Krafton 是 PlayerUnknowns Battlegrounds 背后的韩国发行商,发布了其第三季度财务业绩以及有关其如何扩大其工作室系列的消息。
该公司报告称,其收入为 3.285 亿美元,净利润为 1.715 亿美元,后者同比增长 27%。
卡夫顿还宣布计划收购开发商 Neon Giant后 The Ascent,并在加拿大开设了一家新工作室。这是您需要知道的:
数字收入:4338 亿韩元(3.285 亿美元,同比下降 17%)净利润:2264 亿韩元(1.715 亿美元,同比下降 27%)亮点
截至 9 月 30 日的三个月收入下降 17%,是自 2020 年第四季度以来的最低季度收入,当时出版商报告收入为 4334 亿韩元(3.285 亿美元)。
它也比 2022 年第一季度报告的创纪录收入大幅下降,当时达到 4.057 亿美元。然而,收入萎缩并没有阻止净利润的显着增长。
该公司将 PUBG:Battlegrounds 的增长视为其盈利表现的一个关键因素,第三季度的额增长得益于游戏在 1 月份过渡到免费游戏时加入的新用户的保留。
PC 额也达到了 2019 年以来的最高水平,达到 131.1 韩元(9940 万美元)。克拉夫顿没有具体说明nues,但声称游戏机额也同比增长了 133%。
与此同时,PUGB Mobile 产生了 2824 亿韩元(2.141 亿美元,增长 26%),仅占公司总收入的 65%。 Krafton 计划以此为基础,为低端智能设备上的玩家发布游戏的“轻量级版本”。
该出版商还表示,“正在继续努力恢复 Battlegrounds Mobile India 的服务,并将继续投资印度游戏市场。”
由于中国科技公司腾讯拥有 Krafton 13.6% 的股份,该游戏在 7 月被政府以“担忧”为由禁止在中国进行数据共享和挖掘。
Battlegrounds Mobile India 是 PUBG Mobile 的印度特定版本,后者在 2020 年因同样原因被政府禁止。
最后,卡夫顿在其财务报告中公布了两条工作室新闻。
首先,该公司表示计划收购瑞典工作室 Neon Gi蚂蚁,虽然没有给出数字。该工作室由前 Wolfenstein 和 Bulletstorm 开发者于 2018 年创立。
Krafton 还计划在加拿大成立一家大型工作室,该工作室将主导《饮泪之鸟》的开发,该游戏改编自韩国作家李英道 (Lee Yeongdo) 创作的一系列奇幻小说,灵感来自韩国神话。
目前没有提供进一步的细节。