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任天堂似乎证实了许多人的假设:它认为自己的手机游戏更像是营销工具,而不是创收工具。
自 2016 年首次推出《超级马里奥酷跑》以来,这家平台持有者在手机游戏方面的业绩一直不稳定,最终关停了 ha它仅在几年后就出版了 lf 的书名。
最近一次关闭发生在本周,新 IP Dragalia Lost 在周三停止运营。
任天堂发言人在此次关闭后对 Axios 表示:“虽然我们认为通过我们的移动业务创造收入和利润的重要姓,但我们对该业务的基本战略是扩大能够使用任天堂 [知识产权] 的人数”
任天堂告诉该网站,它的手机游戏已经到达了 Switch 尚未上市的市场的观众,这意味着这些人仍然可以“体验任天堂的新娱乐并熟悉其 IP”。
在 Dragalia Lost 关闭后,任天堂继续运营五款手机游戏:
Super Mario RunMario Kart TourAnimal Crossing Pocket CampFire Emblem HeroesPikmin Bloom
在这些游戏中,Fire Emblem 是迄今为止最成功的,超过了 10 亿美元的收入大关 b六月确认。根据 Sensor Tower 的数据,《马里奥赛车巡回赛》是第二大游戏,但仍落后于 2.93 亿美元——而且由于任天堂已经放弃了战利品盒元素,这一数字可能会放缓。
Pikmin 游戏由 Pokémon Go 公司 Niantic 发行,而其他游戏则是与 DeNA 合作开发的。
上个月,任天堂还宣布与 DeNA 建立新的合资企业:一家名为 Nintendo Systems 的子公司,它将专注于探索扩展平台持有者数字业务的方法,并在其自身平台之外发展其生态系统,所有这些都与用户 Nintendo Accounts 相关联。