火到现在?

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现在的国产手游好像陷入了一个怪圈,策划总是一意孤行加入许多不符合玩家期望的新玩法,搞得玩家圈子怨声载道,集体讨伐“狗策划”。会产生这样的骂战,不难让人去猜现在的手游自认为“高高在上”,把玩家当韭菜一样去割,完全没想过“长线运营”。

相比之下,《梦幻西游》手游已走过九个年头,至今仍是网易的当家门面游戏之一。而他选择了一条与玩家“合作共赢”的道路,相伴走到了今天。

《梦幻西游》手游作为国产游戏的经典老IP,从始至终的目标都很明确,那就是“长线运营”。而好的游戏,都是由玩家共同打造的,绝非游戏制造商自身臆断。所以《梦幻西游》手游最想的到的便是玩家认可,而作为财大气粗的网易“御三家”,《梦幻西游》手游一出手便是有大额奖金支撑的“造梦计划”。

所谓“造梦计划”,就是《梦幻西游》手游为其潜在内容创作们打造的激励计划。游戏出钱、出流量;内容创作者们提供创意内容。依靠大量短视频平台的UGC内容,使得《梦幻西游》手游实现营销破圈,这就是最理想的“双赢”。

像上期参与“造梦计划”的内容创作者们,最高获得了6000元奖励,相当于打工人的一个月工资。而对创作者们来说,他们可能只是随手分享了下游戏日常,游戏心得,就能获得游戏官方和其他玩家认可。这对创作者自身来说也是生理和心理的双重抚慰,玩自己爱的游戏还能赚外快,谁会不高兴呢?

对创作者们来说,“造梦计划”为他们提供了一个快速成长,实现获得的道路。很可能你只是个《梦幻西游》手游的普通玩家,但你能在造梦计划种获得“老带新”的教学体验,踏出成为内容创作者的第一步。加上“造梦计划”又开设了图文、视频等多个赛道,设立不同门槛的变现激励政策。所以无论是哪种创作者,都能找到最合适的赛道,赚到自己的小金库。而优质内容创作者还能获得官方的“定制化扶持”,得到更多的流量支持。

在如此放宽,且激励力度大的条件下,进一步吸引了更多内容创作者的目光。除了《梦幻西游》手游的玩家,其他圈外的网红达人也从自己的领域出发,创作以梦幻为主题的UGC内容。《梦幻西游》手游便是在这种情况下,一步步实现破圈传播。

更多垂类内容创作者的加入,拓宽了《梦幻西游》手游可以传播到的圈层。越来越多不同圈层的玩家来到梦幻世界,这让《梦幻西游》手游的“长线运营”如何不稳固?

就像前面说的,要做“好”游戏,是离不开玩家的。“造梦计划”不仅让游戏留住了玩家,在如此多的UGC创意内容中,梦幻也能发现更多玩家诉求去进一步完善游戏内容。如此懂得与玩家合作的游戏,你要《梦幻西游》如何不火?

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