“在八年的时间里,我希望看到视频游戏行业成为世界上最环保的行业,并且玩游戏的玩家来到这里,不仅是为了逃避,也是为了回馈社会” – Sam Barratt,United国家
更广泛的创意产业越来越多地从游戏中寻找灵感。毕竟,可以公平地说游戏现在比甲壳虫乐队还大——那么为什么我们难道音乐和电影界不会从电子游戏中寻找如何吸引观众的指南吗?
在 Playable Futures 播客的第一集中,GamesIndustry.biz 的定期撰稿人游戏记者 Will Freeman 与联合国环境署青年教育和宣传负责人 Sam Barratt 谈论了联合国为地球而战联盟,以及为什么联合国将游戏视为其未来使命的一部分。
在这次内容广泛的谈话中,Sam 思考了游戏行业如何利用其影响力将世界从我们所处的位置转变为它需要的位置。作为一种独一无二的激发灵感和参与度的媒介,他讨论了游戏如何鼓励观众采取行动并发挥真正的作用。
Playable Futures 播客伴随着 Playable Futures,收集了来自全球游戏领导者的见解、访谈和文章,分享了他们对行业和媒体下一步发展方向的看法。一系列的到目前为止,已在 GamesIndustry.biz 上发表了 n 篇文章,并计划发布更多文章。 Playable Futures 是与 GamesIndustry.biz、UKIE 和 Diva 合作推出的一个合作项目。
您可以在下面的播放器中收听剧集或直接在此处下载文件——然后向下滚动以查看剧集的一些亮点。
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Thomas Marchant 的标题音乐。剧集由凯拉·弗里曼制作。
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