Halo Infinite 第一年统计数据揭晓,Dev 反思充满“挑战”的一年

Halo Infinite 已经结束了其第一个完整的运营年,开发商 343 Industries 现在分享了一些第一年的统计数据。现场服务老板肖恩·巴伦 (Sean Baron) 在一篇博文中表示,《光环:无限》是光环 20 年历史上“最大的发布年份”。

第一年的一些统计数据包括 1.7 亿场多人比赛,5000 万场战役任务,以及 160 亿斯巴达战士的sha戮。玩家集体消灭了超过 20 亿个机器人并进行了 600 万次“忍者”sha戮,即玩家跳过敌人并用混战击打他们的背部。最后,343 表示玩家在 Forge 同创建了 130,000 张地图。

“非常感谢您与我们共度的时光以及您对这支球队的热情。这一年充满了挑战和机遇,”巴伦说。 “然而,您的精力和参与推动了我们。”

男爵补充道:“我们改变了发展方式,甚至改变了组织方式。不用说,我们致力于通过每次更新让 Halo Infinite 变得更好。”

Halo Infinite 的最终更新之一将于今天(12 月 20 日)发布,为您的角涩添加免费的冬季主题装饰品,例如圣诞老人帽和驯鹿鹿角。冬季应急行动 II 将持续到 1 月 3 日——查看下面的预告片。

Halo Infinites 多人游戏于 2021 年 11 月 15 日推出,即 Halo 系列 20 周年。正如上面的声明所暗示的,Halo Infinite 推出了一个巨大的发布,但粉丝们很快抱怨缺乏对多人在线服务元素的重大更新。在单人游戏方面,微软取消了计划中的本地分屏合作功能。

游戏的下一次重大更新,即第 3 季:内心的回声,将于 2023 年 3 月到来。在游戏之外,2022 年标志着 Halo 电视剧的首次亮相。该剧大获成功,第二季正在拍摄中。

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