2022 年最佳:Tunic 的游戏内手册赋予收藏品机械重要姓

一只可爱的狐狸穿着一件绿涩的小束腰外衣——挥舞着剑和盾牌来拯救世界——束缚外衣可能很容易把它的影响过于自豪地穿在袖子上。从高层次的角度来看,它具有经典的塞尔达传说冒险的所有特征,从颜涩编码的 McGuffins 到收集,到需要特定工具和技巧才能导航的不同生物群落。对于大部分比赛开幕式,它都严格遵循您最熟悉的公式,在慷慨介绍新事物的同时激发人们对新事物的渴望。从那时起,Tunic 完全是它自己的东西,避开你可能对其结构所做的任何假设,并提供引人入胜、令人惊讶的冒险。

这一壮举的核心是 Tunic 独有的核心机制:游戏内手册。当你暂停 Tunic 时,你会看到一个模糊的游戏世界视图,作为清晰游戏手册的背景;一个巧妙的小技巧,告诉你你实际上不是在玩 Tunic;您正在玩其他人玩的游戏。当您探索 Tunics 世界时,您会发现本游戏手册丢失的新页面,邀请您立即停下来检查它们。许多最初都是简单的教程;点击此按钮进行攻击,使用此按钮进行阻挡,并注意您可以通过这些基本方式使用这些简单的物品。

Tunic 的基本原理在每一页上更引人注目的信息细节中得到了描绘,但其更吸引人的提示散布在其外围。小铅笔蚀刻引用了您以前可能见过或可能没有见过的符号,并带有补充印刷图像,这些图像在您已经从相关页面中收集到的核心信息的上下文中没有意义。就像它所描述的世界一样,这本游戏手册本身就是一个谜题;一个解开世界秘密的人,引导您进入更多页面以帮助拼凑其更大的隐藏信息。

在 Tunic 中发现新页面的匆忙不像在类似游戏中遇到新武器或物品那样。在《塞尔达传说》中,它的许多地牢都是围绕着一种工具设计的,它通常包含在中途,在你获得它之前,通往地牢新部分的途径完全被封锁。在 Tunic 中,游戏手册的页面没有隐藏您进步所需物品的知识。例如,Tunic 的大部分内容甚至可以在游戏开始时甚至不需要剑就可以完成。相反,每一页都提供了一些可能更强大的东西:知识。这些可以像详细说明机械师的按钮序列或详细说明世界上两个项目之间复杂的交互一样简单。然而,在了解 Tunic 之前,在 Tunic 中没有什么是不可能的,您可能只是还不知道它是可能的。

这种设计方法让 Tunics 冒险感觉如此与众不同。它获得了与拼图大师 Fez 之类的比较,a并且有充分的理由。两者在相信玩家的智慧方面有着相同的方法,让发现的快感在感觉自己获得而不是分发之后迅速到来。 Tunics 的后半部分似乎有时也直接受到 Fez 的启发,使用隐藏的按钮组合来揭开各种秘密,您需要使用手册的各个页面拼凑起来,以及一些关于将哪些符号转换为相应输入的直觉。它也有助于重新认识和重振您之前可能已经走过的每个区域,也迫使您回忆起几个小时前您可能在墙上遇到过一个原本不起眼的图案的地方,因为它具有更深远的意义。

您发现的手册的每一页都可以这样说,一旦您有了重大发现,每一页都将具有新的含义。它邀请您再次仔细阅读,从头到尾,在整个冒险过程中无数次,一般你有新的秘密要揭开,这些秘密一直隐藏在众目睽睽之下。它最伟大的把戏之一就是充当 Tunics 最严密保护的秘密的钥匙。它是一种解决方案,需要从手册必须提供的每一页中获取一小部分信息,要求您不仅收集每一个信息,而且还需要设法理解它们最终是如何组合在一起的。发现解开整个谜题的密码是非常令人满足的,并且对于达到这一点所花费的时间和努力感到适当的回报。

破译大量数字纸上的秘密可能比它作为补充的动作冒险游戏更令人兴奋,这似乎很奇怪,但这个看似很小的机制是为什么束腰外衣在其他方面熟悉的冒险游戏中脱颖而出的重要原因2022 年最佳游戏体验之一。这是一款敢于再次信任玩家的游戏,但至关重要的是,它还提供了巨大的坐感引人入胜的谜题和一连串的秘密等着你去揭开。这是一次冒险,它在仔细考虑后使用其灵感,但也引入了许多可以而且应该从中学习的新想法。

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