HBO Showrunner Craig Mazin 表示,《最后生还者》是游戏界最伟大的故事

在最近的一次采访中,《最后生还者》节目主持人克雷格·马津表达了他对节目原始资料的热情,并推测了为什么这款经典游戏超越了其他视频游戏的共同局限姓。

在接受 Empire 采访时,Mazin 说:“这是一个公开和封闭的案例:这是电子游戏中有史以来最伟大的故事。”他接着解释了游戏如何强调扎实的角涩发展和人类故事,使其超越其他视频游戏。根据 Mazin 的说法,The Last of Us 唱歌是因为“他们只是人。而这本身在游戏中是非常罕见的。”他还与游戏编剧兼导演尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 合作,暗示改变某些元素以更好地适应电视媒体。他说,“尼尔和我总是知道要问,“为什么我们只做游戏中的事情?我们可以做些什么来扩展?” 克里斯·马津 (Chris Mazin) 之前以创作和主持广受好评的切尔诺贝利剧集而闻名。

现在,有很多游戏可以取代最佳电子游戏故事。有人可能会认为互动小说有着丰富而被忽视的历史,这一遗产一直延续到今天的肯塔基零号公路或极乐迪斯科等游戏中。有人可能会建议像矮人要塞这样的游戏可以成为避开传统模型的非常有趣的故事讲述引擎。人们甚至可以指出像《最终幻想 X》或《寂静岭 2》这样的经典作品,它们将人类故事和角涩隐藏在流派票价之下。然而,很难说其中任何一部比《最后生还者》更适合高端电视。

最后生还者秀将于 1 月 15 日在 HBO 首播。由佩德罗·帕斯卡和贝拉·拉姆齐主演。在游戏大奖上,宣布最近重制的第一款游戏《最后生还者:第 1 部分》将于 9 月在 PC 上发布。

Google+ 上的格蕾丝·本菲尔

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