这家伙很懒,什么都没有写...
Take-Two 损失比预期更深
在此处注册 GI Daily,将最重要的新闻直接发送到您的收件箱 Take-Two Interactive 报告了其截至 9 月 30 日的三个月的收益,与第一季度非常相似,Zynga 的收购和不利的经济被指出实现了显着...
尽管表现不佳,但 Remedy 收入增长了 7%
Remedy 发布了截至 2022 年 9 月 30 日止三个月的财务业绩,报告收入增加,但营业利润大幅下降。 数字: Q2 收入:790 万欧元(同比增长 7%) Q2 营业利润:亏损 300 万欧元,低于 2021 年的 20...
Unity 已完成与 IronSource 的合并
Unity 和 IronSource 的合并已经完成。 Unity 首席执行官 John Riccitiello 的一篇博文证实了这一点,他更多地分享了公司的雄心壮志,即 IronSources 以货币化和广告移动应用为中心的各种产品将...
日本的 PC 游戏市场在四年内几乎翻了一番
乍看上去: 2021 年日本 PC 游戏市场价值 8.68 亿美元,几乎是 2018.16 亿日本玩家在 PC 上玩游戏的两倍,高于 2015.54.5 亿仅玩 PC 的 1100 万,高于 2015 年的 220 万 一份新报告揭示了日本 P...
Freedom Games 锁定了 1000 万美元的资金
该公司宣布,Freedom Games 获得了 1000 万美元的资金,用于加速招聘和扩展其开发者平台 wiki.gg。 该投资由 Play Ventures 牵头,Nashville Capital Network 和 GFR Fund 也参与其中。 Freedom...
联合国关于绿涩游戏产业|可玩期货播客
“在八年的时间里,我希望看到视频游戏行业成为世界上最环保的行业,并且玩游戏的玩家来到这里,不仅是为了逃避,也是为了回馈社会” - Sam Barratt,United国家 更广泛的创意产业越来越多地从...
纽约薪酬透明法让人们深入了解游戏行业的薪酬
纽约市本周出台了一项新的薪酬透明度法,要求拥有四名以上员工的公司披露任何公共职位空缺的薪资范围。 这让我们深入了解了 Axios 编制的该地区运营的几家游戏工作室的薪酬标准。 该商店分享了 ...
除了 NFT 的失败,Square Enix 正在重塑自我 |观点
一家视频游戏公司做一些让一部分消费者感到不安或恼火的事情并不罕见——毕竟你不可能总是取悦所有人,虽然有些公司比其他公司更能平衡事情,但你可以在任何给定的一周内,公司仍然会列出一份规...
ÜberStrategist 收购营销公司 VirTasktic
视频游戏营销公司 ÜberStrategist 宣布收购 VirTasktic。 这家营销服务提供商由首席执行官 Carolyn Crummey 于 2011 年创立,总部位于北卡罗来纳州罗利市。 通过收购,VirTasktic 将并入 Über...
Thunderful 收购 Jumpship,因为工作室推出了作《Somerville》
在此处注册 GI Daily,将最重要的新闻直接发送到您的收件箱 瑞典游戏发行商 Thunderful 收购了英国游戏公司 Jumpship,收购金额不详。 此次收购预计将于今天完成,这也恰好标志着该工作室的作萨...
10 月份的游戏销量与去年大致持平——NPD
据 NPD Group 报道,2022 年 10 月,美国消费者在游戏软件、硬件和配件上的支出为 43 亿美元,与去年同期大致持平。 软件额同比增长 2% 至 40 亿美元。本月还发布了多个游戏机游戏。 以下是您需...
前亚马逊和福克斯高管宣布新开发商 Astrid Entertainment
更新于 2022 年 11 月 14 日 媒体主管 Sharon Tal Yguado 宣布成立她的游戏工作室 Astrid Entertainment。 这家新开发商已经从包括网易、Stardom Ventures 和 Tower 26 Ventures 在内的投资者那...